よく目にするVRMをAI絵にするやつ
正直学習データセットがどういうの使ってるかわかんないけど興味深いのでウチのヨタちゃんでやってみた
よくできている...
よく目にするVRMをAI絵にするやつ
正直学習データセットがどういうの使ってるかわかんないけど興味深いのでウチのヨタちゃんでやってみた
よくできている...
改変前と改変後
21.04.2024 14:05 — 👍 2 🔁 1 💬 0 📌 0@Inokashira-kōen Station(井の頭公園駅)
#VRChat #Grus
23.04.2024 06:40 — 👍 23 🔁 5 💬 0 📌 0
耳に当てるパーツをコンコン叩くと早送りやスキップ操作ができるタイプのヘッドホン
伸びてるアームはマイクじゃなくて操作中に目元にUIを表示するホログラムプロジェクター
そうか古いアップル製品的雰囲気が交じるくらいが好きなのかも?
24.03.2024 23:32 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0よくあるゴチャゴチャと凹凸や色分け等ディティール盛り込んだデザインも一つの方向性でいいものなんだけど、僕の好みはのっぺりするべきとことかは思い切ってのっぺりさせちゃうくらいのが好きなので…
24.03.2024 23:31 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0MADOIさんのデザイン、現実の"製品"感のあるシャレオツ雰囲気でててすごい好き
24.03.2024 23:28 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
XSOverlay風ウェアラブルデバイスの3Dモデルを販売開始しました。 よろしくお願いします! #VRChat #Plus_Works
Wrist Device | Plus Works plus-works.booth.pm/items/5595463
スクショ整理してたらでてきたのでおもしろ偉人達あげ
22.03.2024 08:06 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0ロゴを更新してみた
07.03.2024 08:56 — 👍 5 🔁 1 💬 0 📌 0
ですです
楽しそうにしている人を見るのって本当にいい気分です…!
自分のワールドのSpaceMechaFlightのパブリックインスタンスにJoinしてみたんだけど海外ニキたちめちゃめちゃにハイテンションではしゃいでて幸せになった
02.03.2024 05:15 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0いい感じのサイバーパンクなワールドがあったのでフルトラで色々撮りながら散策してた
23.02.2024 08:08 — 👍 1 🔁 1 💬 0 📌 0
StarCitizenがフリープレイ期間だったので誘われてインストールしてみたけどバグでPCのシステムが破損してBIOS初期化工程一歩手前まで追い込まれたので怖かった
安定してプレイできるのはまだまだ先になりそう
OSC連携先アプリケーションもバッチリ
スマホのロック解除みたいにスワイプで出るUIでOSC越しにアプリを叩き、トラック番号とボリュームの値を受け取って再生中かどうかの文字とともにディスプレイに表示!
透明な外殻の内側の少し奥に液晶があるタイプのディスプレイ
14.02.2024 03:30 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0ウェイトを塗りました
13.02.2024 09:35 — 👍 4 🔁 0 💬 0 📌 0
MP3を解析して音源として再生なんてプログムできないのでUnityに頼って音楽プレイヤーを作った(OSCで処理発火できるやつ)
あとはモデル作ってOSCギミック仕込んだらアバターの持ち物で音楽が聞ける...!
ペルソナ3リロード出たじゃないですか
主人公の持ってる音楽プレイヤーに触発される人いると思ったのでOSC経由でアバターから制御できる音楽プレイヤーアプリケーションとセットでモデル売るつもりです
えっ触発されてるひと居ない?
自分がそうなのですでに一人はいる
制作中音楽プレイヤー、ぱっと見USBメモリにしか見えない
(キャップ外してUSBポートに刺して充電と楽曲書き込みを行うので実質的にそう)
BOOTHでサイバーパンクな改変に使う衣装を探そうとすると高確率でエロヌノに当たりがち
違うそういうのじゃないんだ
その流れで詳しく言うときに単語気をつけないと食い違ってしまうという話でした
いやでもマクロなレベルだけでなくその一言というミクロなレベルでもこの手順を考えようがあるのかしら...
うまく人に伝えるスキルがある人ってすごい
教えるって難しい
11.02.2024 03:28 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0結構これで食い違って勘違いが発生するのだけど、毎度すべての単語で明示的に説明してたら説明がグダるし...
11.02.2024 03:27 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
どちらかといえばこの概念の説明自体ではなく
・アニメーションを切り替える、制御する、動かす
→ステートの切り替えのみ?アニメーションの内容自体も含む?
・パラメーター
→アニメーションコントローラー内部のやつ?ExpressionParameterに定義したやつ?
などのように一言一言の定義が曖昧になりがな状況のせいなのか?
AvatarDynamics周りのアニメーション同期ってPBの動きや状態は同期されるけど、それとは別にアニメーションコントローラーで受け取るIsGrabedとかStretchとかContainsの判定全般が同期処理そのものもがないローカル処理だよっていうの、毎度知らない人に言うときすっごい説明に悩む
11.02.2024 03:19 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Blenderで頂点ウェイト一律0.0いくつで塗られるバグ、自分以外の症例初確認かもしれないとこに立ち会ったけどホンマ謎バグ
10.02.2024 05:59 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0強化でメセタが溶ける
09.02.2024 10:26 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0BlenderもPhotoshopもUnityもなにもかもバグり散らかしてるからひたすらNGSやってたら早々に新しく実装された星10武器を拾ってしまった
09.02.2024 10:26 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
PC起動したら最初からタスクバーがフリーズしててエクスプローラー再起動も無駄で待ってもダメで仕方なくPowerShell叩いてクソ長い命令打ち込んでたら打ち終わる直前に復帰した
時間返して