ほほほw プレイして頂きありがとうございます~!
29.12.2024 16:10 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0@dojinfs.bsky.social
フル3Dステルスアクションゲーム開発中! 「潜入!疑惑のセックスカルト教団」 信者たちに色仕掛けを施し、奴隷・養分化していると噂のカルトに潜入するストーリー。
ほほほw プレイして頂きありがとうございます~!
29.12.2024 16:10 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0ゲームプレイありがとうございます!!難易度がちょっと調整が、、、本当に申し訳なかったです・・・!しかもそのコンティニューが初回盤は1回しかできないという鬼畜っぷり、、、針のむしろでした。今も針の上には座っていますが。。。
28.12.2024 09:10 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0頂ける売り上げのおかげで、
ついに!ついに!僕も念願の、Photoshop年間契約が使えるかもしれない。
お金がなくて今まではAffinityPhotoを使っていて、
これでも十分。と声に出して言いつつも、
なんか開けないpsファイルがある度にガックリしてたんですが、
そういう事は少なくともこの先1年間は起きない、ということ!マジでうれしい!
ありがとうございます、、、
過去作でMAXは数年かけて地球の男は全て我々のモノが803とかだったので、経験がない世界で、まったくチンチンが勃ちません、、、
星5が数件入って初日20本とかの方が正直、チンチンは勃ってました、、、
チンチンはいつだって嘘はつかないですね。嘘はつけない。の方が正しいか。
26.12.2024 12:06 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0緊張状態が続きすぎてチンチンが勃たない。
26.12.2024 12:02 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0風呂上がりのビールがうまい!
というツイートを見ると、
ソープ行った帰りかな?
とかがまず思い浮かんでしまうほどには順調な大人になりました。
日本の青少年育成教育は成功しています。
くっ
ついにYouTube Premiumの課金が開始された。
くそっくそっ
でも広告出ないのは本当にいいから、くそっ課金解除できない。
そういや、ですけど、Mac版なんて出さなくていいですよね・・・?
以前作って絶版済みのやつ、mac版出したんですけど、
1カ月で4本で絶版だったので・・・w
出す労力の方が面倒でして。
れびゅー!!とんでもない!無風が一番なので!!w
心の中にそっとしまっておいてくれたらうれしいです!!w
泡沫サークルのくせにアンチだけは立派に沸いているせいで、基本読まないようにしているので、、、w
燃え尽きました・・・w
期待に沿えてなかったらすみません、、、w
DLSiteに申請を出すと、さすがにこれ以上はいじる気はなくなりますね。
もういじっちゃいけない気もするので。
1年4カ月、何かずっとやり続ける事があったので、もぬけの殻になっちゃったな。オナニーするか。
Unityの空の新規プロジェクト。かっるっ!ww
さすがに1年4カ月のプロジェクトとは比べるべくもないか。
そしてこの真っ白な感じの、何から始めればいいのか、の絶望感。
絶対ハゲますね!!w
16.12.2024 08:54 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0で、必死に作ってリリースしてバグがあったら、ゲーム解説YouTuberが、その血と汗と涙の結晶の苦労も知らずにフルボッコで叩いてくる。と。
16.12.2024 07:31 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0オンラインゲームのプログラマとか、本当に尊敬する。
サーバ負荷も面倒見ながらトランザクション処理に注意を払い、機能追加もし続ける。なんて凄すぎる。
サーバ増設すりゃいい。って単純な話でもないですからね。IDの垂直分割、水平分割。増えてきたら徐々に追加出来る仕様。
僕には無理。やりたくもない。作ったところで、コレで大金持ちになるのはサイバーエージェントの社長とかそういうところに集中してお金が積み上げられていくだけ。
実はつい最近、DLCというのが何なのか知った。
ただコレ、
プログラム書けないでただ発注するだけの人は、何も考えずに、一応用意しておいてそういう枠。っていうと思いますが、
プログラマ的にはあんまりやりたくない機能な気がしますね。
最初からそういう設計で作るわけですけど、
あんまり売れなかったらDLCなんて意味ないから用意しないので、
作った設計が全部無駄になることも有り得るわけで。
かといって、後付けで慌てて付ける。ってのは、結構厳しい。
パラメータちょろっといじったものがDLCとしてロードされる。とかそれくらいが限界な気がします。
次は5~6カ月で出したい。それくらいのスパンじゃないと、あと残りの人生の長さを考えた時、自分の脳にあるどす黒いゲスなエロを吐き出しきれない。
16.12.2024 07:15 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0しかし、ふぅ。燃え尽きた。本当に燃え尽きた。
一時はIntelCPUのせいで3回に2回は保存クラッシュで作業を保存出来ない問題を1カ月半抱えてたので、よく頑張った。
あの時は本当に、泣くかと思った。
もしかしてコレ、出せないのかな・・・?とか、本気で考えた。
Intelのせいで。
ちなみにSteamは40%オフが限界みたいなので、40%オフで出してます。
なので、DLSiteの方がちょっと安い。って事になると思います。
この10%分は、無料でCi-en使わせてもらってるし、感謝の意味でもアリかな。という事でそのままにしてます。
FANZAは、出しても出さなくても変わらない気がするのでリリースしません。
定価2,800円にしてリリースから7日間は50%OFFで申請しました。
僕の過去作をウォッチしてくれていた方は分かるかも、ですが、
僕は基本、セールには決して参加しない人間なので
デジタルデータは時間と共に劣化しない。
エロさは時間と共に消えたりはしない。
価値が下がらないのに、なぜ値引きするのか?
