11 añazos hago hoy en @sngular.bsky.social , cada uno más interesante que el anterior y aprendiendo cada día una cosa nueva, rodeado de gente increíble y confiable que hace bueno nuestro eslógan de "gente buena que es buena gente".
16.01.2025 11:14 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0
Que GamesIndustry considere 2025 como año bumper growth porque se lancen Switch 2 y GTA VI en una industria con del orden del 40K estudios de todos los tamaños y unos 20K lanzamientos al año, da la medida de la pila de mierda apestosa que es la industria, comercialmente hablando.
23.12.2024 16:00 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
https://www.linkedin.com/pulse/llega-el-nuevo-procesador-cu%25C3%25A1ntico-de-google-pero-qu%25C3%25A9-fernando-conde-xoy8f/
De todos modos, hablo de todo esto con mucha menos prisa y más detalle en este post que me he animado a escribir aprovechando el hype que se ha creado: t.co/l9JgN6f18l
15.12.2024 16:51 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
¿Entonces la computación cuántica sigue sin ser práctica? simplificando: sí, pero cada vez estamos más cerca, y no dejamos de aprender un montón de conocimientos útiles que estamos aprovechando para evolucionar en campos adyacentes como algorítmica o machine learning.
15.12.2024 16:51 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
Otra de las ventajas de Willow es que se fabrica con tecnologías de semiconductores que están bien desarrolladas, aunque seguimos necesitando hacerlo operar a temperaturas de miligrados por encima del cero absoluto.
15.12.2024 16:51 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
...cada una de ellas con su tiempo de procesamiento, al que se une el tiempo de la "sobrecarga de corrección de errores". Para empezar a resolver problemas básicos, tenemos que incrementar ese tiempo en un orden de magnitud, y en 5 para atacar un Shor.
15.12.2024 16:51 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
¿Y lo de la decoherencia? Pues es el tiempo que tenemos para realizar las operaciones antes de que el estado cuántico se degrade y la operación se "volatilice". Los 100 µs de Willow son insuficientes para algoritmos cuánticos complejos que requieren miles o millones de puertas...
15.12.2024 16:51 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
Esto permite que los qubits lógicos mantengan la coherencia durante más tiempo y con mayor fiabilidad, vital para desarrolladorar computadoras cuánticas prácticas y escalables.
15.12.2024 16:51 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
Lo de la corrección de errores sí es importante, porque uno de los problemas de la computación cuántica es que los qubits son sensibles a perturbaciones, lo que provoca el "desmoronamiento" de las operaciones. Willow muestra un sistema que se vuelve más robusto al crecer hasta un límite.
15.12.2024 16:51 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
¿Y ese problema que ha resuelto en 5 segundos pero hubiese llevado trillones de años a un ordenador clásico? Pues es una prueba de concepto, una métrica útil para ingenieros y departamentos de marketing, pero sin impacto real en la utilidad práctica de esos sistemas.
15.12.2024 16:51 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
Y ojo, porque el número que nos importa para las operaciones es el de "qubits lógicos". Hacen falta varios qubits físicos para hacer un qubit lógico, por la forma en la que se usan varios qubit físicos para la corrección de errores.
15.12.2024 16:51 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
El número de qubits nos da el "nivel complejidad" del problema que podemos resolver. Aún estamos lejos de resolver problemas sencillos de simulación química (~1.000 qbits) o de aprendizaje automático (~10.000 qubits). Y reventar el RSA-2048 necesitaría unos 20 millones.
15.12.2024 16:51 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
Las principales novedades de este procesador, en mi opinión, son tres:
- Gran aumento del número de qubits físicos (hasta 105).
- Mejora significativa en los tiempos de coherencia.
- Un hito de gran relevancia en la corrección de errores.
¿Y bien? ¿Qué implica esto?
15.12.2024 16:51 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
Google acaba de lanzar su nuevo procesador cuántico "Willow", sucesor de "Sycamore" y presumiendo de logros muy importantes que avanzan el campo de la computación cuántica, pero... ¿Qué implicaciones tiene en realidad? 🧵
15.12.2024 16:51 — 👍 3 🔁 1 💬 1 📌 0
Pasillo en la estación de Chamartín
1️⃣ Situación actual (Foto de Hugo Carabaña)
2️⃣ Mi propuesta para hacerlo más usable
02.11.2023 15:25 — 👍 19 🔁 3 💬 3 📌 0
Ya disponible el primer capítulo de Mentes Lúdicas, el nuevo podcast sobre desarrollo de videojuegos.
En esta ocasión, contamos con @davidcanela.bsky.social para hablar de game design, filofofía y ética de trabajo, entre muchas otras cosas.
Lo tenéis en Spotify: open.spotify.com/episode/4w5O...
02.11.2023 09:40 — 👍 6 🔁 3 💬 2 📌 0
Profesor, perito judicial, ingeniero informático y escritor. Los casos que publico deben ser leídos como ficciones por respeto a la LOPDGDD. ✉️Contacto en https://pduchement.org/contact/
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Siempre en prácticas, en fase Beta. UXplorer, Researcher, Service Designer, ahora en equipo comunicación de Sngular
Ex-Profesor ESO. Ingeniero Industrial. Astrofotografo aprendiz. Fotógrafo amateur. De izquierdas. No abarco a todo lo que quiero aprender.
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Querer es poder, poner en práctica alguna de ellas es lo complicado. Enérgico, positivo y apasionado, sobre todo, con la gente que me rodea. :) Aspirante a muchas cosas en la vida, aprendiendo cada día.
Chief Innovation Officer at SNGULAR. Future philosopher. Named bestselling author in 2025
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