#unity1week
Gravity Nai
スラスターを操作して、無重力?を駆け巡るミニゲーム
unityroom.com/games/kasagu...
@coveredcloud.bsky.social
Unityゲーム個人開発中 開発進捗や学習進捗を主に投稿するアカウント UnityRoomにゲーム投稿中! ドット絵描いたりローグライク作ったり
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Gravity Nai
スラスターを操作して、無重力?を駆け巡るミニゲーム
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Rogue light開発録
バトルシステム雛形完成
次の制作
【レベルアップ】
【SP振り分けによるステータス増加】
流れ
・レベルアップ時にSP取得
・各種ステータスに振り分けることでステータスアップ
・ジョブによって成長補正あり
・ステータスによる装備制限
・各種ステータスを上げる恩恵の明確化
ゲーム進行システム備忘録
・Buttonのリスト
・抽選した3つを入れるリスト
・生成場所を指定するリスト
・Buttonのリストからランダムにインデックスを指定し、3つ抽選するメソッド
・抽選したButtonを生成し子オブジェクトにする関数
・選択後のButtonを子オブジェクトから破棄する関数
ローグライト進捗
戦闘ルーチン(仮)完成
今後の流れ
・タイトルシーン仮作成
・メニューシーンへの遷移
・メニューシーン作成
・セーブロードの仮設定
・ダンジョンシーンへの遷移
・カードローグシステム実装
ゲームオーバーの設定
ステータスシステム
イベントカード仮作成
・ボス戦への遷移
ローグライト進捗
【プレイヤーとエネミーの親クラスを作成完了】
・今後の作成
戦闘後、経験値、獲得マネーなどの受け渡しメソッド
戦闘の流れ
ゲームオーバー
ローグライト進捗
次に作る機能
【エネミー親スクリプト】
・基礎ステータス設定
・撃破時のイベント管理
・経験値、スキルポイント発生
【スキルポイントシステム】
【ステータス成長システム】
・敵撃破でポイント取得
・各ステータスへ任意で割り振り
・成長度に応じてステータスアップ
【バトルシステム】
・ターン制
Unity公式講座完了
次はCreativeCore講座
雪花ラミィ
12.03.2024 01:00 — 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0近況
05.03.2024 09:41 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0きゅうくらりんラミィちゃん
25.02.2024 01:18 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0ラミィちゃん重大発表告知は2/24本日21時45分ごろから!
楽しみ!!!!!!!!!!
本日は雪花ラミィ重大告知とプチ晩酌の日です
23.02.2024 10:14 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0ラミィちゃんしか勝たん
22.02.2024 12:14 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0雪花ラミィ
21.02.2024 02:22 — 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0雪花ラミィ
20.02.2024 09:01 — 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0AIイラストを否定する訳ではなく何か目的、例えばゲーム制作だったりでAIイラストを生成、利用するのはわかる
AIイラストを使う前提だからね
でも、AIイラストをただ生成して投稿するだけって一体何の意味が?
って思ってしまうわけ
目的のない創作活動て虚無では
AIでイラスト生成して利用するのは分かるけど、生成してただ投稿するだけって何が楽しいん…?
16.02.2024 08:03 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0星街すいせい
15.02.2024 04:41 — 👍 6 🔁 0 💬 0 📌 0風真いろは
どこまでも透き通った歌声が好き
周央さんご
13.02.2024 09:33 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0雪花ラミィ
12.02.2024 07:49 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0火威青
12.02.2024 01:57 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0白銀ノエル
11.02.2024 07:16 — 👍 5 🔁 0 💬 0 📌 0博衣こより
11.02.2024 03:36 — 👍 4 🔁 0 💬 0 📌 0しぐれうい
10.02.2024 15:44 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0尾丸ポルカ
10.02.2024 07:43 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0白上フブキ
09.02.2024 06:06 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0湊あくあ
09.02.2024 03:12 — 👍 8 🔁 0 💬 0 📌 0さくらみこ
08.02.2024 15:04 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0雪民
08.02.2024 09:35 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0