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@worldtail.bsky.social

Webコンテンツ作ったりしてるひと。仕事はほぼワンオペ。お仕事の情報とか小ネタを投下します。

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Latest posts by worldtail.bsky.social on Bluesky

今見ると「リィンカーネーションの花弁」公式Xの3万フォロワーお礼ポスト、花弁が舞ってない。ミスったかと思って色々調べてみたけど、コミックス購入者特典系の日常風イラストは花弁が舞ってないっぽい。廻り者としてではなく、あったかもしれない日常みたいな路線ってことなんだろうか。今更ながらに初めて気付いた。

19.01.2026 07:14 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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【続報】TVアニメ『リィンカーネーションの花弁』2026年4月放送決定! - マグコミ キービジュアル・PV第2弾公開!追加キャストやオープニング・エンディング主題歌情報も!

「リィンカーネーションの花弁」
TVアニメ続報記事2
magcomi.com/article/entr...

企画・デザイン(コミック・アニメのイラストやロゴは別)・コーディング

さすがに毎回デザインを0から作っていたらネタが尽きるので、ほぼ前回のアニメ情報解禁の流用。アニメの情報はアニメ公式がやるので、ぶっちゃけこの記事自体にそこまで意味はなく。それじゃあ、原作側としてコミックス第23巻に触れておこう、という構成。アニメ側に某キャラクターが発表され、同じページ内で23巻を紹介する難しさが加速していく。たぶん初見さんにはわからないようにできた……はず?

19.01.2026 03:25 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Xと連携してるコンテンツを作る機会が多いので、Xの代替先としてBlueskyを考える。「廻り者占い」のシェア自体はできる。カードの表示自体は、むしろカードの上に文字が重ならないから優位まである。

ただ、カードが投稿時点で固定化されてないか?って不安がある。Xはある程度自動でカードが更新されてたら過去の投稿でも更新してくれる。このあたりの仕様がどこかにないか調べようとしたけど、Blueskyの検証してるひとがそもそも少なすぎて拾えなかった。そういう意味では、人が少ないというのがやっぱり一番の弱点なのかもしれない……。

25.12.2025 09:28 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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リィンカーネーションの花弁 - 廻り者占い 自らの肉体を切り裂き、前世から才能を掘り起こす“輪廻の枝”。本コンテンツは、そんな“輪廻の枝”を用いた“輪廻返り”を気軽にお試しいただけます。

*** さんは――

『ジョージ=ウィリアム=マンビー』の廻り者
【才能】鎮火者

括目しろ!前世の才能は今に蘇る

#リィンカーネーションの花弁 #廻り者占い
comic.mag-garden.co.jp/magcomi/rein...

25.12.2025 09:21 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

年の瀬にXがとんでもない機能を実装してくれたので、商業アカウントは今後どうすべきか(実際にどうするかはともかく)考える必要が出てきてしまった。

問題点は、自他問わず投稿画像を最小限の手間でi2i加工できてしまうこと。文字情報の改変・着色・絵柄の変更・エフェクトの追加……結構なことができてしまう。この機能自体は凄いと思うけど、どういうシーンを想定して実装したのか謎。

作 者「イラストを描きました」
加工者「加工してみました(AIで)」
作 者「わー、ありがとうございます!」

となるわけがなく……。
イラストを制作している人がXから距離を置きたくなるのは当然の流れ。

25.12.2025 08:44 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

モノ作ってる側はミスがあったら報告してほしいものだけど、ミスなのかミスじゃないのかの判断は意外と専門知識を要求されることも多く、ミスの報告を「それはミスじゃないです」と返す機会もある。でも、ミスと報告した側は否定された感覚を抱いてしまって拗ねてしまうことも多い。

そういう意味ではゲーム開発の優秀なデバッガーさんというのは、一定の専門知識と良識があり、かつ突き返されても拗ねないメンタルが要求される(あとデバッグは単純に辛い)。そんな完璧人間がサポートに回ってくれるんなら心強いけど、実際には優秀だと他業種に移ってしまって長く定着はしなかったりする。理想の開発現場の実現は難しい……。

