砂's Avatar

@makzng.bsky.social

LoLやPoEが好き。ローグライクが好き。 ゲーム作ったり、ゲームプレイしたり

72 Followers  |  118 Following  |  131 Posts  |  Joined: 27.09.2023  |  2.0959

Latest posts by makzng.bsky.social on Bluesky

ゲーム制作は初めてなのですが、PoEがやりたすぎて作ったスレスパ進行でPoBをやるハクスラ・ローグライトゲームを作りました。
今回はデモ版なので無料でプレイできます。PoEもしくはスレスパを深くプレイしてないと難しいゲームかとは思いますが…、是非プレイしてみてください!
アセットも使っていますが、BGMやイラストなど大部分が個人制作です。英語、日本語、中国語(簡体字)対応です。

#ゲーム制作 #個人ゲーム開発 #インディーゲーム開発

makzng.itch.io/elbab-demo

29.10.2025 09:15 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

実は猫が可愛すぎて創作活動全般が全然捗ってない

28.10.2025 14:09 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

近日中にデモ版をitchで配布する予定

28.10.2025 13:25 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
【個人制作ゲーム】ELbab 紹介動画
YouTube video by 真葛 【個人制作ゲーム】ELbab 紹介動画

作ってるゲームの紹介動画できた。観てみて。
英語、簡体字に気合で対応した、スレスパ進行のPoEです。PoE大好きマンがPoEやりたすぎて作りました。

#ゲーム制作 #個人ゲーム開発 #インディーゲーム開発

www.youtube.com/watch?v=SijH...

28.10.2025 13:21 — 👍 9    🔁 0    💬 1    📌 0
Post image

箱のネコ

19.10.2025 04:20 — 👍 6    🔁 0    💬 0    📌 0
Post image Post image Post image

布団の猫、籠の猫、本棚の猫

16.10.2025 12:48 — 👍 5    🔁 0    💬 0    📌 0
Post image Post image

夜の猫と、朝の猫

12.10.2025 14:33 — 👍 7    🔁 0    💬 0    📌 0

そうついに!ありがとう!
癒しの毎日…かと思いきや、子猫のパワーに圧倒される毎日…!

12.10.2025 14:19 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

FF13の閃光、良すぎる

11.10.2025 12:56 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

ありがとうううう!毎日ニヨニヨが止まりません!!

10.10.2025 23:03 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Post image

猫、飼い始めた!可愛すぎる

10.10.2025 06:57 — 👍 6    🔁 0    💬 2    📌 0
Preview
新キャラ追加など、ゲーム開発ハイライト 【個人ゲーム制作記 Vol.12】|ナー@個人ゲーム開発 こんにちは。個人でゲーム開発を頑張っている者です。 前回更新から約二週間くらい経ったでしょうか。相変わらず元気に開発しております。 今回の記事も、この二週間の進捗ハイライトでお送り致します。 作ってるゲームのおさらい 図書館をモチーフにした、ローグライト・オートバトル 図書館をモチーフにした、ローグライト・オートバトルゲームです。 1ゲーム30m~1hを想定しています。具体的なゲーム名でいう...

今回は新キャラ追加した話などを書きました。相変わらず開発は楽しいです。
そろそろチュートリアルなどを作り始めたいところ。

#ゲーム制作 #個人ゲーム開発 #インディーゲーム開発

note.com/preview/ndaf...

30.08.2025 10:44 — 👍 6    🔁 0    💬 0    📌 0

「ちょっとこの実装面倒だな~」と思ってた機能、数ヶ月前に自分が既に実装してくれてた ありがたい

25.08.2025 03:55 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

小麦粉、こねるだけの動画みるのもかわいいし、食べてもかわいい味するよね

23.08.2025 00:38 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

iG強すぎて草
ファンボとしては嬉しい限り

#lpl #iG #LoL

22.08.2025 10:24 — 👍 0    🔁 1    💬 0    📌 0

自分のゲーム1回やると、3個バグ見つかる

13.08.2025 11:43 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
ここ1~2週間のゲーム開発ハイライト 【個人ゲーム制作記 Vol.10】|ナー@個人ゲーム開発 こんにちは。個人でゲーム開発を頑張っている者です。 前回の更新から少し間が空いてしまいましたが、開発はとんでもない速度で進んでいます。 むしろ開発が楽しすぎて他のことが何も手につかず、ブログ記事の更新も滞ってたくらいです。 今日はここ1~2週間くらいで作った機能を語っていこうと思います。 作ってるゲームのおさらい 図書館をモチーフにした、ローグライト・オートバトル 図書館をモチーフにした、ローグ...

ここ最近、友人に毎日遊んでもらって有益過ぎるフィードバックを貰って頭おかしくなるくらい開発しまくってる。楽しい(開発が)
実際遊んでもらってやるべきタスクを決定していくと、驚くほどゲームの質が上がっていく。

#ゲーム制作 #個人ゲーム開発 #インディーゲーム開発

note.com/mono_games/n...

12.08.2025 12:37 — 👍 6    🔁 0    💬 0    📌 0

村消滅したの…?

