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Naoki Fukino (fuqinho)

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Hobbyist programmer, context for AI, 工場長

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Posts by Naoki Fukino (fuqinho) (@fuqinho.bsky.social)

バイオハザードレクイエム、Slay the Spire 2、ぽこ あ ポケモン、どれからやればいいんだ…!(ウキウキ)

06.03.2026 11:55 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

肉体限界を超えるジムショリ力を開放してしまったのでしばらく横になります🛌

06.03.2026 02:47 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

半日かけて納税意識を練り上げることでどうにか確定申告を成し遂げた

06.03.2026 02:40 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

さらに古かった😇
半分くらいやったことないけどHook it up! Hook it up!に見覚えあるw

05.03.2026 20:28 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

納税意識が高揚…してこない…

04.03.2026 08:16 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

日本に住んでて多くの国との時差の大きさをしんどく思ったことあるけど、コアタイムが主要国とズレてることが計算資源的に有利に働く線もあるのか

04.03.2026 08:08 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

MacBook Pro 10年ぶりに買いたくなってるけど、14インチvs16インチ一生悩ましい。目がしょぼしょぼになってきてるので16の方が困らないかもと思いつつ、前の15インチMBPですらでかすぎて邪魔に思うこと多かったので不安だ…

04.03.2026 07:11 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

ぱっと思いついたやつ。古いゲームが多すぎる
my9games.com/s/1d031c2dfe...

03.03.2026 11:32 — 👍 3    🔁 0    💬 1    📌 0
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The Factory Model: How Coding Agents Changed Software Engineering Software engineering is not about writing code anymore. It is about building the factory that builds your software.

今の感覚が整理された気がする。仕事でもわいは工場長へ、The Factory Must Grow...
addyosmani.com/blog/factory...

03.03.2026 07:15 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

FF14といえば、G600ディスコンに伴ってNaga V2 Hyperspeedを試してた。サイドボタン小さかったり軽かったりで暴発しそうに思ってたけど意外にもほとんど起きてない。ワイヤレスだしポーリングレートも高いしでこっちの方が常用しやすくて良いかも

03.03.2026 06:21 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

FF14のまとめサイト群閉鎖について何か思いそうになったけど、はるか昔にミュートしててどんなサイトだったか覚えていないのであった。ミュートしてるからには何かあって嫌いだったんだろうけど

03.03.2026 06:15 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

バイオハザードレクイエム、実況で冒頭1時間くらい楽しく見たけど、これは自分でやりたいやつだと思って止めておいた

03.03.2026 06:09 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

マスターズ予選、コーディングはclaude codeにお任せってのを試してみたけど、実装ぶん投げられる気楽さをいいことにM=4でだいたいいけるっていう観察も得てない状態からいきなり重い探索とかさせてしまってうまく機能させられなかった

01.03.2026 14:33 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

shapez 2 1.0でたらがっつりやりたいな。Factorio 2.1も気になる。貨物列車のバフとか駅用に横長チェストとか欲しいし惑星ごとのきれいな背景も欲しい。どれもModあるけど実績も追加予定とか言ってたしバニラでやりたいんや…!

28.02.2026 09:38 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

コンベア実装であれこれ遊んでた影響で、工場自動化ゲーム遊ぶ時はいったん閉路ベルト作ってアイテム飽和させてみる謎儀式ができた

28.02.2026 09:30 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

近くのセルフレジ、決済フローの中でポイントカードの有無を選択する画面だけ、カメラ越しに人が「ポイントカードお持ちですか?」って話しかけてくるシステムになってる

27.02.2026 02:51 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

鳴潮3章3幕の旅立つ星良かったなぁ。ラハイロイ本編の導入としても完璧では。終わった時ちょっと目に涙浮かべながら拍手してた

25.02.2026 04:41 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

そういえば昨日注文したMac miniの注文確認メール来てない気がする、まさかカートに入ったまま…?と思ってGmailみてみた。Inboxのどのタブにも無いけど、キーワード検索すると出てくる。結局More展開してAll Mailで見つかったけど、AI判断への期待値が上がったせいか今となってはダメさに逆に新鮮みがある

