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Lioki le Chrysomant

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"HUMAN BEINGS MAKE LIFE SO INTERESTING. DO YOU KNOW, THAT IN A UNIVERSE SO FULL OF WONDERS, THEY HAVE MANAGED TO INVENT BOREDOM." - Death

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Posts by Lioki le Chrysomant (@lioki.bsky.social)

J'aime me dire que le c'est un fil rouge symbolique qui relie deux jeux qui sont une suite logique. Certaines parties sentent le copié-collé mais ça fonctionne, nostalgie aidant.

04.03.2026 20:08 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Des jeux comme Resident Evil 2 et Parasite Eve avaient saisi à la fin des années 90 le zeitgeist prophétique d'une civilisation sur le point de s'effondrer face à ses propres contradictions. L'actualité du début du 21ème siècle sera le retour glaçant du regard de l'abîme sur le monde occidental.

04.03.2026 17:38 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0
Sous la statue d'une déesse triomphante un passage secret dévoile la folie des ambitions de l'entreprise pharmaceutique Umbrella : une tour de Babel à l'envers qui s'enfonce dans un abîme sans fond.

Sous la statue d'une déesse triomphante un passage secret dévoile la folie des ambitions de l'entreprise pharmaceutique Umbrella : une tour de Babel à l'envers qui s'enfonce dans un abîme sans fond.

Le tableau de Thomas Cole Le Gobelet des Géants, avec son calice impossiblement vaste posé au milieu des montagnes dans lequel vouent des navires blancs mystérieux. Graal fantasmé ou dernière relique des néphilims antédiluviens ? Le vertige pour seule certitude.

Le tableau de Thomas Cole Le Gobelet des Géants, avec son calice impossiblement vaste posé au milieu des montagnes dans lequel vouent des navires blancs mystérieux. Graal fantasmé ou dernière relique des néphilims antédiluviens ? Le vertige pour seule certitude.

On tombe par hasard sur un Gobelet des Géants de Thomas Cole et son angoisse toute biblique, symbole à la fois de l'hubris d'Umbrella et d'un écoumène pulvérisé par le retour de la Nature brutale et sauvage, l'érème. La même qu'on ressent lorsque l'actualité devient terrible et invraisemblable.

04.03.2026 17:30 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0
Claire éclairant en vue plongeante une salle des machines impossiblement vaste dans le sous-sol du commissariat. A quoi tout ça peut servir, a-t-elle juste franchi la porte d'un cercle industriel des enfers ?

Claire éclairant en vue plongeante une salle des machines impossiblement vaste dans le sous-sol du commissariat. A quoi tout ça peut servir, a-t-elle juste franchi la porte d'un cercle industriel des enfers ?

Léon éclaire un couloir sans fin angoissant qui aboutit sans doute à une énième porte ornée des couleurs d'un jeu de carte qui n'a pas la moindre raison d'être dans le monde réel. Comme si la réalité s'était effondrée en même temps que la société humaine en ce jour fatidique à Racoon City.

Léon éclaire un couloir sans fin angoissant qui aboutit sans doute à une énième porte ornée des couleurs d'un jeu de carte qui n'a pas la moindre raison d'être dans le monde réel. Comme si la réalité s'était effondrée en même temps que la société humaine en ce jour fatidique à Racoon City.

On sait jamais trop si on a mis les pieds dans un environnement utilitaire crédible ou dans une version série B de la Maison des Feuilles ou d'une peinture d'Escher, c'est aussi ça la magie du jeu vidéo.

04.03.2026 17:15 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

Même les séquences d'action pure de Requiem avec Léon sont plus variées et créatives que tout ce que le genre du survival horror propose ailleurs avec de l'exploration horizontale et verticale interconnectée et de nouvelles idées toutes les minutes aussi folles que diaboliques.

04.03.2026 17:00 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Rejouer à du Resident Evil c'est un vent de fraîcheur en terme de level design et de progression comparé à la repetitivité épuisante plus "moderne" de Silent Hill ou The Last of Us. Le biohazardvania est un art oublié qui mérite de revenir au premier plan.

