Yhteensä 82 ilmoittautunutta neljään #RopeCon -peluutukseen! Sillä pääsi RopeConin kärkikolmannekseen ilmoittautumisten osalta. Oli mukava huomata, että jokaisessa peluutuksessa oli eniten 1.-vaihtoehdoksi valinneita, eli peliin ei ilmoittauduttu siltä varalta, ettei muihin peleihin mahtuisi.
31.07.2024 19:24 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
Kaksi Helsinki Cease-fire peliä takana #ropecon issa. Hyviä huomioita pelaajilta ja hienoja oivalluksia seikkailuissa!
20.07.2024 20:59 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
5. Johtaminen -> Ihmistuntemus
Laajensin käsitettä. Ihmisen käyttäytymistä on hyvä ymmärtää, vaikka ei johtaisikaan muita.
6. Suostuttelu -> Neuvottelutaito
Laajensin käsitettä, johtaminenkin sopii paremmin tänne.
09.07.2024 11:07 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
3. Tiedustelu -> Havainnointi
Lavennetaan taistelukentän taitoa paremmin arkeen sopivaksi.
4. Teknologia -> Päättelykyky
Sopii paremmin ajatukseen ”How things work?”. Teknologiaan sidotut erikoistumiset jaoin joko päättelykykyyn tai kädentaitoihin.
09.07.2024 11:03 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
Hahmon taidot:
1. Raskaat aseet -> raskaat laitteet
Sodanjälkeisessä Helsingissä ei välttämättä ole tarvetta ampua tykillä, mutta nosturin tai katuporan käytölle on.
2. Ajaminen -> Kädentaidot
Käteville käsille ei ollut sopivaa taitoa aiemmin, joten siirsin ajotaidon osaksi liikkumista.
09.07.2024 10:58 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
Helsinki Cease-Fire perustuu Twilight 2000 4e:hen, mutta raskaat taistelukohtaukset heksa-karttoineen jätin tarkoituksella pois tarinavetoisuuden korostamiseksi.
Lisäksi muutin seuraavia kohtia säännöissä, jotta peli sopisi paremmin taistelun ulkopuolisiin asioihin (ketju)
09.07.2024 10:54 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
Pe 19-22, Skenaario: Avustuskuljetus
La 15-18, Skenaario: Kotiinpaluu
Su 10-13, Skenaario: Koskinen&Poskinen -dekkari
Tarinavetoisia ja kevyellä sääntöotteella toteutettavia pelejä aloittelijaystävällisen pelinjohtajan ( @asavolainen.bsky.social ) ohjauksessa.
09.07.2024 10:44 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Helsinki Cease-Fire painotuotteita RopeConia varten
Painotuotteet valmiina RopeConia varten
09.07.2024 10:36 — 👍 2 🔁 1 💬 0 📌 0
Mitä tapahtui ennen kohtalokasta sotaa? Valikoituja tapahtumia täältä: https://discord.com/channels/1052159140815982672/1204741576581062687/1260156554523574313
09.07.2024 10:28 — 👍 1 🔁 1 💬 0 📌 0
Helsinki Cease-Fire on tarjolla RopeConissa kolmen pelin verran:
https://ropecon.fi/opas/#text:cease/display:list
09.07.2024 10:25 — 👍 1 🔁 1 💬 1 📌 0
Soveltuuko ”vaisto” omaksi pelattavaksi taidokseen, vai pitäisikö se olla pelinjohtajan käyttämä bonus-kortti, jolla voi hahmoja umpikujassa? Tätäkin pohdittiin eilisessä testipelissä.
Syrjäyttääkö se pelaajan käyttämänä ”havainnointi”-taitoa?
09.05.2024 11:03 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
Kertapelissä ei päässyt oikein testaamaan, miten useamman session ylittävät ilmiöt toimivat. Yksi tällainen oli ryhmän tavoite yhteisönsä kehittämiseksi, jossa piti etsiä tavaroita ja onnistua rakentamaan niillä yhteisölle tärkeä asia. Tavoitetta piti kaventaa, jotta saatiin edes yksi osa valmiiksi.
08.05.2024 19:17 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
Eniten käytetty taito oli ”havainnointi”. Tämä ei yllättänyt. Se oli käytetyimpiä jo Twilight 2K:ssa ja tässä skenaariossa hahmot olivat tutussa ympäristössä, mutta täysin vieraassa tilanteessa.
