這遊戲的內容我一直都很喜歡,只是很多非遊戲內的缺點,讓我不太想動這遊戲。由此證明,遊戲開發是方方面面,會影響玩家心理及遊玩意願。
08.11.2024 09:27 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0@kalinlai-void.bsky.social
Taiwanese; Private Account; 🎮 GameDev / 💻 Programming / 🎌 ACGN; Just is a オタク programmer & game designer from Taiwan 🇹🇼; https://portaly.cc/KalinLai-void
這遊戲的內容我一直都很喜歡,只是很多非遊戲內的缺點,讓我不太想動這遊戲。由此證明,遊戲開發是方方面面,會影響玩家心理及遊玩意願。
08.11.2024 09:27 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0想說因為懷念
跑回去玩 #靈魂行者 #SoulWorker
結果一些引擎問題還是沒解決,要降顯卡驅動版本/關內顯才可玩,然後玩到一半還會閃退,哭R
說實話,這遊戲內容確實不錯(角色設計、音樂、打擊感、劇情、美術等),但是現在卻有各種問題...。從遊戲內的機率要素、通膨問題、UI/UX設計,到現在還在用這已經停止開發的引擎。
年初也換了營運,不知道還能撐多久🫠
今天來這裡參加活動!
#TXRX #互動體驗大會
今天是桐人跟亞絲娜解除系統限制,在艾恩格朗特修桿的日子
神秘數字:16.5
懂得都懂XDD
#刀劍神域 #SAO
這學期擔任我老闆的遊戲企劃課程助教,這幾天是Alpha Demo且用Game Jam的方式進行。而我受業師委託,讓我講解一下itch.io
所以我這個廢廢的助教來上課囉
本來是昨天要講的,今天補給大家🫠
主要就是介紹itch.io、教他們怎麼用跟為什麼要用
應該講的還可以ㄅ,我還補充蠻多東西的,連Game Jam的知識都稍微提到了XD
抽空來聽Avix大大的新手遊戲企劃講座
等等還要趕回學校🫠
沒想到我第一篇蝶文竟然是星爆紀念日wwww
youtu.be/lMK1Nnv1eqg?...
—— Congratulations ——
終於..結束了嗎...
桐人終於使出了那招技能了
終於攻略了第74層了XD
SAO就快攻略完畢了!
我們摯愛的閃耀魔眼,於西元2024年10月18日,悄悄的離開這個世界,我們痛徹心扉,就僅僅一眨眼的時間,天人永隔。
Aoi早安!
18.10.2024 01:53 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0醬肉
17.10.2024 14:38 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0