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尼寺へ行け!
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音楽とゲムー三昧 趣味は作詞作曲 〇プレイ予定のゲムー サガエメラルドビヨンド FF14 黄金のレガシー メタファー:リファンタジオ などなど
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尼寺へ行け!
ロマサガ2リメイク10月って早いな!
steam同時発売は嬉しい☺️
store.steampowered.com/app/2572670/_/
このデバッグ彼女ってゲーム、高評価率で言えば圧倒的に好評になってもおかしくないんだけど評価数が少ないから好評になってるっぽい
アクションゲームのバグを探すという、新機軸のゲーム
アクションパートもADVパートもすごく丁寧に作っててオススメ
軽い気持ちで始めたら3時間くらいやってた。横方向固定の防衛型ヴァンサバライクゲー
女子高生を放り投げて囮にするゲムー
今後のアプデに期待🧟
store.steampowered.com/app/2162680/...
生まれて初めて尿路結石になって死ぬほど痛かった!
でも黄金来る前でヨカッタ(ポジティブ)
いい方向に狂うやつ
11.06.2024 13:48 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0宝石の国を最終回まで読んだ
中学生くらいのときに読んでたら人生狂うやつ
オッペンハイマー観てよかった!
言葉にしたら嘘くさくなる複雑に不条理な人間の心の動きを、音と光の演出ですごくよく表現していた!
クライマックスの聴聞会?のシーンはカミュの異邦人を思い出した!
バルダーズゲート3の大型アプデ来るんだイェーイ!
コンシューマ版でもMOD使えるのは凄いね。自分はpcでカタカタターンだけども
遅ればせながら、きょうお昼からオッペンハイマー観てくる
やっててよかったオッペンハイマー
honey revenge良いね!新しいシングルも良い。
open.spotify.com/album/1BOoOL...
今日帰ったら14のベンチマークやってみよ
前のやつにも全然不満はなかったんだけども
エルデンリングのdlcやりたいんだけど悩む
本編をps4で買ってたから、steamで買い直さないといけない
ps4調子悪いし、やるなら良い画質でやりたいし…
鬼滅のアニメ相変わらず面白い
炭治郎が筋肉ムキムキなのがとてもよい
ガリガリヒョロヒョロのやつが強いわけない!
女子大生がアクションゲームのバグを探すゲーム。おもしろかった!
store.steampowered.com/app/2572670/_/
#サガエメ
先週末に御堂編でフンコロガシの彼方撃破&全主人公でダイレクトジャンプ開放。
月末に攻略本が届くまで少しサガエメはおやすみ。
今作は近年のゲームでは一番楽しかった!体験版を引き継いだディーバちゃん編一周目のプレイは生涯の宝物になるでしょう☺️
#FF14
黄金暗黒は影身にブラッドゲージ消費なしか!
デリリでコンボ置き換わりでスピラー連打じゃなくなる(スピラー自体はゲージ消費で続投)
60秒120秒のサイクルはそのままに、暁月よりもシンプルになりそうな予感?
アサクリ新作のシャドウズは11月発売か
オリジン路線のオープンワールドも少しマンネリ気味だけど、発売されたら買ってしまうんだろうなあと
アサクリ主人公の中ではオリジンのバエクが一番好き
ディーバがオーバードライブ発動するときのこのポーズが好き!