05.08.2025 09:17 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

AIこれアカン凄すぎる。多くのエンジニアが必要なくなる気がする。もう現場では新卒採用見送りが始まってる。終わった…。

05.08.2025 08:05 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

AIすごすぎて泡吹いて倒れてる(おれが倒れてる間も働いてくれてる)

01.08.2025 07:04 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

今までも散々AI触ってきたけど、ここ数日の感動がやばい
こ~~~~れヤバいです

31.07.2025 00:14 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

ちなみに進捗はとても良くて、最近親しい友人にプレイしまくってもらってバランス調整及びUX改善が進んでいます。

友人はそれぞれPoEとスレスパのプレイヤーなのですが、めちゃくちゃ有益なフィードバックが毎日届いていて感謝してもしきれない感じ。嬉しい。

29.07.2025 11:06 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
個人開発者がAIコーディングを利用して爆速開発している話 【個人ゲーム制作記 Vol.10】|ナー@個人ゲーム開発 こんにちは。個人でゲーム開発を頑張っている者です。 今回は記事のテイストを少し変えて、GameMakerでコーディングAI(Claude Code、ChatGPT等)を利用している実例を紹介したいと思います。 まず結論から話すと、しっかり使いこなせた場合、コーディングAIは個人ゲーム開発者にとっては信じられないほどのパフォーマスを与えてくれます。 絶対に一人じゃ作れなかったなと思うクオリティとコン...

個人ゲーム制作者が、AIコーディングを使って開発進めてる話を書いてみました。
新人と一緒に開発してみるみたいで楽しいです。

#ゲーム制作 #個人ゲーム開発 #インディーゲーム開発

note.com/mono_games/n...

29.07.2025 11:04 — 👍 4    🔁 0    💬 1    📌 0
Preview
【個人ゲーム制作記】「栞」という新要素を追加した話など Vol.9|ナー@個人ゲーム開発 こんにちは。個人でゲーム開発を頑張っている者です。 前回から少し更新期間が開いてしまったのですが、本日の進捗報告です。 結構ちゃんと毎日進捗はあるのですが、ブログ記事にできるような分かりやすい部分ではなかったので書きづらくて…。 作ってるゲームのおさらい 図書館をモチーフにした、ローグライト・オートバトルゲーム 図書館をモチーフにした、ローグライト・オートバトルゲームです。 1ゲーム30m~1h...

今回はいわゆる「レリック」要素を追加した話を書きました。
だんだん普通に遊べるようになってきました。

#ゲーム制作 #個人ゲーム開発 #インディーゲーム開発

note.com/mono_games/n...

18.07.2025 06:49 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
【個人ゲーム制作記】新キャラの追加やビルドルートの話など Vol.8|ナー@個人ゲーム開発 こんにちは。個人でゲーム開発を頑張っている者です。 さて、本日の進捗報告です。 作ってるゲームのおさらい 図書館をモチーフにした、オートバトル系ローグライトです。 1ゲーム30m~1hを想定しています。具体的なゲーム名でいうと「Path of Exile」 x 「Slay the Spire」となります。 スレスパ進行で、PoB(Path of Exileのビルド設計をするためのツール)をプレ...

新キャラ追加した話を書きました!
新たなビルドルートを考える事で、新たなカウンター要素を考える必要があり、真面目にボスなどを作り始めました。
ビルドを考えるのと同じくらい、カウンター要素を考えるのも楽しいですな~

#ゲーム制作 #個人ゲーム開発 #インディーゲーム開発

note.com/mono_games/n...

28.06.2025 08:39 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

5分で終わると思って始めた「マナリザーブ効率」ステータスの実装も2時間かかってしまった

26.06.2025 07:37 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

めちゃくちゃ軽い気持ちで舐めて実装を始めたマナリザーブ関係、実際くっそ難しくて泣いてる。自分で作れば作るほど現在のPoEの様々な実装の必然性に気づいてしまう

24.06.2025 05:40 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
Preview
【個人ゲーム制作記】NPCキャラの追加やゲーム性の深堀り Vol.7|ナー@個人ゲーム開発 さて、最近も毎日開発頑張っています。 今回の内容 アイテムに付くMODの種類増加 NPCの追加 パッシブツリーの変更 アイテムに付くMODの種類増加 赤文字がネガティブMOD、緑文字がボーナスMOD 装備アイテムには必ず ネガティブMOD が付くようにしました。 この仕組みがないと、沢山あるドロップアイテムの中から至極単純に相性のいいアイテムを探して装備するだけになってし...

今回はNPCを追加した話と、ゲーム性を深堀って戦略性が広がるようにシステムをアップデートした話です。
私個人がビルドを考える時間が好きなので、本作でもそのような体験部分をしっかり提供したい事もあり、いろいろ試行錯誤しております。

#ゲーム制作 #個人ゲーム開発 #インディーゲーム開発

note.com/mono_games/n...

21.06.2025 08:33 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Level 89 Ice Crash of Cadence Slayer [3.26] ➤ Life: 3,712 [87%]ㆍES: 335ㆍMana: 318ㆍeHP: 31,621 ➤ Resistances: 77%/77%/77%/33%ㆍArmour: 5,402 ➤ DPS: 3,167,579ㆍSpeed: 6.24ㆍHit Chance: 100% ➤ Config: 5% Shock, Frenzy

poe3.26進捗、三日目ヴォイドストーン2個ゲットでDONE

pobb.in/Op06FT_P34e4

16.06.2025 14:35 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Preview
Level 81 Ice Crash of Cadence Slayer [3.26] ➤ Life: 3,078 [61%]ㆍES: 293ㆍMana: 166ㆍeHP: 18,533 ➤ Resistances: 77%/77%/77%/-2% ➤ DPS: 1,501,654ㆍSpeed: 5.59ㆍHit Chance: 100% ➤ Config: Frenzy

poe3.26進捗、二日目赤マップ入り

#poe #pathofexile

pobb.in/ec6vS76OGyd0

15.06.2025 14:27 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

@makzng is following 20 prominent accounts