GitHub - FabioSmuu/TempFS: Tenha um playground em ambiente controlado para suas agentes.
Tenha um playground em ambiente controlado para suas agentes. - FabioSmuu/TempFS
Lance o TempFS Um protótipo para orquestrar contêineres temporários para modelos GGUF usando Node.js e Podman.
O projeto foca em ambientes efêmeros e limpeza automática de recursos.
github.com/FabioSmuu/Te...
#AI
#GGUF
#LLM
#LlamaCPP
#NodeJS
#Podman
#Containers
#Ubuntu
#Sandboxing
#Automation
19.01.2026 03:27 —
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Auth Kernel - Godot Asset Library
Este addon foi baseado em JWT,mantendo a segurança contra timing attack e middleware para rpc(opcional)
godotengine.org/asset-librar...
#GodotEngine #GameDev #IndieDev #GDScript #JWT #CyberSecurity #OpenSource #Programação #BolhaDev #Backend #RPC
12.01.2026 22:43 —
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A update no gerador de planetas procedural...
Demosntração das hases e melhorias como o uso de dithering animados e fades para as bordas das texturas.
Os planetas não são gerados por IA, apenas geração procedural usando conceito de pixel art.
#GameDev #PixelArt #Godot #Javascript #Indie #Prototype
13.12.2025 07:05 —
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Update do meu projeto de planetas procedurais
Para as cores usei muito cores análogas, monocromáticas e tons(shades)
Todas as texturas são geradas de forma procedural, mas sem o uso de simplex ou perlin, apenas medias que geram um hash.
#GameDev #Procedural #Godot #javascript #pixelart #bolhadev
13.12.2025 01:55 —
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Criei um sistema de planetas procedurais usando vetores e has, então pensei.. por que não usar pixel?
Fiz alguns ajustes e o resultado ficou melhor que o original! Ainda mais sem existir presets hehe.
#GameDev #IndieDev #Procedural #PlanetGeneration #Godot #JavaScript #GameDevelopment #PixelArt
12.12.2025 23:16 —
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Acabei de concluir um sistema de planetas procedurais.
A ideia é ter 3 tamanho de planetas coerente, então eles possuem textura calculo de cores e internamente uma hash que ajudará a futuramente criar mecânicas de recursos "tal planeta possui tais recursos"
#GameDev #IndieDev #Godot #JavaScript
12.12.2025 23:15 —
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Opa bão?
Então, estou desenvolvendo estas ferramentas para:
- Criar SpriteSheet apartir de um modelo GLB
- Criar SpriteSheet apartir de visual ortografio
- Preview da SpriteSheet em SpriteStacked.
#gamedev #indiedev #pixelart #sprites #spritesheet #3DTo2D
#gameart #programming
07.12.2025 18:40 —
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Desativar Deubbug de Páginas · FabioSmuu
Opa bão? Assim como eu, aposto que a maioria de vocês vivem com o DevTools aberto (principalmente na abra Sources) E fia até chato ter de ir em Sources pra desativar todos breakpoint só p...
Já perdi algumas horas só desativando breakpoints no DevTools.
Algumas páginas usam isso como “proteção” e isso atrapalha quando você quer criar seus próprios breakpoints ou snippets.
Uma olhadinha no post
www.tabnews.com.br/FabioSmuu/de...
#javascript #debugging #frontend #tampermonkey #devtools
14.10.2025 12:17 —
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ainda não, mas futuramente sim
15.09.2025 17:30 —
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Opa bão?
Vim trazer um CLI bobinho que criei!
Fiz para uma necessidade pessoal, mas quem sabe tenha alguém buscando esta simplicidade também.
github.com/FabioSmuu/tgen
18.07.2025 05:10 —
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Fui criar um bot de @discord.com só pra consumir uma Agente...
Resolvi cria algumas funções nela hehe.
O Modelo usado foi o #DeepSeek V3 ok.
17.06.2025 04:54 —
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Me pediram para criar um script para "criar quadros" para habbo.
Se tratando de #habbo, achei melhor usar PHP por conta de CMS etc..
O software usado para desenhar foi o @aseprite.org ok?
Sim é um projeto bobo, mas que facilita a criação de mobílias hehe #bolhadev
30.05.2025 03:43 —
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Estava jogando spore e brincando com RNA, então criei este protótipo de ferramenta para a criação de grafos
#bolhadev
07.05.2025 10:30 —
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Meu progresso criando um script de recolorir por diferença de hsv no #aseprite
Eu fiz o protótipo em js, aproveitei e juntei com meu projeto em php de descompactar .nitro
Quando concluir eu posto o repositório do github
13.03.2025 21:10 —
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This script literally changes the atmosphere of the art <3 #aseprite
08.03.2025 00:02 —
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This feature could be native in aseprite hehe 👀 @aseprite.org
07.03.2025 23:56 —
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Script #Aseprite #bolhadev
07.03.2025 23:54 —
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Opa #bolhadev acabei de cria esse script para #aseprite que basicamente. pega a diferença de HSV para colorir imagem.
Script HSV Diff @aseprite.org
07.03.2025 22:23 —
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Exatamente kkkk
03.03.2025 12:25 —
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GitHub - FabioSmuu/ffdec-php: Manipule swf usando php e ffdec.
Manipule swf usando php e ffdec. Contribute to FabioSmuu/ffdec-php development by creating an account on GitHub.
Acabei subir um projeto bobo.
Usando php + ffdec para manipular swf.
Por mais que swf já seja passado, existem projetos que ainda as usam (habbo, por exemplo).
github.com/FabioSmuu/ff...
#bolhadev
03.03.2025 12:21 —
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Não sei se tema alguém da #bolhadev que trampa com #habbo
Acabei de desenvolver essa ferramenta boba para extrair e cortas as assets de mob.
Fiz com php por conta das cms em hp geralmente são php, mas nada me impede de refazer em outras linguagem hehe.
03.03.2025 08:03 —
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Este pixel artista está criou um formulário para saber oque as pessoas buscam ao aprender pixel art, achei interessante e resolvi compartilhar. #pixelart
Portifólio:
patu.carrd.co
Formulário para a pesquisa:
forms.gle/YjSy8pU2q9Qe...
03.02.2025 15:22 —
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Opa #bolhadev acabei de criar 2 scrips para #aseprite, um para criar uma estrutura de "recolorir" e outro para replicar diversas cores.
16.01.2025 18:21 —
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Da um bruteforce ai nem é dificil kkk
24.11.2024 22:19 —
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Se arrependeu de ter visto kkkk ?
05.11.2024 21:38 —
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