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니온

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니온블스계.트위터(@nion_ny)//요즘 블랜더 공부도 하고 이것저것 해요! 블스는 최대한 자주 들어올려고 합니다!

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Latest posts by nioun.bsky.social on Bluesky

14.11.2025 14:48 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

와 4개월만이야
근데 아직 익숙하지않아..

21.10.2025 05:46 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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진이네 세계관에 나올 캐 (대강 느낌만)

불속 쓰는 여캐/ 바람위주로 쓰는 무당캐

엔지니어, 내사람에게만 친절한 고슴도치형 성격, 적발백안, 결벽증 있음, 불속을 잘 다뤄서 천 소재 옷 입어도 태워먹지 않음,능력 컨트롤이 탁월함.불로된 오토바이를 타고나님, 화끈하면서 소심한 성격

풍속 무당캐
녹발(투톤헤어생각중) 실눈(금/청 오드아이) 능력자체는 중상 정도, 컨트롤이나 활용 능력이 좋음, 머리가 좋음, 수전노, 안에 무당옷입고 겉에 코트입고 목에 십자가 걸며 무기로는 총으로 쓰는 이상한 짬뽕같은애

08.06.2025 10:24 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

이럴수가 기분이 좋아져요
이기분으로 큫님을 두배로 복뽁뿍뽁뾱뾲🫳🫳🫳🫳🫳🫳🫳

07.06.2025 04:43 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

넘 졸리다그냥이유없이 피곤해

07.06.2025 04:08 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

진이 입장에서 날 낳은 엄마는 날 괴물보듯이 흠칫흠칫하고 다른 부모자식은 그 쉬운 포옹한번을 진이는 모르고.. 최대 스킨쉽이 진이가 유치원갈때 어깨에 손 살짝 올린게 다일듯?.. 그래도 유모가 잘 케어해줘서 성격 삐뚤한것도 적당한 선에서 그쳤을듯 그래도 세상보는 삐뚤 눈은 그대로일듯..
유모가 철저하게 막아서 그렇지 진이가 엄마죽일뻔한자식이라고 들으면 맨붕올듯 ->이러면순탄한빌런루트확정임

06.06.2025 15:36 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

나름 엄마로써행동할려해도..진이를품고싶어도 못품고 유모 불렀을듯함

특히 갓난아기 진이가 세상에 나올때 진이가 울면서 전기를써서 주변의료기기도 순간 멈춰버려서 진짜 진이가 엄마를 죽일뻔했는데 다시 전기가 돌아왔으니 아주 죽지는(?) 않았을듯..

아무튼 진이의 생모는 엄마로서의 감정과 책무에서 책무만챙기고 감정적인건 그나마 정상적인 유모밑에서 케어했지만..

06.06.2025 15:33 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

진이가 태어날때 갓난아기인 상태로 안그래도 힘든 산모였던 어머님에게 무의식적으로 전기쇼크 썼고.. 그때 안그래도 심적으로도 체력적으로 힘든상태인데 몸에 물리적으로 전기 쇼크내려와서 순간 진짜 죽을뻔했던적이 있어서 어머님도.. 자기가 낳은 아이이지만 동시에 그때 트라우마가 있어서 섣불리 다가서진 못했을듯.. 내아이 이지만 무섭다..라는 생각을가졌을것같음

06.06.2025 15:30 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

진이랑 엄마랑 사이 소원한 이유..

06.06.2025 15:27 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

진이네가 있는 세계관(현대이능력판타지..걍 현판물)에 진이능력(뇌격) 말고 다른 속성애들 상상했는데.., 불속성 바람속성은 생각했는데
바람쪽은 유명한 무당역활의 녹발의 중성적 남캐 느낌으로 하고싶음
근데 전통무속 소재 아는건없어서 어떻게 해야할지 고민중

06.06.2025 15:27 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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큰 변화는 없어보이죠? 꽤 많은걸 배운것 같습니다..
라인만 살려서 커브를 만드는 기술은 생각지도못했다~!

27.05.2025 15:57 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

그만 놀고 진짜 만들자...

27.05.2025 14:28 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

좀 연습하니까 그냥 많이 자르고 늘리고 조절하고 스무스랑 반전복사 정도 하면 뭔가 그럴듯한게 나오는구나 짱신기

27.05.2025 09:16 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
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협탁 만들었어요
간바루제~

27.05.2025 09:15 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

g z 1
오브젝트를 바닥에 딱! 붙게 함 (보통은 중간에 껴있?듯이 있는데 이 단축키로 명령하면 바닥에 딱 붙음

27.05.2025 07:43 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

랜더~ 아직 색 입히는것 밖에 모름! 텍스쳐 나 질감 같은건 이어서 공부함
애드온이나 플러그인 같은건 서치해보고 설치해보자.