25.02.2026 04:13 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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いくつかのゲームで使いながらオーバーレイ調整していったん満足できる使用感になった。英語設定でも話ついていけるゲーム増えそうでうれしい

24.02.2026 02:09 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

A列車で行こう4 Evolution Globalで作った街を車窓モードで眺めてながら姪甥とキャッキャしてた、という記憶が急に蘇ったけど、ゲームの発売日を考えると一緒にキャッキャしてたのはどう考えても妹だし姪甥がキャッキャしてたのはCities Skylines. A4今動画見ても楽しそう

24.02.2026 00:46 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

最近のXwitterはFollowingタブも時系列ぐちゃぐちゃになってることを知った(怒ってる人見かけなかったので多分最近の話ではない)

23.02.2026 23:50 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

Factorioは特に目的なく立ち上げてどうでもいい所いじってるだけで若干癒やしを感じるけど、Satisfactoryだとそうでも無いのなんでだろう。2Dの方が刺激が少なくて疲れにくいのか、Satisfactoryは作業量にビビってやり残してること(鉄道網整備して分散型工場とか)を意識しちゃうからか…

23.02.2026 23:44 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

メモリ多めに積んだMac mini欲しいなとふんわり思ってたけど、OpenCrawとかの影響で品薄気配かもとのことで買った。すぐに使いたいわけじゃないけどぼんやりしてたら5090もDRAMも買いにくい事態になった苦い思い出が…(´・ω・`)

23.02.2026 23:09 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

英語設定でPCゲームやってる時用に、字幕を検出してその翻訳とか用法解説をオーバーレイするツールをAIさんに書いてもらった。最初ローカルでOCRしてから翻訳だけLLMに投げてたけどキャプチャごと投げちゃうのが結局良さげだった。復習用にスクショと解説のセットを蓄積してくのもサクッと書いてくれてたすかる(復習するとは言ってない)

23.02.2026 07:51 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

部屋にダイレクトに外気を入れられて気分良い。毎年この時期になるとまだ春来ないでくれ…!ってなってる気がする

23.02.2026 05:14 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

競プロ的なアルゴリズム実装をC++で書き捨てる機会があって懐かしのREPマクロ使ったけど、めっちゃ見通し良く感じるなぁ。これとか(自分の中での)conventionに従った一文字変数、二文字変数とかは人に見せるのはアレだけど自分で書くにはスッキリして気分良い

12.02.2026 09:05 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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中盤に出てくるアイテム1つを、製作機1台分回すだけでこのフットプリント。byproductのややこしいレシピを避けて素材効率を犠牲に簡略化してるのに。この先も倍々ゲームになりそうでこわい

11.02.2026 13:52 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Alchemy Factory、Supermarket Simulator+工場自動化要素という雰囲気で、ええやんスーパーマーケットよりゆるりと遊べる~と思ったけど、途中から様子がおかしくなってきた。byproductの出るレシピが多かったり限られたスペースに大規模ラインを詰めるインセンティブが大きかったりで、自動化ゲーガチ勢向きな気配

11.02.2026 13:38 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

我、イチゴのパックのフィルムについてるセロテープ剥がすの下手すぎてイチゴぶちまけること三度

11.02.2026 13:32 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

自民もここまで勝つとは思ってなかったからだろうし、だから維新と組んだわけで、お互いに連立は失敗だった。中道もそれなりの目論見があったのだろうけど全く駄目だった。参政はもっと伸ばす自信があっただろうし、国民も埋没した。つまり、選挙がどんどん予想不可能なものになっていて、それは投票に影響を与える要素がどんどん見えなくなってきているということ。兵庫県知事選だってそうだし、都知事選で石丸旋風があったのに都議選で無風だったのもそう。これから選挙結果について色々な分析や反省が語られるだろうけど、何もかもプラットフォームのアルゴリズム次第というのが一番の恐しいインサイトではないか。

08.02.2026 13:30 — 👍 303    🔁 115    💬 2    📌 2