#サガエメ
ディーバ編で彼方撃破。なんとか全員健在。彼方撃破報酬のアクセ効果で連携率がかなり上がりやすくなってるので、御堂編より与ダメージも盛れた。
次はボニフォル編でダイレクトジャンプ開放と彼方撃破を目指す所存。シャットダウンしていた攻略情報もそろそろ入れていこうと思いつつ
#サガエメ
カンストを目指すツナ。まだ少し頭がよくない。
#サガエメ
防具に関しては、
竜機装甲orスプリガンスーツ
韋駄天の靴orライブチケット
腕時計or彼方報酬
大勾玉
みたいな感じで、基本はみんな落ち着くのではなかろうか。陣形によっては主防具は狙われやすさダウンのものもあり。
耐性は大勾玉の全耐性50%で十分だと感じる。彼方戦ですらそれで状態異常に一度もかからなかった。もしかすると技術力のパラメータも影響があるのかもしれない。
#サガエメ
編成は、
①大剣 エクスカリバー/青の剣
②刀 月下美人/細剣
③片手銃 グリムホルン/細剣or片手銃
④体術 体術/適当な片手銃
⑤フリー枠 メカとか
みたいな形に落ちついた。
体術は最初はバンプ事故が多く敬遠していたが、連携率の上がりやすさと短勁の強さで確定枠で採用。両手銃は強いが刀のヘイトを持っていってしまうことが多いので、運用する場合は連携の順番に注意が必要。
とにかく刀の月下美人のBP−1が強すぎるのでこれも確定枠。
とはいえ、いろいろな戦術を試したいのでこれに拘らずやっていきたい所存。
#サガエメ
彼方もチケットボスも一貫して、
・陣形デザートランス
・刀でアピールスラッシュで怒り状態を維持した味方を1番の盾役がディフレクト
・全体攻撃はディフレクト×2とパリィで軽減
という戦術で戦っている。
敵を常時怒り状態にすることで、単体攻撃がポジション1番以外に飛んで即死することを防げる反面、全体攻撃が怒りの効果でスゴく痛くなる。なので、可能なときは全体攻撃前に先手で細剣の氷雪刻で怒り状態を解除。いまいち出番のない細剣がここで輝いた。必中のジュワユースととても相性が良い🙆
#サガエメ
御堂編でビヨチケボスの彼方撃破(お供が不死精霊のほう)
攻撃がほぼ全てガードされるandオーバードライブは不死精霊に吸われるので、無拍子と千手観音と片手銃グリムホルン(ガード率−50%)でひたすら攻撃。
陣形はデザートランスで構成はツナ+クグツ4人。BPは司令塔×2の効果で余裕があったので、連携BP軽減がないものの全体攻撃にも強い鳳天舞のほうが楽だったかもしれない。
とはいえ最後には全員健在で勝利。
次はディーバ編で撃破を目指す所存。
#サガエメ
サガエメの進捗、
ディーバ編 3周
シウグナス編 2周
アメイヤ編 5周
ツナ編 3周
ボニフォル編 2周
計15周
ダイレクトジャンプはディーバとアメイヤのみ開放。挑戦状のボスは全部撃破してアイテムもだいたい入手。
大勾玉とOD確率アップ装備も人数分確保。全主人公のビヨンドチケットボスの撃破が当面の目標。
#サガエメ
ランチにヨーグルトついてるの初めて見た!
07.05.2024 05:48 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0状態異常耐性をロールと補正でクリアできるならメインタンクは大剣でもいいやもしれぬ(実は使ったことがない)
体術と細剣あまり使っていないのは以下の理由
●体術
バンプ事故が怖い
連撃の羅刹掌でヘイトがやたら飛ぶ
●細剣
マタドールもマインドステアも無くなりうーんという感じ
上位武器も不遇かも(でも愛があれば全然つかえるレベル)
短剣はロードスターが強いのと、リザーブ技だけ入れとくのも強い💪
#サガエメ
いまのトレンド編成は、
片手銃(何でも屋さん)
両手銃(ダメージディーラー)
メカ(メインタンク)
刀(サブタンク兼ダメージディーラー)
フリー枠(槍、斧、術etc)
武器種は同じ武器種を2種類持たせるのが使いやすいのではと思う(火力が出るメインウェポンとBPダウン効果付きなどのサブウェポン)
短剣のロードスターについているハヤブサカットは低コストかつ斬インタラプト解除かつ高行動順補正で使いやすいので、斧や槍と合わせても強い!
#サガエメ
ヘイトアップ付きの妖刀龍光のいいところはアピールスラッシュで敵の手痛い単体攻撃を見てから、そのターン中にヘイトが取れるところ
羅刹掌は確実性にかけるし、両手銃の花火みたいな挑発技は重いし遅い
その点アピールスラッシュは軽くて早い!やばい!
#サガエメ