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[レンダラー作ってみる] #062 球を描くシェーダーを理解してきた!
[レンダラー作ってみる] #062 球を描くシェーダーを理解してきた!
youtu.be/_o1TTf__Pb8
10.11.2025 09:47 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #061 シェーダーで描いた球が変だ。。
[レンダラー作ってみる] #061 シェーダーで描いた球が変だ。。
youtu.be/kcFG8RF_78A
07.11.2025 09:29 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #060 シェーダーを使って球を描く!
[レンダラー作ってみる] #060 シェーダーを使って球を描く!
youtu.be/0ipSNSC0BI0
06.11.2025 10:20 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #059 GLSLを深掘って調べてきた。
[レンダラー作ってみる] #059 GLSLを深掘って調べてきた。
youtu.be/_LjJLGdhAxw
05.11.2025 10:03 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #058 (小話)腰は大事。という話。GLSL動くところまで。
[レンダラー作ってみる] #058 (小話)腰は大事。という話。GLSL動くところまで。
youtu.be/Rt54TpmbI_E
04.11.2025 09:11 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #057 GLSLでシェーダーを作ってみる
[レンダラー作ってみる] #057 GLSLでシェーダーを作ってみる
youtu.be/jgZugjG2fZ8
29.10.2025 10:26 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #056 OpenGL入門。まずは鉄板のTeapod表示。
[レンダラー作ってみる] #056 OpenGL入門。まずは鉄板のTeapod表示。
youtu.be/wG6Uxt0lZ7Y
28.10.2025 09:59 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #055 アンビエントオクルージョン完成!OpenGL入門へ!
[レンダラー作ってみる] #055 アンビエントオクルージョン完成!OpenGL入門へ!
youtu.be/zwmBF5hAV3E
27.10.2025 09:38 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #054 スクリーン空間アンビエントオクルージョンの実装!
[レンダラー作ってみる] #054 スクリーン空間アンビエントオクルージョンの実装!
youtu.be/LISbHP-tPCY
24.10.2025 08:39 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #053 アンビエントオクルージョンについて学ぶ
[レンダラー作ってみる] #053 アンビエントオクルージョンについて学ぶ
youtu.be/SivSwXoM0NE
23.10.2025 09:55 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #052 影の描画完成!!
[レンダラー作ってみる] #052 影の描画完成!!
youtu.be/gKSL0E2Gflw
22.10.2025 10:11 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #051 影情報が作れた!シャドウマッピングのシェーダーを実装します。
[レンダラー作ってみる] #051 影情報が作れた!シャドウマッピングのシェーダーを実装します。
youtu.be/11Znggwavf8
21.10.2025 09:47 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #050 シャドウマッピングの実装!
[レンダラー作ってみる] #050 シャドウマッピングの実装!
youtu.be/5lBI_apFi4I
20.10.2025 10:31 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #049 接線空間法線マッピングのシェーダーを実装する!
[レンダラー作ってみる] #049 接線空間法線マッピングのシェーダーを実装する!
youtu.be/kDI6F5k5v9I
17.10.2025 13:08 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #048 triangle関数を修正して画像は出るようになったけど、内容の理解が追いつかない。。
[レンダラー作ってみる] #048 triangle関数を修正して画像は出るようになったけど、内容の理解が追いつかない。。
youtu.be/oYYsL-RXvGU
16.10.2025 10:25 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #047 画像が出ない原因はtriangle関数を修正しないといけないからっぽい!
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youtu.be/pySkLO39WbA
15.10.2025 09:14 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #046 接線空間法線マッピング
[レンダラー作ってみる] #046 接線空間法線マッピング
youtu.be/EgoNiABQJi0
14.10.2025 09:38 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #045 スペキュラマッピング!
[レンダラー作ってみる] #045 スペキュラマッピング!
youtu.be/oP56Dhi_aNw
10.10.2025 09:37 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #044 放線マッピングを考慮したレンダリング
[レンダラー作ってみる] #044 放線マッピングを考慮したレンダリング
youtu.be/utnRwOVOpqI
09.10.2025 10:49 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #043 描画のバグをとってちゃんと描画されるようにした!
[レンダラー作ってみる] #043 描画のバグをとってちゃんと描画されるようにした!
youtu.be/MToIEQ6FYTE
08.10.2025 11:04 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #042 2シェーダーを変えるとどうなるか確認してみる
[レンダラー作ってみる] #042 2シェーダーを変えるとどうなるか確認してみる
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07.10.2025 10:20 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #041 バグも取れて動くようになったけど、なんかバグってる・・
[レンダラー作ってみる] #041 バグも取れて動くようになったけど、なんかバグってる・・
youtu.be/OF_5N89Ys-s
06.10.2025 09:17 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #040 写経が終わったのでtypoを修正します。
[レンダラー作ってみる] #040 写経が終わったのでtypoを修正します。
youtu.be/vBLVlOcATao
03.10.2025 22:33 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #039 matrix汎用関数の写経。
[レンダラー作ってみる] #039 matrix汎用関数の写経。
youtu.be/SwYZao4Go_U
02.10.2025 10:42 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #038 本丸のmatrixの写経
[レンダラー作ってみる] #038 本丸のmatrixの写経
youtu.be/loUMpT0rkuc
01.10.2025 09:41 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #037 vecの汎用関数を実装します。
[レンダラー作ってみる] #037 vecの汎用関数を実装します。
youtu.be/W4lq0QOgqoY
30.09.2025 09:18 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #036 急がば回れ。geometryを写経してちゃんと理解することにしました。
[レンダラー作ってみる] #036 急がば回れ。geometryを写経してちゃんと理解することにしました。
youtu.be/MjWRsMWF8M0
29.09.2025 09:25 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #035 Vec4を理解したい。
[レンダラー作ってみる] #035 Vec4を理解したい。
youtu.be/Asi6DMOAWKo
18.09.2025 10:26 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #034 triangle関数の写経
[レンダラー作ってみる] #034 triangle関数の写経
youtu.be/-WDFqmsMg84
17.09.2025 10:07 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
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[レンダラー作ってみる] #033 model.hとcppを写経!
[レンダラー作ってみる] #033 model.hとcppを写経!
youtu.be/EOuVoXtwPlc
16.09.2025 12:14 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0