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BMSを作ったり遊んだりするL-Mys。 IIDXとDDRもがんばってます。どちらも永遠のSP八段。 過去のBMS作品はこちらに置いてあります。 https://rian-eimu.blogspot.com/ X: https://x.com/rian_eimu

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Latest posts by rian-eimu.bsky.social on Bluesky


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このIR使うの私しかいないのに何やってるんだろ

20.02.2026 20:29 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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なんか思い立っておりあんIRサーバーを立てた

20.02.2026 18:53 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

今月は極譜のBMSはおそらくございません(ヽ´ω`)

20.02.2026 07:06 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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難易度フィルター切り替えボタンをスキン側で実装できるようにしたよ

13.02.2026 04:07 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

おちあPにBMSを猛プッシュしてるんだけど、7鍵盤っていうのはなかなかハードルが高いみたい。
難しいって言ってる。

12.02.2026 13:17 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

おりあんLR2oraja・Endless Dream版ともに重大な不具合があったので更新しました。あぶねぇ~

12.02.2026 13:16 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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実装しました。

11.02.2026 07:59 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

BMSの個性を潰すことになるので、あんまりこういう実装はするべきではないのだろうけど。
まぁおちゃらけモードということで。

11.02.2026 06:12 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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まぁとりあえずね

11.02.2026 06:11 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
LR2oraja L-Mys ver. (Endless Dream版もあります) こんにちは、BMS化・譜面作成担当の「🟠L-Mys」です。 今回は、BMSプレイヤー「LR2oraja」をベースに、より快適なプレイフィールを目指して改造したカスタム版LR2orajaを作成してみましたので、これを公開してみようと思いま...

ここ数日やってたLR2orajaのカスタムをまとめてみました。
bms-atelier-kyokufu.blogspot.com/2026/02/lr2o...

09.02.2026 12:55 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

粛々と5鍵BMSをプレイし続けるアカウント

09.02.2026 11:14 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

そしてこのままbeatorajaからEndless Dreamに移行してしまいそう。
5鍵BMSが快適にプレイできるって結構大きいよ…

09.02.2026 08:58 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

さすがにそろそろLR2っぽくするネタが尽きてきた

09.02.2026 08:54 — 👍 0    🔁 1    💬 0    📌 0

スコア削除コマンド /deletescore を実装

09.02.2026 08:52 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

LR2orajaを起動するためのbatファイルを追加
www.dropbox.com/scl/fi/gk13p...

Endless Dreamでも同じ改変を加えたものを作りました。
www.dropbox.com/scl/fi/dmv4l...

お好きなほうをどうぞ

08.02.2026 11:38 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

こうしてみると、LR2の個々の機能ってだいぶ完成されてた作りだったんだねえ

07.02.2026 16:33 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

今日なんか一日中LR2oraja改造してるな

07.02.2026 16:27 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Extra Note使用時にノート同士の最低間隔時間を設けるよう変更

07.02.2026 16:22 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

スクリーンショットのフォーマットを選択できる機能を実装

07.02.2026 13:27 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
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フローティングハイスピードを実装 (レーンカバー類がOFF、アナログスクラッチのみ)

07.02.2026 05:36 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

矢印キー上下でハイスピードを、左右でレーンカバーを操作できるように変更

07.02.2026 02:32 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

HARD落ちゲージ残量とTOTAL値の変更を差し戻し
(これはあくまでLR2orajaなので)

06.02.2026 23:07 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

5KEYSリザルト画面で6,7キーが効かない不具合を修正

06.02.2026 22:46 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

LR2風の難易度フィルタつきLR2orajaを作ってみたので使ってみてー
デフォルトでは数字キー0に割り当てた…はず
キーコンフィグもできます

DLはこっち
dropbox.com/scl/fi/gk13p...

ソースファイルはこっちね
github.com/rian-eimu/lr...

bsky.app/profile/rian...

06.02.2026 12:14 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0
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やっぱり5鍵BMSはbeatorajaよりLR2orajaのほうが遊びやすいや

05.02.2026 23:30 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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今日の改造をもとに、beatorajaおりあんバージョンが出来た(*´∀`)
未処理ノート滞留化、難易度フィルターつき!

あと何故か62進数BMSが正常に再生できずに沼ってたんだけど、beatoraja単体じゃなくて新しいjbms-parserの組み込みが必要だったみたい。(メモ

05.02.2026 15:53 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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でっきたー(*´∀`)
曲リストも短くなって探しやすくなるしいいよね

05.02.2026 05:09 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 1
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beatorajaにLR2みたいな難易度フィルターを実装してみた。
まだうまく動かないけどとりあえず…

05.02.2026 04:02 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

どのレーンにノートが来たかを判断できる実装がスキン側にはないと判断したので、ソース側を触っちゃいました。
テストとかプレイ感とかを確認してプルリク投げてみようかなーって思ってます☺
余裕があれば他の気になるところも触ってみたいですねー

05.02.2026 01:27 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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beatorajaでも見逃しノーツの挙動が判定ラインにくっつくようになってくれるといいよね
※これは私がソースコードを書き換えただけ

04.02.2026 22:45 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

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