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[レンダラー作ってみる] #062 球を描くシェーダーを理解してきた!
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youtu.be/_o1TTf__Pb8

10.11.2025 09:47 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #061 シェーダーで描いた球が変だ。。
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youtu.be/kcFG8RF_78A

07.11.2025 09:29 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #060 シェーダーを使って球を描く!
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youtu.be/0ipSNSC0BI0

06.11.2025 10:20 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #059 GLSLを深掘って調べてきた。
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youtu.be/_LjJLGdhAxw

05.11.2025 10:03 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #058 (小話)腰は大事。という話。GLSL動くところまで。
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youtu.be/Rt54TpmbI_E

04.11.2025 09:11 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #057 GLSLでシェーダーを作ってみる
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youtu.be/jgZugjG2fZ8

29.10.2025 10:26 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #056 OpenGL入門。まずは鉄板のTeapod表示。
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youtu.be/wG6Uxt0lZ7Y

28.10.2025 09:59 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #055 アンビエントオクルージョン完成!OpenGL入門へ!
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youtu.be/zwmBF5hAV3E

27.10.2025 09:38 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #054 スクリーン空間アンビエントオクルージョンの実装!
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youtu.be/LISbHP-tPCY

24.10.2025 08:39 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #053 アンビエントオクルージョンについて学ぶ
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youtu.be/SivSwXoM0NE

23.10.2025 09:55 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #052 影の描画完成!!
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youtu.be/gKSL0E2Gflw

22.10.2025 10:11 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #051 影情報が作れた!シャドウマッピングのシェーダーを実装します。
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youtu.be/11Znggwavf8

21.10.2025 09:47 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #050 シャドウマッピングの実装!
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youtu.be/5lBI_apFi4I

20.10.2025 10:31 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #049 接線空間法線マッピングのシェーダーを実装する!
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youtu.be/kDI6F5k5v9I

17.10.2025 13:08 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #048 triangle関数を修正して画像は出るようになったけど、内容の理解が追いつかない。。
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youtu.be/oYYsL-RXvGU

16.10.2025 10:25 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #047 画像が出ない原因はtriangle関数を修正しないといけないからっぽい!
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youtu.be/pySkLO39WbA

15.10.2025 09:14 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #046 接線空間法線マッピング
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youtu.be/EgoNiABQJi0

14.10.2025 09:38 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #045 スペキュラマッピング!
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youtu.be/oP56Dhi_aNw

10.10.2025 09:37 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #044 放線マッピングを考慮したレンダリング
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youtu.be/utnRwOVOpqI

09.10.2025 10:49 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #043 描画のバグをとってちゃんと描画されるようにした!
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youtu.be/MToIEQ6FYTE

08.10.2025 11:04 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #042 2シェーダーを変えるとどうなるか確認してみる
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youtu.be/pghZ3mH8kmk

07.10.2025 10:20 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #041 バグも取れて動くようになったけど、なんかバグってる・・
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youtu.be/OF_5N89Ys-s

06.10.2025 09:17 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #040 写経が終わったのでtypoを修正します。
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youtu.be/vBLVlOcATao

03.10.2025 22:33 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #039 matrix汎用関数の写経。
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youtu.be/SwYZao4Go_U

02.10.2025 10:42 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #038 本丸のmatrixの写経
YouTube video by プラスウイングTV [レンダラー作ってみる] #038 本丸のmatrixの写経

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youtu.be/loUMpT0rkuc

01.10.2025 09:41 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #037 vecの汎用関数を実装します。
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youtu.be/W4lq0QOgqoY

30.09.2025 09:18 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #036 急がば回れ。geometryを写経してちゃんと理解することにしました。
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youtu.be/MjWRsMWF8M0

29.09.2025 09:25 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #035 Vec4を理解したい。
YouTube video by プラスウイングTV [レンダラー作ってみる] #035 Vec4を理解したい。

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youtu.be/Asi6DMOAWKo

18.09.2025 10:26 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #034 triangle関数の写経
YouTube video by プラスウイングTV [レンダラー作ってみる] #034 triangle関数の写経

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youtu.be/-WDFqmsMg84

17.09.2025 10:07 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
[レンダラー作ってみる] #033 model.hとcppを写経!
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youtu.be/EOuVoXtwPlc

16.09.2025 12:14 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0