Hecho 👍
24.12.2025 11:53 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0Hecho 👍
24.12.2025 11:53 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0Cuidadísima edición del Bun-Ga-Rua de Tohji Murakata, justo vencedor de la última MSXDev, a cargo de @gs-run.bsky.social . Repleto de detalles, información y cosas que brillan. Voy a probarlo en mi Astran 6128.
17.12.2025 12:44 — 👍 3 🔁 2 💬 0 📌 0
Misterios cepeceros 12: Hudson Soft en Amstrad CPC
youtu.be/0AeHJUSy6Zw
Ahí mezclan de lo lindo, lo cierto es que lo que no le gustaba era empezar en el departamento de ordenadores (que por entonces era casi exclusivo de MSX). Pero es normal, todos querían ir a Famicom o a arcades.
11.11.2025 14:42 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
Es que no fue asistente de diseño. Él mismo lo explica en la conferencia: acababa de entrar en Konami, Fukui fue su mentor y le pidió opinión.
Si lo damos por válido, entonces Kojima tendría autoría en todos lo juegos para MSX de 1986 hasta el final, porque esas reuniones eran frecuentes.
En una conferencia en Paris, a Kojima le regalaron un Penguin Adventure y al recogerlo dijo: "no es mi juego".
Lo dijo en japonés, tuve la suerte de contar con la colaboración de un profesor de japonés para que me lo tradujese y así salir de dudas.
youtu.be/81mrvTGgxDA?...
Ya me lo imagino, ¿qué cargo le han asignado en el Penguin Adventure? ¿Adjunto del director? ¿Asistente?
11.11.2025 13:22 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
En el PostPodcast de esta semana:
- La alargada sombra de Tynesoft
- De Van Morrison a Emlyn Hughes
- Sin juego y a lo loco
- Niveles técnicos
- Vuestros comentarios
iVoox: go.ivoox.com/rf/161264818
YouTube: youtu.be/UWRaZregYpw
Vamos a hablar un poco del Amstrad en @cepeceros.com
www.youtube.com/watch?v=YVRw...
Ya hemos perdido la cuenta de las veces que nos han contado el concurso del Abu Simbel. Lo que no nos han contado, que yo recuerdo, es que Gremlin organizó otro en Reino Unido, con un monitor como premio. "Estamos seguros de que os llevará meses terminarlo".
28.09.2025 07:38 — 👍 7 🔁 2 💬 0 📌 0Ilustración a doble página en Computer Entertainment (mayo de 1985) para representar el "temor" por la llegada del MSX a EEUU. Al final, no tuvieron mucho de lo que preocuparse porque no hubo casi ni desembarco.
06.08.2025 18:02 — 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0
Thanks to all for make it possible. More than 150 reserves until now and the number is growing little by little. We want to bring you a good physical edition and we hope that you can feel that the price worth it.
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The time has come!!
The game winner of @MSXdevContest
24 in physical edition is here!. Thanks to the hard work of @ipheion78
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Ha surgido algo.
No se con que frecuencia se iran publicando los episodios, pero lo que si os puedo decir es que vuelvo a ponerme frente al micrófono para contaros, en esta ocasión, cuales son mis cinco duros en todo tipo de temáticas.
¡Estamos de vuelta!
🎙️🎧🖐️🪙
go.ivoox.com/sq/2595660
Ahora en digital, sin duda uno de los mejores libros que se han escrito sobre retro.
28.03.2025 07:21 — 👍 3 🔁 1 💬 1 📌 0
La caja es igual para todo el mundo, está en japonés como homenaje a su autor, Tsuchiya-san y a Takamichi-san por hacerlo posible.
Interesados, dirigíos con el asunto "MLS" a gsrun.editor@gmail.com indicando el idioma del manual.
Pronto en sus pantallas! #yosalia
26.03.2025 08:46 — 👍 11 🔁 6 💬 1 📌 0
Hoy hemos celebrado el día del padre con un programa especial creado por vosotros con anécdotas con la máquina correcta y vuestros padres.
Ivoox: go.ivoox.com/rf/143429327
YouTube: youtu.be/pxHOOeYXNb0
Oh, esto recuerdo que se hizo desde un foro de cómics hará como... 15 años o más (y por desgracia no recuerdo el nombre del foro). Pude participar mínimamente escaneando unos pocos números. Fue un trabajo colectivo impresionante hasta que lograron escanear todos.
18.03.2025 21:49 — 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0
Artículo sobre el gran juego Mortadelo y Filemón 2, de Rafa Gómez, en @3djuegos.bsky.social
www.3djuegos.com/juegos/morta...
En el Episodio 266 nos visitaba el amigo Josemi con dos clasicazos debajo del brazo.
iVoox: go.ivoox.com/rf/139912300
YouTube: youtu.be/GAAZq-fbqh4
Sí, lo normal es que te diesen ese catálogo, un manual de basic, un libro con las especificaciones técnicas y algún juego educativo.
17.02.2025 13:59 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Es justo el catálogo que vino con mi HB-20P. Todavía lo guardo con las marcas sobre los juegos que más me interesaban.
17.02.2025 13:29 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
@jdjuanje.bsky.social repasa los juegos publicados en 1985 por Konami basándose en mi libro:
www.youtube.com/watch?v=Wj5e...
En el PostPodcast 263 hablamos sobre el desarrollo del Adidas Championship Football y el Side Arms de CPC, los analizamos técnicamente y contamos historias sobre los equipo de desarrollo y sus anécdotas.
iVoox: go.ivoox.com/rf/139099817
YouTube: youtu.be/QKJi0-Tp7-4
¡ASTRAN!
26.01.2025 19:55 — 👍 4 🔁 2 💬 0 📌 0La presentación que hice sobre el desensamblado del código de La #Pulga de #MSX está disponible en el canal de la RUN 24 #quesadasx. Gracias @fran-sx.bsky.social por el currazo que te has pegado montando éste y los otros vídeos 😅
14.01.2025 07:42 — 👍 15 🔁 7 💬 2 📌 0
Longplay of Wonderland of Carbuncle (ワンダーランド OF CARBUNCLE) for the MSX2. It's a short game released exclusively on Disc Station #25 disk magazine in 1991, by Compile Corporation.
www.youtube.com/watch?v=0KzP...
The ending with Carbuncle rolling on the grass is cute. :3
Eso sí, supe que me habían dado de baja porque ya no me cobraron más cuotas, pero no hubo respuesta de confirmación.
12.01.2025 20:17 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0