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L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéo

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2026, année du virage indie pour le gaming - Par Adam Smart (AppsFlyer) Après une année 2025 marquée par la montée en puissance de studios indépendants, 2026 s'annonce comme un tournant plus profond encore : celui d'un réalignement durable de l'écosystème. Un réalignement...

2026, année du virage indie pour le gaming - Par Adam Smart (AppsFlyer) afjv.com/news/11908_2...

03.02.2026 09:16 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
7e Cérémonie des Pégases : découvrez la liste des jeux nommés Meilleur Jeu Vidéo : Clair Obscur : Expedition 33 - Kepler Interactive / Sandfall Interactive * Absolum - Dotemu / Guard Crush Games & Supamonks * The Rogue Prince of Persia - Ubisoft / Evil Empire. M...

7e Cérémonie des Pégases : découvrez la liste des jeux nommés afjv.com/news/11906_c...

02.02.2026 11:50 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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Répartition géographique de l'emploi du jeu vidéo en France L'AFJV analyse la répartition géographique de l'emploi du jeu vidéo en France. Centralisation en Île-de-France, rôle des régions, recul des recrutements et tensions sur le marché de l'emploi : une étu...

Répartition géographique de l'emploi du jeu vidéo en France afjv.com/news/11905_r...

02.02.2026 09:48 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Steam a gagné $1,6 milliard grâce à ARC Raiders et CS2 Steam a établi un record historique en décembre 2025 avec 1,6 milliard de dollars de revenus, dépassant son précédent record de décembre 2020, grâce au succès d'ARC Raiders et à l'envolée des prix des...

Steam a gagné $1,6 milliard grâce à ARC Raiders et CS2 afjv.com/rp/revue_pre...

02.02.2026 08:52 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Valve attaqué au Royaume-Uni pour les tarifs pratiqués sur Steam L'action vise une indemnisation pouvant atteindre 656 millions de livres sterling (environ 757 millions d'euros) et concerne jusqu'à 14 millions de consommateurs britanniques ayant acheté des jeux ou ...

Valve attaqué au Royaume-Uni pour les tarifs pratiqués sur Steam afjv.com/news/11904_v...

30.01.2026 08:57 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Les ventes de jeux vidéo en hausse de 1% aux USA en 2025 Selon le dernier rapport de Circana, les dépenses en jeux vidéo ont augmenté de 3 % en décembre par rapport à l'année précédente, pour atteindre 5,9 milliards de dollars. Les dépenses en services d'ab...

L'augmentation des dépenses des consommateurs en services d'abonnement, matériel et contenu mobile a contribué à la croissance de 1,4 % du marché américain des jeux vidéo en 2025 par rapport à l'année précédente
afjv.com/news/11901_v...

23.01.2026 10:26 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Rapport AppsFlyer State of Gaming : le marketing du jeu mobile à l'ère de l'IA En 2025, l'essor de la production assistée par l'IA a coïncidé avec une nette augmentation des investissements publicitaires sur iOS et Android. Dans ce contexte, la production créative a rapidement c...

Rapport AppsFlyer State of Gaming : l'IA fait changer d'échelle le marketing du jeu mobile et rend la différenciation plus coûteuse
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23.01.2026 09:27 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
France 2030 soutient 11 projets autour des univers virtuels immersifs À l'occasion de la Rencontre autour des technologies immersives et des univers virtuels organisée à Bercy le 12 janvier, Anne Le Hénanff, ministre déléguée chargée de l'Intelligence artificielle et du...

France 2030 : 11 projets soutenus pour structurer une filière française des univers virtuels immersifs
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22.01.2026 09:55 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Ubisoft engage une transformation profonde pour retrouver la croissance Six jeux arrêtés, jusqu'à 500 M€ d'économies visées et un free cash-flow attendu entre -400 et -500 M€ : Ubisoft engage une transformation profonde de son modèle sur trois ans. Au coeur de cette trans...

Ubisoft engage une transformation profonde pour tenter de retrouver croissance et leadership créatif afjv.com/news/11897_u...

22.01.2026 09:53 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Les Conversessions de janvier (conférences online gratuites) Nos prochaines Conversessions s'annoncent dynamiques et inspirantes ! Au programme : la conception de jeu à travers les systèmes musicaux ou encore la création d'une culture inclusive au sein d'un stu...

Les Conversessions de janvier (conférences online gratuites) afjv.com/news/11896_c...