15.12.2025 03:35 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

いつの間にかCSSでスクロールチェーンの制御ができるようになっていた。神。

冷静に考えるとなんで今までできなかったんだ?と思う一方、そもそもデフォルトでスクロールチェーンしてるのが凄すぎるのでは?とも。黎明期に自分でブラウザを開発するとしたら、わざわざスクロールチェーンなんて実装するか? というか、そもそも思いつくか? 先人の偉大さを思い知る。

09.12.2025 09:14 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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「死神皇女の結婚」公式サイト | マッグガーデン ターゲットに一目惚れ!? 暗殺から始まる愉快な殺伐ラブコメディ公式サイト。

「死神皇女の結婚」
公式サイト
www.mag-garden.co.jp/special/Reap...

デザイン(漫画・コミックス流用素材以外)・ライティング(キャッチコピー・作品あらすじ以外)・コーディング

久しぶりにフルサイズのWebサイト制作。フルレスポンシブ(W320pxまではたぶん)。画面サイズによる切り分けは脅威の10段階。力業でなんとかするのはいいのか悪いのか。コミックス装丁が上品で完成度高いから、そっちに寄せようとしたけど、結局は赤(紅色)と黒に頼ってしまった。安易な色に逃げるのやめたい……が。

作品自体は相当レベル高い。もっと多くの人に読んでほしい。

11.11.2025 08:38 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Adobeはクラウドで作成データ・フォント・素材等を異なる環境で共有できるのが大きいし、それらの過去の資産をAffinityへ移すのも面倒だから、少なくとも当分はAdobeと共に生きていくことになりそう。データの互換性も完全かあやしいし。結局デザイン関連の仕事をするならAdobeと契約するしかないと思うし、Adobeがあるならわざわざ使うほどでもないかも。

過去のしがらみがなくて、これから何か作ろうとしてて、とりあえず何を使おう?って人にはこれ以上ない画像編集ソフトかもしれない。Adobeはとりあえずやってみよう、に対するハードルがお値段的に高いから……。

05.11.2025 09:03 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Affinityを使って作成してみたデザイン画像。2020年にマグコミの「リィンカーネーションの花弁」施策の中で公開された塗り絵の線画を少しデザインしてみたものになります。

Affinityを使って作成してみたデザイン画像。2020年にマグコミの「リィンカーネーションの花弁」施策の中で公開された塗り絵の線画を少しデザインしてみたものになります。

Affinityが無料になったとのことで、試しにAffinityを使って簡単なデザインをやってみる。普段使ってるAdobe Photoshopとの比較。

パスは自分の普段使いくらいなら機能的には十分。操作方法が微妙に違う。両ソフトを行き来すると混乱しそう。

文字は縦書きができないらしいのが致命的。文字の座布団機能があるのは嬉しい。でも余白が気に入らないから実務ではこの機能を使うことは個人的にはなさそう。

パターンどうやって使うのかわからなかった(機能としてはあるっぽい)。

慣れればAdobeとほとんど変わらない。無料で創作始めるならとてもいい。縦書きもそのうち追加されるだろうし。

05.11.2025 08:52 — 👍 2    🔁 1    💬 1    📌 0

「リィンカーネーションの花弁」でゲールは何年もラスボスポジションにいたけど、なにも情報が開示されてなくてずっと不気味な存在でしかなかった。

それが最新話でついに行動理由の一端が語られて、ピカソじゃないけどちょっと泣いてしまった……。感傷的なシーン描くのがうますぎる。

05.11.2025 03:27 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

「リィンカーネーションの花弁」が22巻で完結って言ってるひとを数人見かけて「そんな事実はないが?」と思いつつも、なんでそうなったのか気になったから調べる。どうもAIに「リィンカーネーションの花弁」のことを訊ねると全22巻で完結って出てくる。完結してないが……?