04.03.2026 16:53 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
Le début flamboyant de Resident Evil 2 remis au goût du jour dans le remake, Claire fait face à une horde de zombies dabs les rues en feu, le sentiment de panique immédiat pose les bases. La séquence dans l'armurerie qui m'avait traumatisé à l'époque est curieusement absente.

Le début flamboyant de Resident Evil 2 remis au goût du jour dans le remake, Claire fait face à une horde de zombies dabs les rues en feu, le sentiment de panique immédiat pose les bases. La séquence dans l'armurerie qui m'avait traumatisé à l'époque est curieusement absente.

Le hall principal du commissariat de Racoon City dans toute sa splendeur. Les énigmes tordues et portes closes à coups d'as de pique sont justifiées par le fait que c'était un ancien musée, d'après l'intrigue. Probablement une astuce pour empêcher les dépôts de plaintes.

Le hall principal du commissariat de Racoon City dans toute sa splendeur. Les énigmes tordues et portes closes à coups d'as de pique sont justifiées par le fait que c'était un ancien musée, d'après l'intrigue. Probablement une astuce pour empêcher les dépôts de plaintes.

Le terrible licker ne m'avait pas manqué, un cadavre dépecé avec trop de dents qui s'accroche aux murs et aux plafonds. Là aussi la séquence d'introduction marquante qui faisait écho au premier zombie de Resident Evil 1 est absente du remake :(

Le terrible licker ne m'avait pas manqué, un cadavre dépecé avec trop de dents qui s'accroche aux murs et aux plafonds. Là aussi la séquence d'introduction marquante qui faisait écho au premier zombie de Resident Evil 1 est absente du remake :(

Claire et Léon se croisent entre deux barricades comme dans une danse macabre qui serait presque romantique si le monde ne s'écroulait pas autour d'eux, chacun condamnés à parcourir seul leur propre scénario. Another place, another time...

Claire et Léon se croisent entre deux barricades comme dans une danse macabre qui serait presque romantique si le monde ne s'écroulait pas autour d'eux, chacun condamnés à parcourir seul leur propre scénario. Another place, another time...

Pendant que tout le monde joue à Requiem, je retourne sur RE2 confronter mes premières peurs de joueur (pas une bonne idée de découvrir le concept de tank controls au milieu d'une horde enflammée). J'avais oublié qu'un simple zombie est terrifiant quand sa tête n'explose pas au premier headshot.

04.03.2026 16:47 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0
23.02.2026 11:03 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
A scan of the box artwork for Sorcerian Forever, with a photo of painted figurines of an adventuring party gathered in a 3D model dungeon/ruin with a stone staircase curving up and around,, and the party of a kneeling bearded guy with a staff, an elven lass with purple hair and showing a bit of leg by a glowing light, another green haired elf with their hands cupped by the magical wand-light, and a tall armoured warrior with a greatsword over hiis shoulder. It's very much like something you'd see for a  D&D diorama display.

A scan of the box artwork for Sorcerian Forever, with a photo of painted figurines of an adventuring party gathered in a 3D model dungeon/ruin with a stone staircase curving up and around,, and the party of a kneeling bearded guy with a staff, an elven lass with purple hair and showing a bit of leg by a glowing light, another green haired elf with their hands cupped by the magical wand-light, and a tall armoured warrior with a greatsword over hiis shoulder. It's very much like something you'd see for a D&D diorama display.

Ten years later... The Legend is Reborn.

I loooove this figurine dungeon diorama box cover for Sorcerian Forever (1997), sequel to the original popular Japanese CRPG that was the fifth game of the Dragon Slayer series.

20.02.2026 17:18 — 👍 306    🔁 97    💬 7    📌 2
Gros plan sur le visage de la fillette androïde en plein hacking. Si le gameplay a une vibe Dead Space, conceptuellement c'est plus un Big Brother simulator de Bioshock.

Gros plan sur le visage de la fillette androïde en plein hacking. Si le gameplay a une vibe Dead Space, conceptuellement c'est plus un Big Brother simulator de Bioshock.

