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にしの介

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スト6キャミィ使いの備忘録 クラシック&キーボード

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フーリガン(下段・ガード時+2F)

→中スパイク(4F技と相打ち)→SA3(5200)

ジェイミーSA1・3〇
OD無敵(全キャラ)×

ルーク・ジュリ・春麗のSA×

06.12.2024 18:54 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

キャミィが…

02.12.2024 04:22 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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ジェイミーのSA1には

垂直ジャンプ
遅らせSA1(最速はキャミィ側の負け)
SA3
弱スパイク(キャミィ側の硬直差-1Fまで)

…弱スパイク?

13.11.2024 11:21 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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DI返し後の節約コンボ

屈強P→屈中P→強アロー(2540)(29F)
立強P(スイングコンビ)→中アロー(2480)(+38F)
微歩き→立中P→リフトコンビ→J中P→ストライク(2690)(+30F)

24.09.2024 10:26 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

9/24アプデにてキャミィ調整無し。
リプレイ中にプレイヤー操作切り替え可能になるのはありがたい。

24.09.2024 10:21 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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DIガード無し 3000ダメ

立強P→弱アロー→ODアロー→ODスパイク(3155)(+13F)
立強P→弱アロー→ODアロー→SA1(3380)(+10F)

23.09.2024 09:21 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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DIガード後 中段重ねたい時

生DR立強P→弱ナックル→弱アロー
➡強フーリガン(中段)
(ヒット+11F/ガード+1F 投げ間合い内)(1520+α)

22.09.2024 09:36 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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DIガード後 SA3でフィニッシュしたい時

SA3のみ(3200)
立強P→溜めスパイク→SA3(3760)
立強P→最大溜め強アロー→SA3(3840)
生DR立強P→中ナックル→生DR立強P→CDR立強P→溜めスパイク→SA3(4336)

21.09.2024 09:19 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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DI(ガード時のみ)立強P→弱アローで+41F

⇒弱フーリガン(弱ストライク)
(ヒット+9F/ガード+3F 投げ間合い内)

20.09.2024 09:29 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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画面端のDIコンボに迷ったらとりあえず

立強P→弱アロー→強スパイク
ガード時  (2048)(+22F)
ガード無し (2720)(+23F)

19.09.2024 09:49 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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屈中K→CDR立強P→リフトコンビ→J中P→ストライク(2101)(+30F)

⇒前ステ→屈強P(ヒット+10F/ガード+4F)

18.09.2024 09:31 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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このくらいSAゲージがあればSA3が出せるコンボ

J強K(パニカン)→立強P→CDR屈強P→立強P→CDR屈強P→スイングコンビ→SA3(5637)(+17F)

17.09.2024 09:30 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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SA2でダメージ出るコンボ

屈強P(パニカン)→引き強K→ODフーリガン中段→SA2→最大溜め強アロー→ODスパイク(4600)(+15F)

16.09.2024 09:31 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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やたら運ぶコンボ
J強K(パニカン)→立強P→CDR引き強K→強アロー→SA1(3914)(+10F)

15.09.2024 09:34 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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J強K(パニカン)→立強P→CDR引き強K→生DR立強P→中ナックル→生DR立強P→弱アロー→中スパイク(4042)(+22F)

SAゲージ節約&4000ダメージコンボ
※音量注意

#スト6備忘録

14.09.2024 09:38 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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屈強P(パニカン)→引き強K→生DR引き強K→微溜め強アロー→中スパイク(3107)(+21F)

Dゲージ1本節約コンボ

#スト6備忘録

13.09.2024 09:20 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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動画投稿テスト

中足ラッシュ→微歩きコンボ(4766ダメ)
※本番での成功率0%

12.09.2024 11:58 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

竜巻旋風脚のセリフは

弱「竜巻」
中「竜巻旋風」
強「竜巻旋風脚」

でわかりやすいけど、龍尾脚は

弱「おりゃ」
中「さぁ」(しゃあ?)
強「どうだ」

いまだに判別できない。

10.09.2024 09:59 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

起き上がり時「ジャンプ長押しでジャンプが出る」のも途中まで気づかなかったから、意外な発見がまだあるかもしれない。

19.04.2024 10:06 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

中足ラッシュはキャラのくらいモーションで判別していたけど、ガード時(青)とヒット時(橙)のエフェクトの色が違うことに今気づいた。
色判別で慣れれば全キャラのモーション見なくていいのかな。音での判別は苦手。

19.04.2024 10:04 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

■強フーリガン(中段)■

①投げ時(パニカン+12F)→屈強Pコンボ可

■やられたくない技■
屈中K(ガード時)→CDR屈弱P(ガード時)→OD弱中フーリガン投げ→SA3(4200)

16.04.2024 08:04 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

■屈中K→CDR屈弱P(両ガード時)後の行動■

■中フーリガン(強ストライク)■
①投げ時(パニカン+6F)→リフトコンボ可
②DI かわせる&入替&立強Pコンボ可
③ガード時-4F(確反あり)
④屈弱P ×(ガード時確反)
⑤OD無敵 ×
⑥屈弱K ×(すり抜ける-22F)
⑦屈中K 〇

■強フーリガン(強ストライク)■
①投げ時(パニカン+8F)→リフトコンボ可
②DI ×(確定)
③ガード時-2F
④屈弱P ×(強制ダウンする)
⑤OD無敵 ×
⑥屈弱K(すり抜けない)
⑦屈中K 〇(パニカン+8F)

