ウィザードリィ外伝 五つの試練 『リルガニアの栄光』
新シナリオの制作メモ。第五迷宮のテストプレイまで完了。さて次の迷宮は――イベントメッセージが全て仮入力のままですかそうですか。
#wizfo #五つの試練 #ウィザードリィ #リルガニアの栄光
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『ウィザードリィ外伝 五つの試練』ユーザーシナリオ制作者 [1] 『監獄都市の住人』 [2] 『パンドラの悪夢』 [3] 『鉱山王の野望』 [4] 『吸血鬼の逆襲』 [5] 『黙示録の創世神』 ☆シナリオ制作中! [6] 『リルガニアの栄光』 ☆シナリオ制作中! [7] 『始まりの冒険譚』 [8] 『ウィザードリィ・オブ・ザ・デッド』 Web: https://www.creative-impulse.net/ Twitter: https://twitter.com/wiz_ver0
ウィザードリィ外伝 五つの試練 『リルガニアの栄光』
新シナリオの制作メモ。第五迷宮のテストプレイまで完了。さて次の迷宮は――イベントメッセージが全て仮入力のままですかそうですか。
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ウィザードリィ外伝 五つの試練 『リルガニアの栄光』
新シナリオの制作メモ。第四迷宮のテストプレイ完了。これで全体の半ばを越えた。引き続き次の迷宮のテストプレイへと進もう。
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ウィザードリィ外伝 五つの試練 『リルガニアの栄光』
ウィザードリィ外伝 五つの試練 『リルガニアの栄光』
新シナリオの制作メモ。第四迷宮のイベント追加に伴いマップの全体構造も劇的ビフォーアフター。なんということでしょう。シンプルな国境の街並みが匠の手によりフラグ爆盛りの複雑怪奇な都市迷宮に。
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ウィザードリィ外伝 五つの試練 『ウィザードリィ・オブ・ザ・デッド』
ベータ版アプデの検証中に『ウィザードリィ・オブ・ザ・デッド』の伏線回収漏れに気付く。本日の更新で真エンドに「求人情報」のネタバレを追加。興味ある方は例の扉を開くのだZ
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ウィザードリィ外伝 五つの試練 『リルガニアの栄光』
新シナリオの制作メモ。第三迷宮のテストプレイを完了。次の迷宮は――明らかにイベントの数が少ない。忙しさでエディタ触れる時間が足りなかった時期に作業した結果ですね。追加要素を検討しよう。
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ウィザードリィ外伝 五つの試練 『パンドラの悪夢』
ウィザードリィ外伝 五つの試練 『鉱山王の野望』
自作ユーザーシナリオ『パンドラの悪夢』ならびに『鉱山王の野望』について、前回の更新がエディタの不具合で反映されていなかったため再度更新しました。これで正常にアプデされるはずです。
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ウィザードリィ外伝 五つの試練 『リルガニアの栄光』
新シナリオの制作メモ。第二迷宮の手直し&テストプレイ終了。まとまった制作時間を確保できそうな今月中に全行程の7~8割程度まで進めたい。
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ウィザードリィ外伝 五つの試練 『リルガニアの栄光』
ウィザードリィ外伝 五つの試練 『リルガニアの栄光』
ウィザードリィ外伝 五つの試練 『リルガニアの栄光』
新シナリオの制作メモ。イベントテキストや呪文の独自名称など色々と修正しつつ第一迷宮のテストプレイ完了。なお今作はストーリー重視のため戦闘の難易度は甘めに調整。
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ウィザードリィ外伝 五つの試練 『リルガニアの栄光』
年度替わりの多忙を乗り越え、新シナリオ制作の時間を確保できる日々が戻ってきた。まずは最初からテストプレイをやり直し、現状を再確認しておこう。
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ウィザードリィ外伝 五つの試練 『リルガニアの栄光』
Switch版の発売を機に進めていた自作ユーザーシナリオの調整作業も一段落したため、長らく放置状態にあった新シナリオ『リルガニアの栄光』の制作を再開する。
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ウィザードリィ外伝 五つの試練 『パンドラの悪夢』
ウィザードリィ外伝 五つの試練 『パンドラの悪夢』
ウィザードリィ外伝 五つの試練 『パンドラの悪夢』
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』自作ユーザーシナリオ『パンドラの悪夢』の内容を更新。Switch版を考慮した調整。
[1] 新フォントに合わせてイベントテキストを一部修正
[2] アイテムのSPの内容を表示させる仕様に変更
[3] エンカウント設定を一部調整
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ウィザードリィ外伝 五つの試練 『鉱山王の野望』
ウィザードリィ外伝 五つの試練 『鉱山王の野望』
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』自作ユーザーシナリオ『鉱山王の野望』の内容を更新。Switch版の発売に伴う調整が主です。
[1] 新フォントに合わせてイベントテキストを一部修正
[2] アイテム専用の攻撃呪文の名称変更&威力向上
[3] アイテムのSPの内容を表示させる仕様に変更
[4] 第二迷宮の存在を初期状態では完全非公開に
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『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Switch版の初動売り上げ。「パッケージ版だけ」で10,000本超え(発売後4日間)は熱い。先行して発売したダウンロード版はどのくらい売れてるのだろうか。
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www.famitsu.com/article/2025...
