I made a Doom source port that runs within a PDF file.
PDFs support Javascript, so Emscripten is used to compile Doom to asm.js, which is then run within the PDF engine. Input/output is done by manipulating text input fields.
doompdf.pages.dev/doom.pdf
github.com/ading2210/do...
13.01.2025 04:16 — 👍 4136 🔁 1938 💬 73 📌 222
IIDXの段位認定の曲に選ばられる事が今まで全然無かったので今作七段のTripping Jumpingの時点で相当嬉しかったけど、九段十段にも自分の曲を使って頂けているみたいで嬉しい限り🙏
13.11.2024 23:53 — 👍 22 🔁 3 💬 1 📌 1
お姉さんにバレた
19.10.2024 11:22 — 👍 455 🔁 55 💬 4 📌 0
モリモリあつしです
17.10.2024 09:00 — 👍 89 🔁 11 💬 2 📌 0
春の風物詩
22.02.2024 06:51 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
22.02.2024 02:31 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
21.02.2024 15:52 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
一言言いたいのは、ガチ勢じゃないし、対戦ガチキャラなんて作ったことなくても、毎回の討伐イベントで1000位以内に入ったり、単にコロシアムでらいきりを狙ったり、適度に課金してただけの500時間以上やってるプレイヤーもいるって話
界隈にガチ勢しかいないと、ガチエンジョイ勢の肩身の狭さを感じる
21.02.2024 15:52 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
とはいったもののガチキャラを作ったことはないんだよな
21.02.2024 15:48 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
電波人間復活!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
21.02.2024 14:23 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0
弐寺9初クリアFAXX!
20.02.2024 16:04 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0
カラクリ城
タワーまでの通路が縦長なので、これまたキツイ
対プラチナも絶望的
また、ゲートを突破された時点で、タワーかベースかの二択を突きつけられるのが、築城の遅いプルーンにはキツイ
ただ基本的に敵はベースに対し上か左からしか入らないので、特に復帰後の左の立ち回りは一考の余地ありか?
17.02.2024 15:41 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
サイスペ3.1続き
タワー左に関しては、タワー上とタワー隣接ゲートの間で左を向けばいける(ゲートを盾にできるのは強みかも)
復帰が早いマップなのは救い
ホームからタワーまでの距離>ホームからベースまでの距離のため、真ん中の自軍タワーを折られるとキツイ
しかもそのタワーの周りはスカスカなので、リス埋めが剥がされやすい
有効な埋め方は要検証
プルーンは「築城が遅い」ので、真ん中のタワーに向かおうとする時間の時点で、1本目のタワーが折られていることが多々あるどころか、真ん中のタワーにも守りがキツイ説がある
ゲート自体をタワー内側から守れるのは強いのだが、ゲート横が空いてるのがあまりにも不利条件
17.02.2024 15:37 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
こんなとこで語ってもしょーがないと思うけど、プルーン使いとして自分用にメモ
ボンバーガール今回のマップのプルーン適正と所感
・サイスペ3.1
見れば見るほどプルーンにはキツイ
ベース下のコの字が作りにくいのはプルーンの宿命だが、そこ以外にもベース右のゲート・真ん中の自軍タワーの左の空き通路・真ん中通路とその端は、縦長のブロックが有効に見えてしまう
ベース右の2つ穴のあるボトルネックは、内側から1つの穴なら1手で綺麗に埋められるが、2つ穴があるので築城を含めプルーンにはキツイ、こここそ縦長にブロックを配置したい
17.02.2024 15:32 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
ラフルル・ラブ
13.02.2024 06:40 — 👍 946 🔁 124 💬 4 📌 0
にとり
09.02.2024 16:08 — 👍 72 🔁 14 💬 0 📌 0
初期のミズダコちゃん
09.02.2024 16:07 — 👍 297 🔁 65 💬 2 📌 1
上陸
07.02.2024 05:06 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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