Les combats passant par des séquences de hacking sur grille avec des déplacements en mode snake (le jeu), les ennemis sont lents et l'équilibre entre action et réflexion assez délicat à trouver.

Les combats passant par des séquences de hacking sur grille avec des déplacements en mode snake (le jeu), les ennemis sont lents et l'équilibre entre action et réflexion assez délicat à trouver.

La mode du gros bourrin et de la petite fille fragile (ou du papa simulator) a de beaux jours devant elle. Reste à voir ce que le jeu racontera de la relation entre les deux personnages.

La mode du gros bourrin et de la petite fille fragile (ou du papa simulator) a de beaux jours devant elle. Reste à voir ce que le jeu racontera de la relation entre les deux personnages.

La démo se termine sur un gribouillis numéroté qui cache une série d'achievements cachés en rejouant. L'un d'eux se débloque par exemple sans tirer un seul coup, une sorte de pacifist run si le hacking n'était pas une arme de destruction massive.

La démo se termine sur un gribouillis numéroté qui cache une série d'achievements cachés en rejouant. L'un d'eux se débloque par exemple sans tirer un seul coup, une sorte de pacifist run si le hacking n'était pas une arme de destruction massive.

La démo de Pragmata est très courte mais suffisante pour donner un aperçu du gameplay mi Dead Space mi puzzle game avec un petit replay value un bonus. Ça bouge bien sur Switch 2 même si la physique des cheveux n'est pas au niveau de la concurrence.

11.02.2026 09:19 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

You simply have to respect the Turok franchise for being impossible to kill. Like nobody LOVES Turok but there are enough people with hazy memories of liking it on N64 that they’re gonna keep reviving it once a decade forever

05.02.2026 15:05 — 👍 22    🔁 2    💬 3    📌 0
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The gorgeous title screen of Unreal 🖌️ 🎶 💖 (1990, Amiga)

➡️ Full music here: youtube.com/watch?v=2zPI...

Original art by Tim White and music by Maniacs of Noise 🙏

#Unreal #UbiSoft #RetroGaming #Amiga #AtariST #DOSGaming #TimWhite #ManiacsOfNoise #Chiptune #PixelArt

30.01.2026 10:59 — 👍 25    🔁 6    💬 2    📌 2
Un duel amical vaut mieux qu'un combat à mort. Les quêtes secondaires révèlent la dimension humaine du jeu.

Un duel amical vaut mieux qu'un combat à mort. Les quêtes secondaires révèlent la dimension humaine du jeu.

Les personnages attachants arrivent jusqu'à la fin du jeu, Seth s'embarque lui-même dans une quête de rédemption après un rude affrontement dans l'acte 3.

Les personnages attachants arrivent jusqu'à la fin du jeu, Seth s'embarque lui-même dans une quête de rédemption après un rude affrontement dans l'acte 3.

Je garderai aussi en mémoire les amitiés naissantes dans toute cette violence et cette destruction, briser les chaînes et s'en servir pour reconstruire les ponts entre les individus et les communautés.

26.01.2026 18:22 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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J'avais très peur de devoir m'arrêter au pied du mur de difficulté que représente l'acte 3, mais avec un peu de persévérance et beau oup d'upgrades Karmelita est finalement mon boss préféré du jeu : une grâce magistrale écarlate à la hauteur de celle d'Hornet ⚔️

26.01.2026 17:56 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
Hornet contemple l'abîme et l'abîme lui rend son regard, comme une amie fidèle.

Hornet contemple l'abîme et l'abîme lui rend son regard, comme une amie fidèle.

Qui aurait cru que le défi le plus difficile du jeu n'était pas un combat, mais un joyeux festival ?

Qui aurait cru que le défi le plus difficile du jeu n'était pas un combat, mais un joyeux festival ?

La quête des princes amants et la mémoire de Verdania est un de ces grands moments qui efface les errances d'autres parties du jeu.

La quête des princes amants et la mémoire de Verdania est un de ces grands moments qui efface les errances d'autres parties du jeu.

