このIR使うの私しかいないのに何やってるんだろ
20.02.2026 20:29 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0@rian-eimu.bsky.social
BMSを作ったり遊んだりするL-Mys。 IIDXとDDRもがんばってます。どちらも永遠のSP八段。 過去のBMS作品はこちらに置いてあります。 https://rian-eimu.blogspot.com/ X: https://x.com/rian_eimu
このIR使うの私しかいないのに何やってるんだろ
20.02.2026 20:29 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0なんか思い立っておりあんIRサーバーを立てた
20.02.2026 18:53 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0今月は極譜のBMSはおそらくございません(ヽ´ω`)
20.02.2026 07:06 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0難易度フィルター切り替えボタンをスキン側で実装できるようにしたよ
13.02.2026 04:07 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0おちあPにBMSを猛プッシュしてるんだけど、7鍵盤っていうのはなかなかハードルが高いみたい。
難しいって言ってる。
おりあんLR2oraja・Endless Dream版ともに重大な不具合があったので更新しました。あぶねぇ~
12.02.2026 13:16 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0実装しました。
11.02.2026 07:59 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0BMSの個性を潰すことになるので、あんまりこういう実装はするべきではないのだろうけど。
まぁおちゃらけモードということで。
まぁとりあえずね
11.02.2026 06:11 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0ここ数日やってたLR2orajaのカスタムをまとめてみました。
bms-atelier-kyokufu.blogspot.com/2026/02/lr2o...
粛々と5鍵BMSをプレイし続けるアカウント
09.02.2026 11:14 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0そしてこのままbeatorajaからEndless Dreamに移行してしまいそう。
5鍵BMSが快適にプレイできるって結構大きいよ…
さすがにそろそろLR2っぽくするネタが尽きてきた
09.02.2026 08:54 — 👍 0 🔁 1 💬 0 📌 0スコア削除コマンド /deletescore を実装
09.02.2026 08:52 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0LR2orajaを起動するためのbatファイルを追加
www.dropbox.com/scl/fi/gk13p...
Endless Dreamでも同じ改変を加えたものを作りました。
www.dropbox.com/scl/fi/dmv4l...
お好きなほうをどうぞ
こうしてみると、LR2の個々の機能ってだいぶ完成されてた作りだったんだねえ
07.02.2026 16:33 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0今日なんか一日中LR2oraja改造してるな
07.02.2026 16:27 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Extra Note使用時にノート同士の最低間隔時間を設けるよう変更
07.02.2026 16:22 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0スクリーンショットのフォーマットを選択できる機能を実装
07.02.2026 13:27 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0フローティングハイスピードを実装 (レーンカバー類がOFF、アナログスクラッチのみ)
07.02.2026 05:36 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0矢印キー上下でハイスピードを、左右でレーンカバーを操作できるように変更
07.02.2026 02:32 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0HARD落ちゲージ残量とTOTAL値の変更を差し戻し
(これはあくまでLR2orajaなので)
5KEYSリザルト画面で6,7キーが効かない不具合を修正
06.02.2026 22:46 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0LR2風の難易度フィルタつきLR2orajaを作ってみたので使ってみてー
デフォルトでは数字キー0に割り当てた…はず
キーコンフィグもできます
DLはこっち
dropbox.com/scl/fi/gk13p...
ソースファイルはこっちね
github.com/rian-eimu/lr...
bsky.app/profile/rian...
やっぱり5鍵BMSはbeatorajaよりLR2orajaのほうが遊びやすいや
05.02.2026 23:30 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0今日の改造をもとに、beatorajaおりあんバージョンが出来た(*´∀`)
未処理ノート滞留化、難易度フィルターつき!
あと何故か62進数BMSが正常に再生できずに沼ってたんだけど、beatoraja単体じゃなくて新しいjbms-parserの組み込みが必要だったみたい。(メモ
でっきたー(*´∀`)
曲リストも短くなって探しやすくなるしいいよね
beatorajaにLR2みたいな難易度フィルターを実装してみた。
まだうまく動かないけどとりあえず…
どのレーンにノートが来たかを判断できる実装がスキン側にはないと判断したので、ソース側を触っちゃいました。
テストとかプレイ感とかを確認してプルリク投げてみようかなーって思ってます☺
余裕があれば他の気になるところも触ってみたいですねー
beatorajaでも見逃しノーツの挙動が判定ラインにくっつくようになってくれるといいよね
※これは私がソースコードを書き換えただけ