※ルークで確認

16.04.2024 08:00 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Dゲージ3本以上&SA3可能時

屈中K→CDR立強P→引き中P→CDR屈強P→立強P→溜めスパイク→SA3(4406)

最後SA3→SA2で(3152)
最後SA3→SA1で(2712)

16.04.2024 07:53 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

■屈中Kラッシュ■

屈中K(ヒット時)→CDR立強Pコンボ
・屈中K(ガード時)相手の4F技と立強Pが相打ち
・無敵技に弱い

屈中K(ガード時)はCDR屈弱P(+2F)
→投げor投げ抜け誘いなど
・屈弱Pが連ガになる

屈中K(ガード時)→CDR立弱Pだと
投げ抜け誘いで後方移動しても、相手の最速投げに負ける時がある。

※屈中K先端当てなら立弱Pでも最速投げをくらわない。
※深めに屈中K当てるとCDR屈弱Pでも×

#スト6備忘録

16.04.2024 07:52 — 👍 0    🔁 0    💬 2    📌 0

■投げ後■(基本+17F)
【起き攻め】

<画面端>
⑫歩き投げ(要タイミング)
※ループ可

⑬微歩き→後ろ歩き(投げ抜け狩り)

⑭微歩き→前J→ODストライク(パニカン時)
→リフトコンビ→微溜め強アロー→強スパイク(2800)

⑮前J→ODストライク(パニカン時)
→リフトコンビ→微溜め強アロー→強スパイク(2800)
※最速ODストライクでないと相手のDIが確定する

#スト6備忘録

05.04.2024 05:19 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

■投げ後■(基本+17F)
【起き攻め】

<画面端>
⑧生DR立強P(ヒット+6F/ガード+1F 投げ可)
→リフトコンビ→微溜め強アロー→強スパイク(2990)

⑨生DR屈弱K(ヒット+9F/ガード+4F 投げ可)
→リフトコンビ→微溜め強アロー→強スパイク(2340)

⑩前強K(ヒット時)→CDR立中P→強スパイク(1916)
 前強K(ガード時)→CDR立中P(ガード時+3F)→投げ
 前強K(ガード時)→CDR立中P(4F反撃時相打ち)→立強P→強アロー(2320)

⑪微歩き→立中P(要タイミング)→立強P→弱ナックル
※立中Pガード時は反撃注意

#スト6備忘録

05.04.2024 03:58 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

■裏投げ後■(基本+14F)
【起き攻め】
後方受け身時は前ステ→立強Kでも当たらない距離

①強ナックル(ヒット+5F/ガード+3F)
※まれに当たらない
※起き上がり強波動拳に負ける
(弾見てからOD・強ナックルが無難)

②OD弱強フーリガン(中段)
※起き上がり波動拳に勝つがキャラ/弾次第で負ける

③弱フーリガンキャンセル(昇竜釣り)
※その場受け身に弱い
※キャンセル着地時に波動拳くらいやすい

<画面端>
④生DR立中P(ヒット+11F/ガード+4F)
→立強P→強アロー(2200)

⑤生DR屈弱K(ヒット+7F/ガード+2F)
→屈中P→強アロー(1540)

#スト6備忘録

05.04.2024 03:18 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

続き

③でマリーザ・ザンギエフに投げられたくない場合

画面端(有利)「弱中強スパイク」の着地位置なら投げ間合い「外」になる
※屈中P(空振り)不要

ただし
キャミィ側で②のその場投げが不可(歩き投げになる)
③の屈強Pからの立強Pは当たらない
④の引き強Kが難しくなる(前強Kが出る時がある)
などのデメリットあり

キャミィが画面端で屈中P(空振り)が間に合うFなら弱中強アロー後でなくても可
リフトコンビ→J中P→ストライク後など

04.04.2024 07:02 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

■画面端(有利)・弱中強アロー後■
屈中P(空振り)した距離で様子見(屈ガード)

相手側は投げ間合い「外」(一部キャラを除く)
キャミィ側は全キャラ投げ不可の距離(②は可)

<相手の行動>
①OD無敵・SA(投げSA除く)→ガード可
②パリィ→全キャラ投げ可
※相手がパリィ時は投げ間合い「内」になりキャミィ側の歩き投げが不要
③投げ→屈強P等のパニカンコンボ
④前方J→空中投げ
 引き強K→ODアロー→SA1(2740)(入替)

※様子見なので歩き投げには弱い
※③はマリーザ・ザンギエフ側のみ投げ可能なので注意

【エドまで確認済】

#スト6備忘録
#キャラ別確認用

04.04.2024 06:58 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

■強アロー後■(基本+29F)
【起き攻め】

<画面端時>
⑥前ステ→屈強P(ヒット+9F/ガード+3F)
→引き強K→中アロー→強スパイク(3060)

⑦ODナックル(ヒット+9F/ガード0F 投げ不可)
※入替

⑧ODストライク(ヒット+8F/ガード+4F 投げ可)

⑨立中P(F消費)→屈強P(ヒット+7F/ガード+1F)
※ジャスパ対策

⑩立中P(F消費+7)→投げ(遅らせ)

⑪全フーリガン(投げ)

#スト6備忘録

04.04.2024 05:06 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0