AIじゃないけど非公式アニメ情報発信アカウントが2025年アニメ放送って流してたのを鵜呑みにして、公式に対して「2025年って言ってたよね?情報まだ?」って言ってたひともいた。今後、AIの誤情報をソースとしてアクションするひとが増えるなら結構怖い。仕事でも「そこ間違ってる」 「でもAIはこう言っています」みたいなのありそう。怖すぎ。

06.10.2025 05:06 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

漫画作品がアニメ化された際、原作漫画とアニメ合同で1つの公式Xアカウントを運用するケースが増えてきた。当然、原作漫画側とアニメ側双方にメリットがあるという判断(のはず)。

ただ実際に運用してみると、合同運用で問題ない作品とそうでない作品があるのでは?と感じる。基本的に物語の進行度合いとしては、原作漫画が先行しており、アニメは後追いとなる。この点から、特に‟意外性”を売りにしたストーリー重視の作品は、合同運用に向かないと感じる。

アニメ側は作品全体からすればまだ‟伏線”の情報を出しているのに、原作漫画はその‟伏線”を回収した先の展開を宣伝しなければいけない。同じアカウントで。……無理では?

17.09.2025 03:29 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

その場で結果がすぐに出る系のキャンペーンは当選連絡の確認漏れが少なそうだけど、抽選のアルゴリズムがどう考えても綺麗にならない。実際のところはどうなってるんだろう?

抽選で100名だった場合、1人応募した段階で例えば100/1000みたいなくじを引く? 当たってたら次の人は99/1000みたいな?

この抽選方式だと、100人当選者が出た以降も応募する人がいる場合もあるはずで、その人は当選確率0なので公平じゃないよなぁ……みたいな。逆に100人当たりきらないまま終わる可能性もある。

即結果がわかるのはSNSとの親和性高いけど、公平性を考慮するとなんだかなってなる。導入コストも高いし難しい。

13.08.2025 04:10 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

昨今は個人情報の取り扱いに企業もユーザーも気を使うので、プレゼント企画で当たるかもわからない段階で住所氏名等を取得するのはリスキー。

なので、SNSアカウントもしくはメールアドレスのみ応募段階で取得して、当選連絡はDMもしくはメール。それから住所氏名の取得って流れがセオリーと思うし、それ以外に方法もないんだけど……DMそもそも開いてない、DMやメールは毎日チェックしないってひとも多いっぽくて一筋縄ではいかない。

当選者10人くらいでもこの作業結構しんどいんだけど、100名以上に当たるキャンペーンとかはどうやってるんだろう……。それ専用の部署があったり、外部委託とかなのかな。

13.08.2025 03:39 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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リィンカーネーションの花弁 - 廻り者占い - マグコミ 自らの肉体を切り裂き、前世から才能を掘り起こす“輪廻の枝”。本コンテンツは、そんな“輪廻の枝”を用いた“輪廻返り”を気軽にお試しいただけます。

「リィンカーネーションの花弁」最新巻発売に合わせて、毎回ちまちまと「廻り者占い」を更新してるけど、22巻は久しぶり……というか、更新をするようになって初めてキャラクターの追加はなかった。ということで、細かい部分の調整のみ。

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キャラクターのフルネームを入力すると固定でそのキャラクターが結果として出力される仕様は、内部を弄った際のテストとしても活用してるけど、今回「ニコラ=テスラ」がなぜか出力されなくて「バグか?」と検証したら、内部に登録してる名前の「ニ」が漢字の「二」になっていた。……これ、何年気付かなかったんだ(汗)。

12.08.2025 04:46 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

アニメのキービジュアルいい感じ。ひとによってはティザービジュアルと路線が違うので戸惑いはあるかもしれない。

22巻カバーイラストのゼノン、むちゃくちゃいい。毎回思うけど、コミックスのデザイナーさんのセンスよすぎ。これのアクリルスタンド作りたい……。

05.08.2025 08:21 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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【続報】TVアニメ『リィンカーネーションの花弁』2026年放送予定! - マグコミ 輪廻は巡り、才能は今に蘇る。TVアニメ『リィンカーネーションの花弁』2026年放送予定!

