Truco de diseño: Usar la luz para guiar al jugador hasta la salida.
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Truco de diseño: Usar la luz para guiar al jugador hasta la salida.
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Visita a @bcngamefest.bsky.social con entrevistas a los creadores de In Silico, @choosecthulhufiles.bsky.social, @denshattack.bsky.social y el el jefazo de @acadevi.bsky.social. Aparte del especial con @thegamekitchen.com (perdón 😅)
Además, hablamos sobre Glyphica, Teeko y Beyond the Board.
RayCasting para saludar, RayCasting cuando te devuelven mal, RayCasting cuando quieres faltar... RayCasting en plan hermandad!
Descubre uno de los recursos más usados por los desarrolladores
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Descubre qué es el Rigging en videojuegos 🤔🎮
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Descubre qué es un Skeletal Mesh en videojuegos 🤔🎮
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¿Sabes qué es un sprite en videojuegos? 🤔
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¿Sabes qué es una textura en videojuegos? 🤔
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Nuevo examen sobre desarrollo de videojuegos. 🤓 Si has visto nuestros videos, esta es tu oportunidad para lucirte.
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¿Qué es una Mesh en videojuegos?
Seguimos con el contenido de verano esta vez definiendo lo que es una mesh. Un concepto fundamental en videojuegos y que usaremos mucho más adelante
Seguidnos para conocer más cosas sobre desarrollo de videojuegos.
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¡Examen sorpresa!
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¿Qué es un Asset en videojuegos?
¡¡Empezamos con el contenido de verano!! En esta ocasión definimos lo que es un asset.
Esperamos que os guste y seguidnos para conocer más cosas sobre desarrollo de videojuegos.
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48 horas para crear un videojuego o morir en el intento. No es un trabajo forzado, es una GameJam.
Te explicamos lo que es una GameJam y algunos videojuegos famosos que han salido de ellas.
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No eres manco, son las colisiones. No has atravesado las texturas, son las colisiones. No falló el salto, son las colisiones.
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A pesar de que un juego se puede romper de mil formas, cada una tiene su nombre. Te explicamos lo que es un Bug, un Glitch y un Exploit.
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Te contamos una de las técnicas más usadas para que tu gráfica no se convierta en una sartén 🍳
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Así es cómo te manipulan en los videojuegos mediante la iluminación.
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