値引きするなら、最初からその値段で売る方が自然。
という論理。
一方、初回に手に取ってくれた人達は本当に神!この人達にはぜひ値引きしたい!
という考えなので、
この50%オフは最初で最後のセールの可能性ありなので、ぜひ興味があればおねぎあします!
DLSiteについに作品申請出しました。
終わった・・・。結果はどうなるかは分かりませんが。
予告ページの内容プラス、さらに商品画像10点を追加する必要があったけど、
もう疲れたのでゲーム画面のスクリーンショットだけを載せました。
もう無理。作品紹介画像とか作ってたら一生リリースできない僕の場合。
もうええ。どうでも。誰も見ないと思うと判断し、とにかくもう、次に行きたいです。
1年4カ月かけたエロゲー。いよいよDLSiteにビルドを提出してみようと思う。
DLSiteはガチでプレイしてくれるから有り難い。FANZAはたぶん、ほとんどプレイしないで通してる。
で、これってまずいんじゃないんすか?みたいなのをのちに自己申告すると、
速攻で消される。<-これは速い
あくまで僕の経験上。
Unity開発の悩ましいところはバージョン管理。
ソースはgitで管理出来るんですけど、問題は、修正内容はソースだけじゃない。ってところで、ゲーム内のデータ(がどうやって管理されてるのかよく分かりませんが、一応metaファイル作ってるからソースなのかな?)や外部データまでどうやってバージョン管理するのか?がよく分からない。
ソースだけおえても中身のある部分が巻き戻せてなければ破綻するし。
誰かに教えてほしい。
エロかったですねぇ!
ネットリした感じがあったのをおぼえてます~!
この作者、大学の先生やってたこともあったりとか、頭いい人みたいですね~
僕はこの作者への興味、<面白さ>の研究という本で知って、ジブリの世界とか進撃の巨人とかを社会人類学者視点で紹介してて、めっちゃ勉強になりました。
ちなみにユーザーサポートはBlueskyからOnlyにしようと思ってる。
サポート受けたい人は必ずBlueskyに登録してもらうことにしようと思ってる。
いろいろと、
一寸の虫にも五分の魂
で対Twitterと一石を投じたいと思ってる。
ぽっちゃん。
と。ね。
そしていまだに、シェーダープログラムはよく分かってない。
ましてやパイプラインなんてさらに分かってない。
これは自分の仕事ではない。という気がして完全に捨ててた。
だけど、シェーダーもパイプラインも一切分からなくても何とかなった。
長かった・・・2023年8月から技術チェックを開始して・・・1年4カ月か。
食っていけるペースではないですね。
このオレオレ自作ツクールを使って違う作品をバンバン出していかないと、食っていけない。
しかし長かった・・・。
主人公の性欲に共感出来た記憶あります!
14.12.2024 15:07 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0うおおおっ
つ、ついに、、、マスターアップかもしれない・・・!!
通しでやってみたけど、気になるところは、ついに何も無かった…!バグもなし!進行不能バグは3か月くらい前からすでに無し・・・!
お、終わったかもしれない・・・!!
もう直すところは何もない・・・!!