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Pierre Frick

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Senior Visual Designer • @hytale.bsky.social • @hypixelstudios.bsky.social Former @riotgames.com https://www.artstation.com/pierre_frick Also Motion Designer • Musician No AI #UI #gamedev

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Posts by Pierre Frick (@pierpier.bsky.social)

In-game screenshot from the game Hytale featuring a player with a flamethrower burning foliage and trees in front of them.

In-game screenshot from the game Hytale featuring a player with a flamethrower burning foliage and trees in front of them.

Hytale Patch Notes - Update 3 📢 ✨

Here are *some* of the highlights:
- Animal Taming
- Fire Spread + Flamethrower
- Sickles
- User-Placed Map Markers
- New cosmetics
- Avatar presets
- Tons of UI & QoL improvements
- MUCH more!!

Read full patch notes:
hytale.com/news/2026/2/...
#Hytale

17.02.2026 16:19 — 👍 389    🔁 68    💬 12    📌 8

Je donne une conférence Vendredi 6 au Shadok à Strasbourg pour vous parler d'Hytale, avec @tedartsel.bsky.social et @pierpier.bsky.social . C'est ouvert à tous.
Venez nous rencontrer! 👨‍🎨💫

Sorry english speakers, still love you tho 😘

30.01.2026 11:41 — 👍 11    🔁 3    💬 0    📌 0
Promotional image featuring the Hytale logo and the release date for Hytale's Early Access, January 13, 2026

Promotional image featuring the Hytale logo and the release date for Hytale's Early Access, January 13, 2026

Hytale Early Access
JANUARY 13, 2026

28.11.2025 15:14 — 👍 1021    🔁 284    💬 27    📌 67
Affiche colorée de la 13ᵉ édition de l’Indie Game Contest, illustrée par Laura Klein et Timothée Lestradet; et habillée par Joséphine Herbelin.

Au centre, une jeune femme aux cheveux roses lève les bras, posée sur un cube jaune semi-transparent renfermant l’Octopix (prix du jury) et d’autres items inspirés de jeux vidéo. Une couronne flotte au-dessus de sa tête. Autour d’elle, des personnages de jeux vidéo fictifs émergent d’un nuage de fumée qui s’élargit vers le haut.

Le texte sur l’affiche annonce :
Exposition – Jeux en accès libre
Dates : 17 octobre au 15 novembre
Lieu : Le Shadok, 25 presqu’île Malraux, Strasbourg
Temps forts : Indie Game Night le 17 octobre et Rencontres professionnelles les 13 et 14 novembre.

Affiche colorée de la 13ᵉ édition de l’Indie Game Contest, illustrée par Laura Klein et Timothée Lestradet; et habillée par Joséphine Herbelin. Au centre, une jeune femme aux cheveux roses lève les bras, posée sur un cube jaune semi-transparent renfermant l’Octopix (prix du jury) et d’autres items inspirés de jeux vidéo. Une couronne flotte au-dessus de sa tête. Autour d’elle, des personnages de jeux vidéo fictifs émergent d’un nuage de fumée qui s’élargit vers le haut. Le texte sur l’affiche annonce : Exposition – Jeux en accès libre Dates : 17 octobre au 15 novembre Lieu : Le Shadok, 25 presqu’île Malraux, Strasbourg Temps forts : Indie Game Night le 17 octobre et Rencontres professionnelles les 13 et 14 novembre.

Un immense merci à @lauklart.bsky.social & @tedartsel.bsky.social pour cette incroyable illustration et à Joséphine Herbelin pour l’habillage graphique de l’affiche ! ✨ 🖌

09.09.2025 14:10 — 👍 25    🔁 9    💬 1    📌 2
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21.08.2025 22:24 — 👍 9    🔁 2    💬 0    📌 0
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21.08.2025 22:24 — 👍 7    🔁 1    💬 1    📌 0
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I'm happy to share of couple of UI art & motion targets I crafted a few years ago for Hytale. These were publicly shared on Hytale website a while ago (due to NDA I cannot share much more).
(collaboration on hand-drawn VFX with Polina Logado)✨
www.artstation.com/artwork/AZN1nm

#UI #gamedev

21.08.2025 22:24 — 👍 22    🔁 4    💬 1    📌 0

New piece over on my Patreon :) Listening is free, and any additional support is massively appreciated❤️

15.08.2025 22:29 — 👍 11    🔁 3    💬 0    📌 0

Lol, np! Thanks Water ❤️

17.08.2025 12:19 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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New UI art project! "Crash on Planet LD41" is game jam project from many years ago. While most of the UI assets were designed in 48h or so, I've always wanted to push the style further so I polished the feel and tone of the HUD, icons, and tooltips.

www.artstation.com/pierre_frick

#UI #gamedev

24.05.2025 11:21 — 👍 11    🔁 1    💬 1    📌 0

Thanks for fixing it, looks way better

09.04.2025 11:47 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
An in-game image of Hytale featuring lush trees with various colored leaves. Text is overlayed reading "Development Update"

An in-game image of Hytale featuring lush trees with various colored leaves. Text is overlayed reading "Development Update"

In our Spring 2025 Development Update, we highlight progress made in the first months of 2025! Later, we lay out the aspects of Hytale we’ll be playtesting internally, and we reveal a new addition to an old faction!
hytale.com/news/2025/3/...

28.03.2025 16:32 — 👍 186    🔁 43    💬 16    📌 10
Fakutori - Demo trailer
YouTube video by Antoine Latour Fakutori - Demo trailer

Finally, Fakutori's demo is out! Combine element blocks, plan your production lines and chat with the wakas... Time to gather your tools and start automating! Have fun!

Play the demo and wishlist the game: store.steampowered.com/app/1459800/...

Trailer: www.youtube.com/watch?v=FAj2...

27.03.2025 11:30 — 👍 42    🔁 18    💬 8    📌 8
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Personal project from last year, loved Star Wars: Racer as a kid and always wanted to make a UI redesign of the game.
www.artstation.com/artwork/49r1Zk

Goals:
- Modernize the art style and work with a retro scifi look
- Keep consistency regarding SW visual design and the pod design

#UI #gamedev

20.03.2025 11:15 — 👍 22    🔁 5    💬 1    📌 0
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Super excited to share our game from a Scientific Game Jam: ✨ Pulsar ✨
We had a fantastic team and worked alongside Matteo who worked on pulsars ("small" neutron stars that you can find in the universe).

The game: msautron.itch.io/pulsar-wande...

#gamedev #gamejam #UI

11.03.2025 19:15 — 👍 20    🔁 4    💬 0    📌 0