あかんあかん、気を抜くとweb上から存在感が消えていく。
09.11.2025 10:55 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0@yorunoha.bsky.social
最近は格ゲーをほんのりやったりしています。
あかんあかん、気を抜くとweb上から存在感が消えていく。
09.11.2025 10:55 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0久遠の終焉もとりあえず開幕7勝できてうれしいです。
さーすがにマルチの2マナが強すぎた。マナの使い道は無限にあるので、それを使いきる土地とターンをどうやって捻出するかというゲームになる気がしないでもない。
全体的にカードパワーが強いことと、ラスが多すぎるので今回ばかりはケアしてない方が悪いというところ。今回のドラフトでラスの気配を感じ取れるようになっていきたいですわね。
破天荒岸田、バレる
12.07.2025 21:47 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0ゴーちゃん最高や。本当に最高過ぎる試合だった。
12.07.2025 21:44 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0何日かぶりに無事7勝。
初手テラから入って赤の流れが悪くて困ったものの、1、3は青、2巡目は赤が怒涛の流れで、サハギンも大漁だったため無事形に。氷魔法がないものの、幻獣が2枚取れたのでとてもよかったです。
サハギン5枚はほんとうにそれだけで強く、あとは適当に4T目まで待つ簡単なお仕事だった。
炎魔法に3回くらい助けられたので、すこしだけ自分内の評価がUP。
割とタフ2で並ぶデッキが多い。
FF環境ドラフト、無事初7勝。
街デッキという名前の夢を詰め込んだデッキになりました。
ヴァーチューで勝ったりオメガで勝ったり。
早いデッキにきついと見せかけて割とタフ4が多くて耐えている。
今のところ調子がいいのでこのまま勝ちまくりモテまくりで行くぞっ!
コンボ系
中P>2中P>ODダブニー>DR>中PTC>弱マイン(2720) +22 画面端など生中段が持続で+4 初期位置よりちょい前以降なら画面端なので狙っていきたい。
中P>2中P>ODダブニー>大マイン(2380) +31 こちらは変わらず。
+31からはラッシュ中段、ラッシュ小足、投げなどだが、モーションで反応されたりはするのでラッシュスラがガードされて+5、ヒット時は+29 で小P(消費)>大K持続>中P>2中P>中ダブニー>爆発 なので一応メモ。
ベガ 202506Ver 調べメモ
マイン系
弱マイン +21 ↓
中マイン +20 どちらも何をしても全く届かない。中央コンボはサイコ〆に変更するべき。
強マイン +31 変更前と変わらず、最速ラッシュ大Pが埋まる。
ODマイン +24 前ステで膝は届くが投げ間合い外 最速ラッシュ2大Pが持続で埋まってノーマル+8 これってトリビアになりませんか?
サイコ系
弱中サイコ +24 前ステ+4だが密着だと2Fディレイまで投げが下がれない。
強サイコ +14 多分変わってない。
ODサイコ+35 同上
他
前投げ +21
後ろ投げ +18
大足 ノーマル カウンター +29 パニ +45
最近のMTGAくんは、BO1でメタゲームを読むデッキを選択しよう、の練習をしています。
トップメタの赤単に勝つことを前提に、安定感のあるデッキを目指したい。
版図があったころは中速以下が大体版図がきついと思っていたので、版図がめっちゃ少ない現状はデッキの考えがいがある。
果敢そこそこ強く赤単も処れるオルゾフブリンクをしばらく回していたものの、黒単コンに対して除去が聞きづらくハンド差で負けることがストレスマックスだったため、追放除去てんこ盛りのオルゾフケトラを試しているところ。
まだ調整が必要だと思うが精神迷わせの秘本が強い。
ケトラくん、初手にあるとキレちらかしそうなので3枚に。
ゲージ量からして実現不可能だけど、レオリオだけである程度完結するの、このキャラ面白すぎる。950は取れるので低体力キャラは3ゲージ即死。コンボの回収もいいので1.5ゲージ始動でいける。
31.05.2025 07:29 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0弱始動とりあえず。
30.05.2025 07:10 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0うわああああああああああああああああごーちゃん優勝やあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
