Ya a modo de cierre, no podía faltar una tier list actualizada. Cada categoría sigue orden de estreno porque es difícil comparar directamente juegos tan diferentes como el RE original y el remake de RE4, pero me siento satisfecho colocando ambos (y ahora también Requiem) en la A.
05.03.2026 16:26 —
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Su regreso en el laboratorio reavivó una llama menguada tras las oleadas de soldados armados y elevó otra vez el conjunto antes de cruzar la línea de meta. La parte con lickers tiene la clase de tensión que no te dan los tiros aunque tampoco te desarme e incite a ser proactivo.
05.03.2026 16:25 —
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Refleja la evolución no lineal de una saga con entregas en oposición jugable y escenográfica, y que ahora intenta compaginar el sentido "réquiem" por Kendo y su hija, anclado en un juego mucho más sobrio, con una persecución en moto que evoca la exhibición sin credulidad de RE6.
05.03.2026 16:24 —
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Bueno, con la segunda partida terminada, y el juego mejor asimilado, puedo explayarme algo más. La versión corta es que me ha gustado, mucho. Confirmo que es mi entrega favorita desde el remake de RE2, y ni siquiera tengo dudas aunque algunas cosas me convenzan menos que otras.
05.03.2026 16:23 —
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¡Acabado! El tiempo no es representativo de la experiencia real, porque al principio cargué varias veces para volver a la máquina de escribir y avanzar quemando menos recursos; pero en cualquier caso, estoy satisfecho con la duración. Por mí, incluso podría haber sido más corto.
04.03.2026 15:18 —
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No se me escapa la ironía, estando en el lugar de origen de una saga que durante tantos años inspiró a otras. Aunque eso no me parece lo más cuestionable que hace en Raccoon City, pero no lo he terminado y prefiero seguir jugando para valorarlo cuando tenga la imagen completa.
03.03.2026 17:02 —
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Sabía que volver a Raccoon City me iba a tocar la fibra sensible porque adoré la trilogía original a su estreno y creo que el remake de RE2 honoró ese legado. Pero también sabía que este Leon no es el de 1998 (o 2019), así que era difícil bajar la guardia. No tener cierto recelo.
03.03.2026 16:43 —
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Tampoco es que me hayan disgustado las partes de Leon, conste, pero es otro rollo. Otros fundamentos. En dosis pequeñas, un Separate Ways entrelazado con la campaña principal, hacen interludios resultones. Pero a ver si al tomar el timón no muta tanto como una de sus criaturas.
02.03.2026 20:23 —
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Lo sé, pero la dificultad de ambos va en tándem, y entiendo que los enemigos son más esponjas de balas en clásico que en moderno (solo he probado el clásico).
01.03.2026 21:49 —
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Venga, a ver cómo cierra Capcom esta trilogía que no es realmente trilogía, pero un poco sí. Dudo que se convierta en mi favorito con Leon, aunque si termina computando como el segundo ya me daré por satisfecho 😇
28.02.2026 19:37 —
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Ojalá lo de Irán acabe siendo un clavo en el ataúd del imperialismo estadounidense e israelí. No me quiero hacer falsas ilusiones; e incluso si es el caso, no lo será sin traer antes mucho dolor para mucha gente inocente. Pero ojalá. Van con décadas de retraso.
28.02.2026 18:55 —
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También me reafirmo en que, si bien la comisaría es la atracción estrella, tanto la alcantarilla como el laboratorio le dan una continuidad excelente en el segundo y tercer acto. Superiores a las versiones del original, y con rediseños de criaturas a las que se saca más partido.
28.02.2026 17:14 —
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