「リィンカーネーションの花弁」
TVアニメ続報記事
magcomi.com/article/entr...

企画・ライティング・デザイン(アニメ&原作素材以外)・コーディング

アニメのキービジュアルがカラフルだったので、それが浮くように地は黒基調で。アニメの公式サイトが結構グランジ入れてたので、ちょっとそっちに寄せる感じでグランジも適度に入れ。

個人的に「リィンカーネーションの花弁」はバトル物だけど「綺麗」がユニークポイントと思っているので、文字やボタンは汚さずうっすらグラデ。

アニメ情報主体だから、22巻にどの程度触れるべきか悩む。初見が多いのか? 結局は多くを語らずに添える形に。

05.08.2025 08:03 — 👍 3    🔁 2    💬 0    📌 0

普段からはてなブログの中で記事ページを作成してるんだけど、記事を包む外側のCSSがウィンドウサイズ900~929pxの微妙な区間でだけ不具合ってるのに気付いて鬱。

記事カラムが900px固定で両翼のマージンが合計30pxだから、入りきれずに横スクロールバーが出てしまってるやないかい。本体側(外側)の開発はノータッチなので直すことはできない。まあ、こんな中途半端なサイズで閲覧するひとは滅多にいないと割り切って無視するしかない。

04.08.2025 07:18 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

スクロールトリガーは今まで自前で実装してきたけど、GSAP使うならそっちに似た機能あるからGSAPのを使おうって何回か使ってみたけど、意図しない挙動になることもあって微妙に使いづらい。

自前だとObserverで要素の出入りを監視してるだけだけど、GSAPはscrubの設定とかあるからそんなに単純じゃないんだろう。ライブラリは便利だけど、小回りが利かないところに遭遇すると足かせになってしまうこともあるから、自前でなんとかする力ももっとつけていかないとありふれたものしか作れなくなりそう。

30.07.2025 06:41 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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ニャイト・オブ・ザ・リビングキャット - 猫化シミュレーター - マグコミ みんなも猫になろう!『ニャイト・オブ・ザ・リビングキャット』の世界を手軽に体験頂ける(?)コンテンツとなっております。

「ニャイト・オブ・ザ・リビングキャット」
猫化シミュレーター
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企画・ライティング・デザイン(作中イラスト・漫画・コミックス装丁以外)・コーディング・デバッグ

2024年2月22日公開のシミュレーターをバージョンアップ。前バージョンは某潜入アクションの通信シーンパロディで、今バージョンは某ゾンビゲームの有名な日誌シーンのパロディ……怒られんか?

「Ver. 2.2.2」としておきながらもメジャーアップデート「2」ってほどは変化しておらず。ネタで、す。画像添付わかりづらい問題は解決無理でした。ワンオペだと無限にリソースが足りない。

08.07.2025 05:01 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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【月刊ニャー】TVアニメ『ニャイト・オブ・ザ・リビングキャット』放送開始!!! - マグコミ TVアニメ『ニャイト・オブ・ザ・リビングキャット』遂に放送開始!! 猫に触ると猫になってしまう世界で人はどう生きるのか!?

「ニャイト・オブ・ザ・リビングキャット」
月刊ニャー
magcomi.com/article/entr...