20.01.2026 20:59 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Cybersécurité : l'industrie du jeu vidéo invitée à rejoindre l'Alliance Cyber Durant deux jours, les participants pourront assister à des conférences animées par des experts de la cybersécurité, parmi lesquels des enquêteurs, des responsables sécurité de grands groupes, d'opéra...

Cybersécurité : l'industrie du jeu vidéo invitée à rejoindre la première édition de l'Alliance Cyber
Invitation réservée aux professionnels du jeu vidéo - les 4 et 5 février 2026 à Paris
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20.01.2026 18:56 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Jeu vidéo et activité physique : Neo Xperiences lève 3,6 M€ Fondée en 2018 à Caen, Neo Xperiences est née d'une conviction portée par son fondateur Boris Courté : utiliser la technologie pour remettre le mouvement au coeur du jeu. L'entreprise transforme n'imp...

Jeu vidéo et activité physique : Neo Xperiences lève 3,6 M€
afjv.com/news/11894_j...

20.01.2026 12:52 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Jeux vidéo : une industrie française, une réussite mondiale Réunie au Sénat, une table ronde a dressé un état des lieux du jeu vidéo français, entre succès internationaux, enjeux de compétitivité, financement, emploi et politiques publiques. Institutions, expe...

Jeux vidéo : une industrie française, une réussite mondiale
Compte rendu de la table ronde organisée au Sénat
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17.01.2026 13:46 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
L'industrie du JV et la dépendance aux infrastructures numériques Une modification dans les conditions d'accès à l'App Store ou dans l'architecture d'Unreal Engine peut affecter la viabilité économique d'un projet européen en quelques semaines. Les données sectoriel...

L’industrie européenne du jeu vidéo face à la dépendance aux infrastructures numériques
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16.01.2026 17:08 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Plateforme d'investissement participatif, Gamevestor lève 1M€ Gamevestor a le plaisir d'annoncer la réussite d'une levée de fonds de plus d'un million d'euros destinée au lancement de sa plateforme pionnière d'investissement participatif dédiée à l'industrie du ...

Gamevestor lève plus d'1 million d'euros pour lancer la première plateforme d'investissement participatif régulée dédiée au jeu vidéo en Europe

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16.01.2026 09:55 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Audition de Women in Games France au Sénat Dans le cadre de ses travaux sur la place des femmes dans l'univers du jeu vidéo, la délégation aux droits des femmes du Sénat a auditionné, le 15 janvier 2026, les représentantes de l'association Wom...

Audition de Women in Games France au Sénat
afjv.com/news/11891_a...

15.01.2026 17:14 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Six prédictions pour l'industrie du jeu vidéo en 2026 À l'horizon 2026, l'industrie du jeu vidéo entre dans une phase de maturité. Le lancement attendu de GTA VI, la montée en puissance de la Chine, l'essor de Roblox et les enjeux liés à l'IA et aux inve...

Six prédictions pour l'industrie du jeu vidéo en 2026
Par George E. Osborn - VGIM
afjv.com/news/11889_p...

12.01.2026 14:53 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Comment le jeu vidéo russe devient un axe important du soft power Depuis le mythique Tetris en 1984, la Russie a transformé son jeu vidéo, passant d'un simple gadget technologique sous l'Union soviétique à un outil de soft power sous Poutine. Aujourd'hui, ses pixels...

Géopolitique du jeu vidéo (5/5) : de l’ère soviétique aux opérations de séduction africaines, comment le jeu vidéo russe devient un axe important d’un soft power en devenir
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12.01.2026 12:54 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
Ce que nous apprend le classement des meilleures ventes Steam de 2025 Le Best of 2025 de Steam confirme un marché PC à deux vitesses : des nouveautés très performantes à court terme, portées par des prix élevés et une forte visibilité, et des jeux-service et franchises ...

Ce que nous apprend le classement des meilleures ventes Steam de 2025 afjv.com/news/11887_c...

12.01.2026 11:44 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Detroit : Become Human dépasse les 15 millions d'exemplaires vendus Quantic Dream fête une nouvelle étape importante pour Detroit : Become Human, qui a désormais dépassé les 15 millions d'exemplaires vendus dans le monde sur PlayStation 4 et PC, confirmant ainsi l'imp...

Detroit : Become Human dépasse les 15 millions d'exemplaires vendus
afjv.com/news/11886_v...

09.01.2026 09:08 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
La Bourse Jeux Vidéo est en danger Une nouvelle année commence et les enjeux sont plus que jamais cruciaux pour la Bourse Jeux Vidéo (BJV.) Nous avons encore quelques jours afin de réunir un peu plus de 40 000€ car nous sommes dans une...