ウィザードリィ外伝 五つの試練 『監獄都市の住人』
ウィザードリィ外伝 五つの試練 『監獄都市の住人』
自作ユーザーシナリオ『監獄都市の住人』について、アイテムのSPの内容を表示させる仕様に変更。「マイナス効果のSPが敬遠される→アイテムコンプ未達成」を懸念し非表示にしていましたが――商店の在庫埋めまでやり込むプレイヤーに対しては杞憂だろうと思い直す。
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ウィザードリィ外伝 五つの試練 『始まりの冒険譚』
ウィザードリィ外伝 五つの試練 『始まりの冒険譚』
自作ユーザーシナリオ『始まりの冒険譚』の内容を更新。Steam版シナリオエディタの作例として生データ参照へ誘導するため意図的に詰め甘な状態で公開していましたが、Switch版ユーザーを考慮し攻略の難易度低減。満身創痍で追いボス遭遇でもワンチャン勝てるetc.
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ウィザードリィ外伝 五つの試練 『ウィザードリィ・オブ・ザ・デッド』
ウィザードリィ外伝 五つの試練 『ウィザードリィ・オブ・ザ・デッド』
自作ユーザーシナリオ『ウィザードリィ・オブ・ザ・デッド』の内容を更新。Switch版でのサブタイトル表示が英語テキストになるように修正(Steam版では画像表示のまま)
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よし!
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ウィザードリィ外伝 五つの試練
ウィザードリィ外伝 五つの試練『偽りの代償』商店在庫のコンプリートまで残りあと一つ。最後の最後まで姿を現さないアイテムは――お前か。
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ウィザードリィ外伝 五つの試練
ウィザードリィ外伝 五つの試練
ウィザードリィ外伝 五つの試練『偽りの代償』タウラ・ゴス古砦3階。アイテムコンプ目指してトレハン中にテレポーターの罠で飛ばされた先がシークレット宝箱の真上。こういった隠し要素はいいね。
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ウィザードリィ外伝 五つの試練
ウィザードリィ外伝 五つの試練
ウィザードリィ外伝 五つの試練
久し振りに更新?されていた五つの試練「旧版」のユーザーシナリオ『#0[1980年作品]』をプレイ――だがやはり例のイベント?マスの謎は謎のまま。一方でミフネの刀を追加で3本入手。なお地下7階の攻略メモ……もう少し分かりやすく記せ過去の自分よ(困惑)
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Switch版『五つの試練』でユーザーシナリオが開放されるDay1アプデは暫く先になりそうな雰囲気なので、当面は今回導入された新フォントや効果音で既存の自作シナリオをプレイし直し不自然な点がないか検証する。新作シナリオの公開はその先ということでご容赦。
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一例として拙作『監獄都市の住人』だと「屑ども」「殺ス」とか頻繁に出てくる世界観なので、そういった語句は伏せ字に自動変換される可能性あり。まあ隠されたらそれはそれで独特の趣があると前向きに解釈するか。そう――低露出版のサキュバス。あれはいいものだ。
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『五つの試練』Switch版におけるユーザーシナリオのテキスト検閲。完全に任天堂の支配下にありシナリオ作者側の対応は無理なので静観する。そもそも「ニンテンドー・コレクトネス」に配慮して現在のテキスト表現を修正するかと問われれば、即答で「否」ですし。
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『ウィザードリィ外伝 五つの試練』ベータ版アプデ。HD系UIの新フォントで二重引用符によるイベントテキストの表示崩れが発生していた件。本日のHotfixにて修正済みを確認しました。
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ウィザードリィ外伝 五つの試練 『ウィザードリィ・オブ・ザ・デッド』
ウィザードリィ外伝 五つの試練 『ウィザードリィ・オブ・ザ・デッド』
自作ユーザーシナリオ『ウィザードリィ・オブ・ザ・デッド』のシナリオファイル更新。武器種別ごとの攻撃SE導入に対応し、武器の種類を一部変更しました。
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ウィザードリィ外伝 五つの試練
ウィザードリィ外伝 五つの試練
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』ベータ版アプデ。HD系UIの新フォントで全角の二重引用符が半角幅となり表示崩れが発生。さらなる問題は[3:2]や[SD]のUIでは従来フォントで全角幅のままだということだ。さて――どう対応すべきか。
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ウィザードリィ外伝 五つの試練
ウィザードリィ外伝 五つの試練
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』ベータ版アプデ。おお偉大なるカドルト神よ。無音のwavファイル[069.wav]をユーザーSEフォルダに保存し、レビテイト浮遊時の移動音SEを完全に葬り去った罪深き我をお赦しあれ。
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ウィザードリィ外伝 五つの試練 『鉱山王の野望』
ウィザードリィ外伝 五つの試練 『鉱山王の野望』
『ウィザードリィ外伝 五つの試練』ベータ版アプデ。武器種別ごとに新規設定された攻撃効果音を検証。メイスの打撃音これは――ああ、ツルハシで鉱石を掘る時の響きだ。
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最後に「敵のAC無視」で鍛え上げ、最強の妖刀村正が完成した。もはや完全にオーバーキルスペックだが、森羅万象あらゆる存在を斬り伏せる究極の刃は武門に生まれし誰もが欲する至極の逸品であろう。
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戦闘の監獄
『戦闘の監獄』トレハン備忘録。テッドの迷宮の地下20階にて――ついに「敵のAC無視」の魔除けを入手。長きにわたる探索行に終止符が打たれた瞬間である。アイテム出現+52%/レアアイテム発見+34%
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