前橋ウィッチーズが好きすぎて衝動的に何か作りたくなったけどタスクが多すぎてケロッペが限界だった
24.06.2025 14:02 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0@gacchi.bsky.social
#Rigging / Maya ( mGear ) / blender / UE5 ( nonGame ) / Python « Commisons are closed » my.prairie.cards/u/gacchi_3dcg
前橋ウィッチーズが好きすぎて衝動的に何か作りたくなったけどタスクが多すぎてケロッペが限界だった
24.06.2025 14:02 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0arm_2jnt_04 + chain_variable_IK_01
24.06.2025 13:59 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0睡眠時間を犠牲にツールを召還した
休みなのに若干疲労感
😴
16.02.2025 09:06 — 👍 5 🔁 0 💬 0 📌 0ボーンダイナミクス設定ツールWIP
リファクタリングついでに日本語化機能を実装するなどしてみてます
カスタムステップで各ファイルをいちいち開くの探すのも変更するのも面倒だから、1ファイルに変数固めてそこだけで完結できるようにしてみてる
処理は最初のカスタムステップにクラスでまとめて、変数は別ファイルからモジュール呼び出しでやってみる
ちょっとずつmgearのカスタムステップ周りのツールを作ったりしてる
時間ある時に統合して形にしたい
時間作れたのでOLMToon試してみた
取り急ぎdx11シェーダーからテクスチャ繋げ直すスクリプトを組んでみたけどいい感じ
今までdx11→Pencilでやってたけどビューポートもそこまで重くないのでこれ一つでもいい気がしてきた
溜まってた作業終わったので少しずつ浮上します~
30.11.2024 02:04 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0ミミック習作
#MAYA #3Danimation
Credit
hirojapan様、gacchi様
Qiita記事書けた~
止まってたウェイト作業に戻るぞ
初めてQiitaに投稿してみようと記事を書いてはいるが、やはり文字で説明するのが下手かもしれない
23.11.2024 05:48 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0X最近何も投稿できてないんですが、今まで人様のキャラクターを使用させていただいてきたので利用規約変更の様子見してる感じです。
こういう事態に備えてやはりオリジナルモデル用意するべきなのかも
noteに1年間の振り返り記事を投稿しました
note.com/gacchi_3dcg/...
動画公開テスト🎥
17.10.2024 10:00 — 👍 20 🔁 7 💬 0 📌 0拡張機能では動画はXの方にしか投稿できないみたい?
予約投稿もできなさそうなのでまだちょっと勝手が悪いかも
⇩拡張機能で貼っていたはずの動画⇩
動画投稿機能とマルチポスト拡張機能のテストです
GACCHI (gacchi.bsky.social) — Bluesky https://bsky.app/profile/gacchi.bsky.social
もし機能が追加されたらCG系の人も流れてくるかもですね~
08.02.2024 15:09 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0流れに乗ってアカウント作ったんだけど動画投稿できないのかな?
だとしたら呟き程度の使い方しか出来なさそうかも