Le dernier des boss caché est finalement la pionnière d'une rébellion qui se révèle être la véritable quête initiatique de l'héroïne, au delà de la volonté de pouvoir : briser les chaînes quitte à se briser soi-même.

Le dernier des boss caché est finalement la pionnière d'une rébellion qui se révèle être la véritable quête initiatique de l'héroïne, au delà de la volonté de pouvoir : briser les chaînes quitte à se briser soi-même.

Dernière ligne droite pour #Silksong avec 100%(+?) et plus de 100h de jeu, définitivement mon jeu de l'année 2025 envers et contre tout.

26.01.2026 17:50 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
Preview
Beast of Reincarnation Game Director Answers All Our Burning Questions About the Pokemon Developer's Upcoming Action Game - IGN Today, Game Freak's upcoming action game Beast of Reincarnation reemerged at the Xbox Developer Direct. So I sat down with Kota Furushima, game director of Beast of Reincarnation, to chat about what w...

I interviewed the game director for Beast of Reincarnation! I think it looks really cool. Reminds me of Nier, vibes-wise. I still have so many unanswered questions about wtf goes on behind the scenes at Game Freak, but am excited to play this.
www.ign.com/articles/bea...

22.01.2026 19:02 — 👍 100    🔁 15    💬 4    📌 1
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Game Freak showcases gameplay from its upcoming "one-person, one-dog" action RPG Beast of Reincarnation ahead of the game's Summer 2026 release: https://www.rpgsite.net/news/19421-beast-of-reincarnation-new-game-freak-gameplay-video-screenshots

22.01.2026 18:49 — 👍 63    🔁 20    💬 0    📌 9

« Mon nom est Ozymandias, roi des rois ;
Regardez mes œuvres, ô puissants, et désespérez ! ». Là dans les dunes, les fragments de The Winds of Winter sont dispersés par les vents, il ne nous reste qu'à empiler les grains de sable pour les reconstituer dans un rêve fiévreux.

19.01.2026 18:12 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Si George R.R. Martin ne sait pas écrire une fin, c'est peut-être parce qu'il préfère que comme le fleuve le rêve ne s'arrête jamais, jusqu'à faire du capitaine bourru Abner Marsh son avatar avec ses propres ambitions perdues allergique aux conclusions, tel un Achab vestigial, un Azor Ahai fantasmé.

19.01.2026 18:12 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

La précision historique dégage une aura nostalgique sans omettre les horreurs esclavagistes et la déchéance d'une époque révolue, mais mes passages préférés sont les moments de flottement sur le fleuve où le temps s'arrête, où il ne reste que le fleuve et ses eaux immortelles.

19.01.2026 18:12 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Un univers étendu est effleuré du bout des doigts, on y parle d'une cité mythique loin dans les cavernes d'Asie qui n'aurait rien à envier à Menzoberranzan, de créatures humaines tiraillées par leur nature, non sans une certaine tension homoérotique caractéristique des romans de vampire.

19.01.2026 18:12 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Le bateau à vapeur éponyme cristallise les attentes autour de son dernier livre dans une prophétie autoréalisatrice. Laissé à l'abandon dans le bayou, c'est un magicien d'Oz narratif, une illusion dont il ne reste qu'un vague sentiment de nostalgie et une soif intarissable une fois le rideau baissé.

19.01.2026 18:12 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

L'intrigue est un très long escalier qui fait grimper lentement ses enjeux, avec des scènes d'action qui se comptent sur les doigts d'une main, pour finir en une falaise abrupte vertigineuse qui éclaire sa façon d'aborder ses histoires de grandes destinées, de rêves et de promesses inachevées.

19.01.2026 18:12 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
Rêve de Fevre de George R.R. Martin format poche aux éditions J'ai lu dans le creux de ma main. Un bateau à vapeur transperce le brouillard sur les eaux du Missisipi du milieu du 19ème siècle au clair de lune, ses entrailles brûlantes enflamment les vagues, leur donnant une teinte rouge inquiétante.