La Bourse Jeux Vidéo est en danger
afjv.com/news/11885_b...

09.01.2026 09:06 — 👍 1    🔁 1    💬 0    📌 0
L'Esports World Cup Foundation présente la première Esports Nations Cup L'Esports World Cup Foundation (EWCF) présente l'Esports Nations Cup 2026 (ENC), une nouvelle compétition mondiale d'esport par nations, organisée à Riyad, capitale de l'Arabie Saoudite, en novembre 2...

L'Esports World Cup Foundation présente la première Esports Nations Cup afjv.com/news/11884_e...

09.01.2026 09:04 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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Infinite Universes : une expo dédiée à la scène vidéoludique tchèque Le Centre tchèque de Paris accueille l'exposition Infinite Universes - Czech Games and Their Global Success, une plongée dans la création vidéoludique tchèque contemporaine et son rayonnement internat...

Infinite Universes - Czech Games and Their Global Success : une exposition consacrée à la scène vidéoludique tchèque
Au centre tchèque de Paris jusqu'au 14 mars 2026
afjv.com/news/11883_i...

06.01.2026 22:54 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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Hausse du prix de la RAM, un risque structurel pour l'industrie du jeu vidéo La hausse durable du prix de la RAM, portée par la demande de l'IA, pourrait affecter l'économie du jeu vidéo. Consoles plus chères, lancements retardés et contraintes techniques accrues : cette tensi...

Hausse du prix de la RAM, un risque structurel pour l'industrie du jeu vidéo afjv.com/news/11882_h...

06.01.2026 15:01 — 👍 2    🔁 2    💬 0    📌 0
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Nintendo obtient près de 7 M€ de dommages et intérêts contre BigBen Après plus de quinze années de contentieux, Nintendo a obtenu gain de cause dans le litige qui l'oppose au fabricant de périphériques BigBen Interactive (désormais Nacon) concernant la contrefaçon d'u...

Nintendo obtient près de 7 millions d'euros de dommages et intérêts contre BigBen après quinze ans de procédure
afjv.com/news/11881_b...

25.12.2025 17:24 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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Bandai Namco Europe annonce la vente de Limbic Entertainment Bandai Namco Entertainment Europe S.A.S. a conclu aujourd'hui la vente de sa filiale à 100 %, Limbic Entertainment GmbH, à un investisseur privé spécialisé dans les jeux vidéo. Cette transaction fait ...

Bandai Namco Entertainment Europe S.A.S. annonce la vente de Limbic Entertainment GmbH
afjv.com/news/11879_b...

22.12.2025 10:55 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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Nous avons réparé les prix régionaux recommandés par Steam Les recommandations de Steam n'ont pas été mises à jour depuis 2022. En big 2025, c'est aberrant. Cela donne des situations totalement absurdes. Par exemple, les joueurs polonais (2,3 % du trafic Stea...

Nous avons réparé les prix régionaux recommandés par Steam afjv.com/news/11878_r...

22.12.2025 10:18 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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Universal Music Group et Roblox annoncent un partenariat stratégique Ce partenariat entre Universal Music Group et Roblox illustre l'évolution progressive du jeu vidéo vers un espace de diffusion culturelle à part entière, au-delà de sa fonction première de divertissem...

Le jeu vidéo, nouvel espace de diffusion et de monétisation culturelle : Universal Music Group et Roblox annoncent un partenariat stratégique autour des expériences musicales immersives
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19.12.2025 18:27 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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Appel à projets "Games to Screen : Showcase of French IPs" L'Institut français d'Allemagne, en partenariat avec le CNC et le soutien de l'European Film Market - EFM, lance un appel à projets "Games to Screen : Showcase of French IPs" à destination des acteurs...

Appel à projets "Games to Screen : Showcase of French IPs" à destination des acteurs du jeu vidéo souhaitant explorer l'adaptation audiovisuelle de leurs univers.
afjv.com/news/11876_a...

18.12.2025 13:55 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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Présentation du Guinness World Records Gamer's Edition 2026 Véritable référence pour tous les passionnés de jeux vidéo, cette nouveauté rassemble les performances les plus impressionnantes, les classements les plus attendus et de nombreuses anecdotes issues de...

Guinness World Records - Le Gamer's Edition 2026 célèbre les héros du jeu vidéo
afjv.com/news/11875_g...

18.12.2025 13:41 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0