08.05.2024 19:10 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
Peliskenaario oli rakennettu taistelutilanteita välttäväksi. Taistelumekaniikkaan olin jo perehtynyt varsinaisen Twilight 2K-pelissä, ja halusin antaa tilaa neuvottelulle ja muille pehmeille keinoille.
08.05.2024 19:08 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
Ensimmäinen testipeli pelattu, kiitos osallistujille! Pelissä saatiin lisäymmärrystä mm. tarinasta, muokatuista taidoista, nopanheiton ja tarinankerronnan suhteesta, pelin keskeisistä rakentamiskonsepteista. Hyviä ideoita syntyi yksittäisten tapahtumien jatkoseurauksista myöhemmissä pelin vaiheissa.
08.05.2024 19:05 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
YearZeroEnginessä käytetään vain 12 taitoarvoa. Twilight 2K:ssa on monta taistelussa käytettävää taitoa, muutin niitä paremmin yhteisön kehittämiseen soveltuviksi.
Taitoja täydennetään erikoistumisilla, joiden avulla taitoheitoissa saa käyttää isompia noppia ja nostaa onnistumisen todennäköisyyttä.
07.05.2024 08:29 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
Pelin keskeisimpiä inspiraation lähteitä ovat olleet:
- @brianwood.bsky.social 'in DMZ-sarjakuva
- Dmitry Glukhovskyn Metro 2033
- Escape from Tarkov -peli
- Twilight 2000 4e ja sen Urban Operations lisäosa
05.05.2024 17:55 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
Excel taipuu myös hahmolomakkeen v0.1 tuunaukseen.
05.05.2024 17:48 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
Kiinnostaako maailmanluonti ja jälleenrakentaminen? Taisteletko korruptiota ja kovistelua vastaan? Viehättääkö vakoilu?
Kehitän Helsinkiin sijoittuvaa tarinaa ja skenaarionippua. Taistelu ei ole skenaarioiden keskiössä, vaan tarkoitus on keskittyä yhteisön jälleenrakentamiseen ja sen ilmiöihin.
05.05.2024 17:35 — 👍 2 🔁 1 💬 0 📌 0
Helsinki Cease-Fire on myös Ropecon 2024 pelivalikoimassa pe-la-su.
05.05.2024 17:33 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
Helsinki Cease-Firen testipelit on käynnissä @hepro.bsky.social pelitilassa Cafe Boardgamessa.
Säännöt perustuvat Free Leaguen Twilight 2000 4e peliin ja Year Zero säännöstöön.
Testipeleissä haetaan kokemuksia taistelun ulkopuolisista kohtaamisista ja neuvottelusta.
05.05.2024 17:32 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
Tampereen roolipeli- ja animetapahtuma Tampere-talolla.
Seuraa meitä https://tracon.fi/
Head of Security at @cscfi.bsky.social
CEO and information security advisor at Halwick Ltd
Author of Helsinki Cease-Fire RPG
Dad, role game player, snowboarder, hiker.
#finnish & #english
Writer, roleplaying game and larp designer. Former Lead Developer for World of Darkness releases at Renegade Game Studio, now off to new, as of yet unannounced projects.
www.juhanapettersson.com
Author of DMZ, Northlanders, Downtown Beirut, Channel Zero
Subscribe: brianwood.substack.com
Scholar of games and play, author or editor of eleven books, into comic books, role-playing games, queer stuff, and art.
Website: https://jaakkostenros.wordpress.com/
Email: jaakko.stenros (at) tuni.fi
Game designer, gaming entrepreneur, game programmer, and games scholar.
(Photo: www.henrysoderlund.com)
You enter a new social media site. The air smells of ozone and packing peanuts. Exits are NORTH, SOUTH, EAST, and WEST.
1940-luvun Suomeen sijoittuva kauhuteemainen actual play -roolipelipodcast. Sensaatiolehden toimittajat kohtaavat yliluonnollisia kauhuja niin Helsingissä kuin maakunnissakin. Kokeneet roolipelaajat eläytyvät hahmoihinsa tunnelma edellä.
Helsingin Pöytäroolipelaajat ry:n virallinen tili.
Hepro järjestää jäsenilleen roolipelikampanjoita ja kaikille avoimia kertapelejä pääkaupunkiseudulla sekä etänä kautta maan.
Meiltä löydät pelejä ja peliseuraa!
https://helsinginpoytaroolipelaajat.fi
official Bluesky account (check username👆)
Bugs, feature requests, feedback: support@bsky.app