企画・ライティング・デザイン(作中イラスト・漫画・コミックス装丁除く)・コーディング・Tシャツ入稿データ作成(デザインは別)

TVアニメ放送開始のタイミングで出版社側からのプロモーションの一環。架空雑誌(パロディ)。模倣とパロディの境界線は曖昧すぎて永遠の課題。パロディなのかオマージュなのかパクリなのか? 難しい……。

ロゴは元ネタが比較的シンプルなのでそれっぽく作れたけど、基本ロゴ作成は既存フォントベースでしかやらないから、普段から0ベースで作っている人は凄いと思い知る。

08.07.2025 04:06 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

外部(作家さんやらアニメ制作)からの納品データを窓口の人間がなぜかレイヤー統合したり弄ったりして、挙句の果てにカラープロファイルが変わってたりしてぐちゃぐちゃになってる(ひどいときは縦横比率が変わってたり)。

いや、そのまま納品データを渡してくれ……。なんで素人が弄ろうとするのか……。

01.07.2025 03:34 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

「同じ掲載誌の作品」ってなんぞ???

コミックスのレーベルでカテゴライズされていると思われるけど、そもそもそのレーベルの元になった雑誌全てがかなり昔に廃刊(休刊?)になっている上に公式サイトも抹消されており、読者側は「????」状態なのでは……。

04.06.2025 08:30 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Google Analyticsでどれくらい人が来たかとかを確認して一人反省会をしたりしてるんですが、自分は関与していないページではあるものの、アクティブユーザーが関係者分を差し引いたらほぼ0なのでは?みたいな記事があったりして震える。

出版社はこういう結果が出てもペナルティが特にないのに、作家さんはこういう結果が出ると打ち切りで収入が途絶えるわけで……。モヤモヤする。

21.05.2025 09:31 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

結構長いことCSSには触れてきたけど、いまさらながらborderの色はcolorプロパティで変更できることを知った。いやまあ確かにテキストと枠線の色を同じにしたい状況は相当少ないし、別にborder-colorでいいから必要な知識ではないんだけど……衝撃。

24.04.2025 04:43 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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『最果てのソルテ』第4巻発売記念キャンペーン - マグコミ 『最果てのソルテ』第4巻発売を記念して、オリジナルパスケースが当たる!

「最果てのソルテ」」
第4巻発売記念キャンペーン
magcomi.com/article/entr...

企画・ライティング・ページデザイン(イラスト・本装丁以外)・コーディング・プレゼント(パスケース)デザイン・他

ボタンの四方を光が走るエフェクトは思った以上に自然な感じになったし、汎用性もあるからネタの1つとしてストックしたい。

背景は毎回ループする素材作ってるけど、横はブログ内の最大表示幅あれば十分だから縦にしかループさせてなくて汎用性に乏しくて困る場面があったので今後は注意したい。

「最果てのソルテ」は個人的「次にくるマンガ大賞」と思ってるのでもっと知られてほしい。

14.04.2025 04:58 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

「リィンカーネーションの花弁」廻り者占い
才能が発現しなかったのに花弁が舞うのはおかしいよなって思って、ひっそりと「才能なし」のときは花弁が横切る演出をしないように修正。

09.04.2025 02:29 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

6年も前に作ったコンテンツのソースを見てると、「当時の自分さん!?」ってなる。いい意味でも悪い意味でも。

10.03.2025 04:39 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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『ニャイト・オブ・ザ・リビングキャット』猫適性試験(クイズ) - マグコミ 【猫を理解せよ】猫が可愛いことは誰もが理解している。だが、あなたは猫のことをどれだけ理解しているだろうか?

「ニャイト・オブ・ザ・リビングキャット」
猫適性試験(クイズ)
magcomi.com/article/neko...

企画・ライティング・デザイン(イラスト・本装丁以外)・コーディング

「漫画というコンテンツがあります。新規素材の発注は無し。さあ、何か作ってPRせよ」となると、クイズゲームに着地しがち。クイズゲーム作る機会が多いから、作る度に完成度は上がっている。

新規素材をでっちあげるイラストメイクぱわーを上げてもっとできることを増やしたいけど、素材作る工数が現在の工数に丸乗せとなると結局立ち行かない。新規素材を作ると当然監修も入るし、なかなか難しいね。

26.02.2025 04:31 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0