25.05.2025 20:39 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0全力で走るならディレイヘップレで裏回った後、生ラッシュから2大P>CDR>2大P>大マイン>SA3(5288) ルートもあるが、そこに全力するなら最初からインパクト返して2大Pしてろと言うことにはなるので、本当に調査メモとして。
ただこれでも適当にODニーに行くルートとどっこいどっこいだと思うので、手癖でODニーにいくのはよくなさそうではある。
ついでに動画も張れるかテストしておく。
画面入れ替えでODマインにしたやつ。なおSA2を使うなら最速ヘップレでも入れ替えられるのでままま。(SA2で裏回ると距離は離れるので…)
あと調べてたら自分画面端でインパクト返した場合
DI>大ライズ>ディレイODヘップレ>中マイン(2480)+25F
DI>ODライズ>ヘップレ>スラ(2550)+28F
があるのでお好みで。マインついてるし途中でリーサルに気づけたら中マインをODマインに切り替えることでSA2まで入る為、ディレイODヘップレにした方がよさそう。
DI>大ライズ>ディレイODヘップレ>ODマイン>SA2(4560)+23F
ごたごたしていて更新を忘れる程度の能力。
最近のベガのメモ。
インパクト返した後、2大P>インパクトで2回インパクトをぶち込めるので状況によっては使いたい。
DI>大K>2中P>CDR>中P>2大P>DI
でダメージ3056 ゲージを2本ほど持っていける。こっちも3本払ってるんで状況はよく見ること。
DIパニカン後は
DI>2大P>CDR>大K>4大K>CDR>大K>4大K>大サイコ>SA3
が最大(5669)っぽいが
DI>大K>2中P>CDR>2大P>CDR>大K>4大K>大サイコ>SA3
でも(5609)取れるので、距離やコンボルート共通化のため初手大Kでもいいかもしれない。
うおおおおおおお
EVOJは負けDQ負けで終了!!!!ワイが弱すぎる!!!!!!
もう本当にアルケミーとかいうオリカだらけのフォーマット、つらすぎる。
ミッドウィークで実装されている先手クソゲーパワーカードを大量に見せられても、おっおもろいやんけ! BO3でやってみるか! とか私は全くならないんだが。
やるべきことはやっておく。
28.04.2025 17:13 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0今のスタンダード、さすがに数年熟成されているのである程度のレベルが必要だとは思われるものの、多様な環境になっていて、おもしろーーーいのかもしれない。
25.04.2025 16:34 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0ジェスカイコントロールを使った方が立ち位置絶対良いと思っているものの、ワイルドカードが枯渇気味なので現段階でつくるのは無駄カードも多そうなので躊躇らわれる。
実際ジェスカイコンの採用カードによってはイゼットホラーでサイド後も十分勝ち目がありそう。
一方ゴルガリ、アブザンの高スタッツカードと豊富な除去がきつい。というかタフ4がきつい。氷河の龍狩りピン刺しする暇があったらタフ5処理カードをメインに刺した方がいいのでは?
イゼット果敢、非常に好みのデッキなのだけれど対策札が容易すぎる。
領事の権限も当たり、真昼の決闘の当たり、一時的封鎖もきついがエンチャントに触れるカラーではないという。
ホラー型にするとかなり重心が後ろに行くので両面対応になるが、その場合インスタントで動きたくなることが多いのと、土地をとにかくおきたいので土地21はかなり窮屈。22で試したいが何を抜けばええのかもにゃもにゃ。
サチ録が終わって……俺はどうすれば……。
24.04.2025 17:04 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0一時的封鎖が蔓延り過ぎてこら果敢では生き残れまへんわ! がっはっは(ころすぞ!)
15.04.2025 23:29 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0過去立たせ 露滴療法 蛾の儀式 ゾンビ化 プロフトの映像記憶
石の脳で抜くかもカードメモ
コーリ鋼入りのイゼット果敢を軽くさわさわしている。
第三の道が個人的にはかなり感触がよさげ。
サイドは適当なんだけれども、ティシャーナくんの活用方法が全く想像がつかず。普通に除去されるデッキなので何を想定して入れるのか、まったくわーーーかーーーらーーーーんーーーーー。
むしろソーサリー除去、領事など対策で相手ターンにも行けるようにカウンター系とインスタントを入れて奇襲性を上げた方がたぶん面白い気がしてはいるけども。
人類としての責務を果たした。
13.04.2025 03:56 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0