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あお

@mihanada.bsky.social

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Latest posts by mihanada.bsky.social on Bluesky

codex使うと確かにコード書く量は跳ね上がるけど、やっぱり定期的にいけてないコード出てくるし実務だと変なストレス溜まりそう

26.10.2025 13:12 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

知ってるものを実装するのには良いけどやっぱり頭の変なところを使う

25.10.2025 09:12 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

重い腰を上げてcodexと遊んでる

25.10.2025 08:49 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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【ボートレース】資金配分の方針を決めてくれるケリー基準とは|あお 導入 本題に入る前に まずは例え話から、ぜひ考えてみてください。 ランダムに提示される「勝率とオッズ」を持つスロットがあり、いずれも期待値が1を超えるよう設計されています。 あなたは毎回ベット額を自由に決められますが、資金は有限です。どうすれば長期的に資産を最大化できるでしょうか? 具体例 確率:10% オッズ:15 期待値:1.5 確率:1% オッズ:150 期待値:1....

いつか仕事で使いたいケリー基準について書いた

note.com/blue_mihanad...

20.10.2025 13:10 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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どーしてー

10.10.2025 05:24 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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自動売買で資金配分うまく行ってた嬉しい

05.10.2025 07:22 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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昨日からずっとChatGPTとアイコン作ってた
アイコンぐらいの解像度だとsvgの方が調節効くかも

14.09.2025 15:27 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

巨人の肩にまずは乗ってみるべき

14.09.2025 10:18 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

ケリー基準を勉強した、なるほどすぎる

14.09.2025 10:17 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

僕はPythonでやってますね
現実的にはないと厳しいと思いますが、いま色々調べて教えてくれるAIがいることに加え、やりたい目的があるなら初めて見るのもありだと思います

04.09.2025 03:16 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

はい、よろしくお願いします〜

03.09.2025 22:37 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

流石に同じ方法はダメそう

21.08.2025 02:07 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

多分2連単完成を見たので3連単やるぞ

20.08.2025 10:50 — 👍 0    🔁 0    💬 2    📌 0

苦手がないと思う人をこちら側に引き込むための取り組みやと思ってる

20.08.2025 00:31 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

「LLMは◯◯が苦手」系主張,たいてい人間も弱いので,たぶんしばらくしたら基本的にどうでもよくなると思う.

19.08.2025 16:03 — 👍 16    🔁 2    💬 0    📌 0

脱Seleniumでplaywrightをはじめました

18.08.2025 14:25 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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舟券の期待値を推定するモデルを作った|あお この記事は何? この記事は の続きです。 期待値に基づいた舟券の自動購入戦略を目指して、舟券の期待値を推定するモデルを作成しました。 といっても、舟券の真の期待値は自明ではないので別のモデルを用いて推定した確率と確定オッズを用いて計算した値を擬似的に期待値として扱っています。 つまり、次の数式で求められる期待値を予測するモデルを作成しました。 $$ E = \hat{p} \times ...

書いた
多分これでひとまず区切り

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12.08.2025 11:47 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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GitHub - microsoft/poml: Prompt Orchestration Markup Language Prompt Orchestration Markup Language. Contribute to microsoft/poml development by creating an account on GitHub.

ほほん?
要はプロンプトに70点くらい取れる定型があり、大半の人はそれで十分よねという話?
github.com/microsoft/poml

11.08.2025 14:49 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

GPT5-Pro好き
自分の使い方はやはり推論モデルのほうが合ってるのかも

11.08.2025 14:46 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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インの舟券が買われすぎる頻度が高いかもしれない話|あお この記事は何? いつも通りボートレースのデータを眺めたら気付いた話です。 この記事の中で出てくるデータは次の二つの記事が前提となっています。詳細についてはそれぞれの記事をご覧ください。 確率について 確率の正当性について ...

変なのを見つけた話

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21.07.2025 12:06 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

なんとなく得意な感じはしてたけど意識的にちゃんと勉強したことない気がするので買ってみた

20.07.2025 07:34 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

11R購入して全て1点しか買ってないのは何かきっと変

15.07.2025 11:02 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

ただ正直まだ多分何かおかしい

15.07.2025 10:59 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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長らく色々な問題で死んでたボートAIが今週から復活した。
そしてちゃんと仕事してた

15.07.2025 10:57 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

今更配布されてるデータと番組表のデータが違うことが判明した、勘弁してほしい

12.07.2025 05:35 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

さて、4954レースで317レースで計1346点購入し、的中が15レースでリターンが2305.8は信用出来るかどうか

06.07.2025 13:33 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

ragの解像度かなり上がったし、プロンプトを作り込む大切さを学んだ

02.06.2025 11:47 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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ボートレースにおける強化学習を考える|あお はじめに この記事の続きの文脈です。 なんのためにこんなこと考えてるかは下の記事を見てもらうと早いです。 この記事内で使われる強化学習は厳密な意味での強化学習を指しません。 大雑把に報酬を最大化するフレームワークとして強化学習という言葉を利用しています。 つまりボートレースにおいては舟券の購入や何も買...

ちゃんと5月も書いた

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31.05.2025 10:34 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

今日から動く2連単くんがちっとも舟券買わないので多分なんかバグがある

11.05.2025 14:27 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

今日から回収率100%超えるはずの2連単が動く

11.05.2025 03:26 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

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