「バイオハザード」を遊んで弱い主人公に怒ることってあるんだ。という話をnoteに書いています。無料で最後まで読めます。
note.com/ssdm360/n/na...
「バイオハザード」を遊んで弱い主人公に怒ることってあるんだ。という話をnoteに書いています。無料で最後まで読めます。
note.com/ssdm360/n/na...
『ポケットモンスター ウインド・ウェーブ』は世界的に期待されているゲームであると同時に、けっこうな課題を持つゲームでもあります。
という記事を東洋経済オンラインに掲載してもらいました。
toyokeizai.net/articles/-/9...
『バイオハザード レクイエム』とてもおもしろかったです。
設定の回収も見事だったので、このシリーズで忘れられがちだけど超重要な要素をピックアップする記事を書きました(※ネタバレあります)。
jp.ign.com/resident-evi...
『NINJA GAIDEN 4』DLC「二人の超忍」のインタビュー、担当しました。
「『NINJA GAIDEN』の世界は魔神が倒されたら新たな魔神が現れる不思議な世界」😂
jp.ign.com/ninja-gaiden...
17時くらいからJ-WAVE GRAND MARQUEEに出演予定です。
もちろん話題はビデオゲーム!
www.j-wave.co.jp/original/gra...
東洋経済オンラインでバーチャルボーイの話を書いています。
映像はいまでもおもしろい一方で、2Dグラフィックが迫りくるだけでは視覚にしか寄与しないのが痛いところではないかという内容です。
ちなみに毎度のことですが、タイトル(見出し)は編集部がつけています。
toyokeizai.net/articles/-/9...
Nintendo Switch 2の立ち位置が変化した結果、Nintendo Directの発表が地味になりがちなのではないか。
という記事が東洋経済オンラインに掲載されています。
toyokeizai.net/articles/-/9...
ゲーム機のサイクルが長くなったと同時に、ゲームソフトの寿命も伸び、結果として単なる買い切り型というのが状況にそぐわなくなりつつあるのではないか。
といった話を東洋経済オンラインに載せてもらっています。
toyokeizai.net/articles/-/9...
リメイク版『ドラクエ7』の記事が東洋経済オンラインに掲載されています。
HD-2D版にあった遊びにくさ、こちらにはまったくなく驚きました。
toyokeizai.net/articles/-/9...
イタリアン・ブレインロットの話を東洋経済オンラインに書いています。
要するにこれはインターネットのおもちゃではないか、という話です。
toyokeizai.net/articles/-/9...
はじめてタコスを作って食べたら想像よりうまくてびっくり。生地も自作したらよりうまいんだろうな。
12.01.2026 13:10 — 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0
noteの無料記事です。
「親子で『ロブロックス』を遊んでいるけど、あまりおすすめしない理由」
note.com/ssdm360/n/n0...
東洋経済オンラインでスイッチ2の記事を書いています。
紛れもないヒット。一方で真価を発揮するのはまだ先で、スイッチ2エディションが出なくなってから本気が見れるかと思います。
toyokeizai.net/articles/-/9...
『カービィのエアライダー』に関する記事を文春オンラインに掲載してもらっています。
おもしろいゲームだと思います。ただ環境が整っていないのでは、という話です。
bunshun.jp/articles/-/8...
ビデオゲームの映像化が2025年も、というか今後しばらくはずっとアツい。という話を東洋経済オンラインに掲載してもらってます。
toyokeizai.net/articles/-/9...
IGN JAPANのゲーム・オブ・ザ・イヤー、1位のゲームに選評を書いています。
jp.ign.com/goty2025/819...
東洋経済オンラインに、年末年始おすすめゲームの記事が掲載されています。
が、見出しが「2025年を象徴するゲーム5本」になってますね。あまりそういう意図はないです。
toyokeizai.net/articles/-/9...
HD-2D版「ドラクエI&II」を遊んだのですが、「メタル狩り」自体がもう厳しいのではと感じました。
そして、RPGにおける重要な育成要素はほかのジャンルでどんどん進化しているのではないか、といった話をIGN JAPANに掲載してもらっています。
jp.ign.com/dragon-quest...
Steam Machineの話を東洋経済オンラインに載せてもらってます。
価格次第ではかなり魅力的ですが、ミドルスペックPCの市場に食い込むくらいが現実的なのかな? と思っています。
toyokeizai.net/articles/-/9...
東洋経済オンラインに、HD-2D版『ドラクエ1』の記事が掲載されています。
途中で投げ出しそうになりましたがSteam版で助かりました。
toyokeizai.net/articles/-/9...
ちなみにこの記事、クラベさんにとてもいい記事だと褒められました。イエーイ✌
05.11.2025 08:15 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
『Ghost of Yōtei』は「見る受動的な作品」なのに、アクション・オープンワールド的であるゆえに魅力に傷をつけているのではないか。
といった話をIGN JAPANに掲載してもらってます。
jp.ign.com/ghost-of-yot...
東洋経済オンラインで「ローグライト」に関する記事を掲載してもらっています。
かなり幅広いジャンルですが、肝は育成と射幸心ではないか、という話です。
toyokeizai.net/articles/-/9...
IGN JAPANでは『Pokémon LEGENDS Z-A』のバトルにフォーカスした記事を掲載してもらいました。
そもそもシングルプレイと通信対戦をひとつのパッケージにすること自体がいまだと無理がありますよね。
jp.ign.com/pokemon-lege...
文春オンラインに『Pokémon LEGENDS Z-A』の記事を掲載してもらっています。
ポケモンは伝統芸能になっていくのかなー、と思わされる出来栄えでした。
bunshun.jp/articles/-/8...
IGN JAPANで『NINJA GAIDEN 4』のレビューを担当しました。
アクションゲームが好きな方は触って損はない作品です。
jp.ign.com/ninja-gaiden...
2025年秋、ゲーム多いよな~という話から注目タイトル5選を東洋経済オンラインに載せてもらっています。
toyokeizai.net/articles/-/9...
東京ゲームショウ2025ではセクシーな表現が記憶に残りました。
もちろんそれは僕が見た限りの一部の話ではあるんですが、人を引き付ける必要があるとなると同じことが繰り返されるのでしょう。
toyokeizai.net/articles/-/9...
IGN JAPANの出演とかもいろいろやっているんですが、まとめるのがたいへんすぎますね。
とりあえずソニックのレースゲームで優勝はしています。
www.youtube.com/live/BwkQIh-...
300kgのクソデカコントローラーはおもしろかった。問題があるとすればこの体験がイベントでしかできないことです。
jp.ign.com/tgs-2025/810...