26.05.2025 18:06 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

화면 우측의 랜치모양> 매드 모디파이어>제너럴 >서브지션.. 이거 하면 작업한 오브젝트가 좀 더 매끄러워짐!
혹은 스페이스>sub만 입력하면 바로 뜸 *스페이스바는 단축키 설정으로 바꿈

26.05.2025 18:03 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

바벨~오브젝트의 모서리(엣지) 따라 경사면을 생성하는 기능(일종의 곡면 효과)

해보니까 막 이리저리 깎는것 보다 간단하게 살짝 날먹? 하면서 자연스럽게 깎아주는것 같음.

m ::뉴 콜렉션((오브젝트 모드 전용))

(편집모드에서)
m 머지, 합체
j>> [서로 '같은']엘리먼트일경우 서로 다른 점 선 면을 연결
f>> [서로 '다른']엘리먼트일경우 서로 다른 점 선 면을 연결
CRTL+g ;노드들 일괄 그룹화

26.05.2025 18:02 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

제일 외워야 하는것::::
>>에딧모드상태에서>>
E익스튜르드//선택한 면 혹은 선을 확장
I인셋페이스 //선택한 면을 확장 및 축소
ALT+S //오브젝트의 노멀 방향으로 크기 조정

생각보다 강좌들에서 인셋페이스 단축키 잘 안 알려줘서 몰랐다가 직접해보고 찾음..익숙해져야함!!

26.05.2025 17:54 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

단축키랑 기본 오브젝트 익숙해지면 그리즈펜슬 공부하자, 너무 마음에 드는 기능이라..
t.co/U3wASvHQ3d
t.co/dNrZlUwUAS
t.co/YDgEYRnZwD
이영상들에 나오는것처럼 만들고 싶어

26.05.2025 17:42 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

2d+3d섞인 작품을 만드는게 목표예요

26.05.2025 17:35 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

블스 다 좋은데 움짤첨부 잘 되게 해주면 안되냐...?

26.05.2025 17:33 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

오늘 단축키 이걸로 끝! 아직 손에 익지않은 단축키는 조금 더 연습해보자.

26.05.2025 17:31 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

I ::인셋페이스 >>선택한 면을 확장 및 축소!E단축키랑 이어서 자주 씀 (이거 진짜 중요하고 ☆☆☆ 리스트에서 넣어야하는데 깜빡!)

상단~ 중앙의 글로벌 칸 옆의 아이콘의 3번째..인디비듀얼 포지션 선택하면 내가 다중선택한 면 파츠를 같이 조절가능하다!

~써봤긴 했는데 좀 더 사용해서 익숙해지면 좋을것 같아 메모!
N::툴팁 꺼내기닫기,가끔 툴탭먹통일때 씀
X:삭제 팝업
F:선택한 버텍스 면 채우기*연속으로 채울부분 선택 되어있으면 F누를수록 면을 더 채워줌
M:합친다(머지)~버텍스끼리 합쳐줌

26.05.2025 17:30 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

☆☆
B ::원하는 영역을 박스형태로 지정
ALT+S :: 오브젝트의 노멀 방향으로 크기 조정= 오브젝트의 두께변경에 쓰임
K::나이프, 엣지 잘라줌
CRTL+B::베벨사용 ~ 선택범위중심으로 양옆으로 벌림,마우스 휠을 올리고 내려서 중간의 선을 늘리거나 줄일수 있음, 큐브를 둥근테두리형태로 한다던가?

26.05.2025 17:24 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

~~(에딧모드상태에서)
편집모드(에딧모드)에서 1 2 3 순으로 점 선 면 선택 가능
※객체선택한 상태에서 마우스 휠 누른 상태에 정확한 XYZ축으로 이동 가능
☆☆☆
E ::선택한 면 혹은 선을 확장
A ::화면상의 모든 요소를 선택(혹은 해제)
CRTL+R ::[루프컷] 객체에 원하는 부분에 새로운 선을 추가
SHIFT+D ::듀플리케이트, 객체를 그대로 복제
ALT+Z ::프레임워크 모드 등등으로 바로 변경 가능한 툴

CRTL+P 패런츠, 오브젝트끼리 부모관계만들기
ALT+P ↑절연(다시 재결합가능)

26.05.2025 17:19 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

일단 배운 단축키

g-객체이동(그립)
r-회전(로테이션)
s크기조절(스케일)
x y z x축 y축 z축(위의 단축키와 함께쓰임
※예로들어 x축으로 90도 회전 할꺼면 →[r z 90] 을 순서대로 입력하면 된다

★SHIFT+A 빠른 객체 생성 (!!!완전 많이 씀!!!)

SHIFT+마우스 휠 누른채로 마우스 이동::(카메라고정된상태로)화면 이동

넘패드 1 2 7 9 많이 쓰임
넘패드 0 카메라 뷰
혹은 ` 키(이건 자체설정?함)

Ð알트 키 누른상태에서 매쉬의 점 누르면 그 점 기준으로 전체 선이 선택됨 (이거 자주 쓸듯

26.05.2025 17:18 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

그리즈팬슬

u
빠른도구설정
b
영역지정후 빠른 삭제

26.05.2025 14:00 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

ㅠㅠ 다시 만들고있는데 의욕 푹 떨어짐..
아냐! 파츠 다시 만들다가 다시 기초 세우고 재시도해보자

26.05.2025 12:59 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

아니미친 왜 몸이랑 귀랑 연결됬어 아직 패런츠 연결 안했어!!

26.05.2025 12:47 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

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