Rêve de Fevre de George R.R. Martin format poche aux éditions J'ai lu dans le creux de ma main. Un bateau à vapeur transperce le brouillard sur les eaux du Missisipi du milieu du 19ème siècle au clair de lune, ses entrailles brûlantes enflamment les vagues, leur donnant une teinte rouge inquiétante.

Lu Rêve de Fevre de George R.R. Martin, connu pour être une influence majeure de Miyazaki pour Bloodborne, et si le style gothique historique sanglant à la Entretien avec un Vampire en dégouline, j'y vois aussi un serum de narration dans lequel Martin se répandra dans A Song of Ice and Fire.

19.01.2026 18:12 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0
Preview
HYPNOS on Steam HYPNOS is a first-person adventure and exploration game, set in a lovecraftian megastructure fever dream. Enter the Nameless City at the edge of Dreams. Follow the trail into the shadow of the Holy Mo...

Hi everyone, the GRAND REVEAL is here!
HYPNOS - The Maze Chronicles, coming to PC and consoles! So glad to finally share it with you all. You can already wishlist the game on Steam!
store.steampowered.com/app/2861210/...
#indiegame #indiegamedev #Hypnos #videogame

14.01.2026 15:44 — 👍 55    🔁 18    💬 7    📌 4

Yet more fun facts: the original cut of Metropolis was lost shortly after release until 2008 when an original print was found.Metropolis also entered the public domain in 2023 so we can watch it in it's intended form and higher quality with than people alive when it released
youtu.be/_q25QpZXfoU?...

02.01.2026 05:08 — 👍 19    🔁 15    💬 2    📌 0

Je vous encourage à lire ce dossier colossal sur la carrière de Rieko Kodama (mais pas que). C'est un travail d'une grande précision, tout en restant très accessible, grâce à des remises en contexte et des points chronologiques. Bravo et RIP Rieko Kodama, partie trop tôt 🙏
bsky.app/profile/vgde...

31.12.2025 14:41 — 👍 9    🔁 9    💬 1    📌 0
secret of mana super Nintendo game made in the '90s three characters with ice weapons standing and speaking to Santa in front of Rudolph. the Red-Nosed reindeer Santa is saying I turned into the frost gigas because kids just no longer believed in me. they're in a royal carpeted castle looking room.

secret of mana super Nintendo game made in the '90s three characters with ice weapons standing and speaking to Santa in front of Rudolph. the Red-Nosed reindeer Santa is saying I turned into the frost gigas because kids just no longer believed in me. they're in a royal carpeted castle looking room.

remember to scare children into believing in santa so we won't have to fight the frost gigas again this year

24.12.2025 03:00 — 👍 781    🔁 353    💬 7    📌 4
reddit post from a presumably young person who watched sex and the city and couldn’t get over how much people smoked indoors. “wouldn’t everything smell bad?” they asked

reddit post from a presumably young person who watched sex and the city and couldn’t get over how much people smoked indoors. “wouldn’t everything smell bad?” they asked

this is a good reminder of how things that are shitty but have been accepted as normal and inevitable can actually turn out to be abnormal and evitable with some science, time, education and political will

19.12.2025 20:44 — 👍 15962    🔁 3993    💬 314    📌 355
Game: Valkyrie Profile
Developer: tri-Ace
Platform: Playstation 1
📺: Sanyo DS24425

Game: Valkyrie Profile Developer: tri-Ace Platform: Playstation 1 📺: Sanyo DS24425

Game: Valkyrie Profile
Developer: tri-Ace
Platform: Playstation 1
📺: Sanyo DS24425

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Game: Valkyrie Profile
Developer: tri-Ace
Platform: Playstation 1
📺: Sanyo DS24425

Game: Valkyrie Profile Developer: tri-Ace Platform: Playstation 1 📺: Sanyo DS24425

Game: Valkyrie Profile
Developer: tri-Ace
Platform: Playstation 1
📺: Sanyo DS24425

Game: Valkyrie Profile Developer: tri-Ace Platform: Playstation 1 📺: Sanyo DS24425

Looking for my noble Einherjar on this #ScanlineSunday

14.12.2025 15:59 — 👍 188    🔁 55    💬 6    📌 2