GB Studio製のゲームをアプリ配信してる事例を見たけど
手法としてはUnityとか各アプリ系開発ツール(AndroidStudioやXCodeでも)のWebビューに出力HTMLを埋め込み→アプリ内の仮想コントローラとボタンをマッピング、とかでいけるのかな?
スプライトが16pix、正方形画面、の制約は生まれるけど、フリーのミニアプリ系ならいいなあ
GB Studio製のゲームかわいいし
GB Studio製のゲームをアプリ配信してる事例を見たけど
手法としてはUnityとか各アプリ系開発ツール(AndroidStudioやXCodeでも)のWebビューに出力HTMLを埋め込み→アプリ内の仮想コントローラとボタンをマッピング、とかでいけるのかな?
スプライトが16pix、正方形画面、の制約は生まれるけど、フリーのミニアプリ系ならいいなあ
GB Studio製のゲームかわいいし
AWSに手をだしてみようかな
無料枠でもWebアプリ周り(JSとかPHPとか)使えるっぽいし
Webベースのミニアプリを公開するにあたって、PHP使えるレンタルサーバーを久々に探しているんだけどどこがいいやら
09.04.2024 08:55 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Unityの頭が働かないので息抜きにノンスクリプトでいけるGB Studioいじってみようかな
次の休みがとれたら……
やりたいゲームも作りたいものもあるのに期末期初に忙殺されてて何もできないかなしみ
生きてます!!!!
今日は久々にゲーム制作進めるぞ……!
20.03.2024 06:48 — 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0
PixelOver、日本語化は対応したみたいだけどいかんせんドキュメントが非常に少ないな
少し弄って難しそうならがんばって英語チュートリアルこなすか……
ドット絵:Aseprite(PC)
素材作り:Photoshop(PC)
お絵描き:クリスタ(iPad)
という感じ。現状の使用グラフィックツール。
SteamセールでPixelOver買ってみた。
描いた絵をピクセル化→ピクセルアニメーションもいける(らしい)のでちょっとあとで練習してみよう。
RP ドットでこういう発光感を出せるの、いいなあ……!明暗境界線っていうんだっけ、光と影の境も美しい。あとおばけちゃんがかわいい!
自分もディザリングもっと上手にならなければと思うのであった……
序盤のストーリー絵描けてきた!ドット絵難しい…
10.03.2024 13:28 — 👍 6 🔁 1 💬 0 📌 0
ふと思いついたアイディアがあって、途中までやってたマップを大幅に作り変えることにした。
大変だけど、でも、やった方がいいと思ったので……
(泣きながらタイルマップを消していく、いぬ)
契約書の要約とかマジで助かる
12.03.2024 01:34 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0コードレビューとかエラー解決とかブレストとか文章要約で主に使っている
12.03.2024 01:33 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
割とマジでいまこれに助けられたわん
3月からChatGPTに課金してたのを換算してなかったよ!クレジット明細確認して気づいたよ!
入力前のまとめ用にExcelに金額転記もしてたんだけど、こうしてみると円安が進んでいったのが如実にわかるなあ……($20契約なので)
個人事業主のなく頃に
11.03.2024 02:37 — 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0
確定申告を、やっています。
Amazonやクレジットの履歴をもう一度よく調べてください。把握漏れの経費が生きています。
領収書と書類は丸一年引き出しの中。
まっさらな会計ソフトがこれです。
どうしてこんなことになったのか、私には分かりません。
これをあなたが読んだなら、その時、私は死んでいるでしょう。
死体があるか、ないかの違いはあるでしょうが。
これを読んだあなた。どうか真相を暴いてください。それだけが私の望みです。
●Unity勉強12日目
・NPCクラスを継承したKeyCharacterクラスの作成(キーイベント所有NPC)
・会話→会話終了→キーアイテム出現、のフローできた
・NPCのランダムムーヴ用クラスの作成
・扉の出入りによってエリアの表示&非表示切り替え
SerializeFieldに助けられている。
C#Scriptのオーバーライドは記述が目新しくて面白いね。
superじゃなくbase、virtual&overrideをいちいち付けるとか。
#Unity
その前に確定申告 確定申告をやれ
09.03.2024 13:09 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
トリプルディスプレイいいなー
Unity+Gameビュー+調べ物用orコード用で3つあると捗りそう
(iPadは引き続きYouTube再生用)
せっかくのエルゴトロンアームも据え置き状態になってるから、モニター縦回転させて上部調べ物、下部コード用とかをあとで試してみるか
今作ってるのがひと段落したらホラーノベルも作りたいなあ
09.03.2024 12:48 — 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0RP あっこれは好きなやつ!そして下睫毛やくたびれた成人男性からしか摂取できない栄養があるので助かる……楽しみ楽しみ……
09.03.2024 12:47 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
めちゃくちゃいいですよね……!
やってから見させていただくぞ〜と思っていたトカゲさんの断首FAも、美と不穏をさらに摂取できて大変助かりました……ありがとうございますー!
ウビーニさんの「美しい断首」をプレイ&クリア。
旧字体、女学生、断絶された学園、天使の存在、漂う不穏。
これが好きじゃないわけがなく。
BGMが大変よかった。じっとり系ホラーノベル。
清水さんが好みだったので最初は清水さん一択で進めた結果、俺は……僕は……私は……犬は……(霧散)
plicy.net/GamePlay/160...
自らの首を切断し変身するヒーローを巡る、ミステリー・ホラーノベルゲーム『美しい断首』配信中です。 フリーゲームです。ぜひっ!✋
⚪BOOTH(ダウンロード版) ubi-2.booth.pm/items/4988572
⚪plicy(ブラウザ版)
plicy.net/GamePlay/160...
🔴Google play
play.google.com/store/apps/d...
🔵App store
apps.apple.com/jp/app/%E7%B...
ひでぶぅさんの「Cheesy Town」 「Cat Cafe 101」をプレイ&クリア。
ベッドでごろごろしながらブラウザでサクッと遊べて、世界観とドットがすごくかわいい。
むちゅーで遊びました。
どっちのゲームもNPCの台詞がとても好み!にやっとしてしまう。
hidebu.itch.io
コード書くのも好きなんだけど、使い回しできるスクリプトに修正しようとか、これメソッド化しとこうとか、こっちの処理の方が速そうとか、設計をいろいろ見直すのが好きかもしれない
07.03.2024 04:33 — 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0
こちらこそありがとうございますー!
完成版をプレイして「死んできた」と報告できる日も楽しみにしつつ、制作、応援しています!
ドット犬、お気に入りなのでうれしいですー!この子がうろうろするゲームを少しずつ作っています。
●Unity勉強11.5日目
・タイトルでメニューセレクト→最初のシーンに移動
・タイトルでメニューセレクト→ゲーム終了
・staticクラス&Enumでアイテム管理
・アイテムの取得処理
・部屋の出入りに合わせてエリアにマスクかける処理
・汎用性を高くするためにクラスをあちこちリファクタリング
結局寝れなくて諸々やったので11.5日という。お昼寝しよう。
#Unity #gamedev