Total Mayhem Games heeft een nieuwe game in de We Were Here serie aangekondigd. Met We Were Here Tomorrow duikt de Rotterdamse developer de toekomst in.
@totalmayhemgames.bsky.social #gamedev #indiedev
Total Mayhem Games heeft een nieuwe game in de We Were Here serie aangekondigd. Met We Were Here Tomorrow duikt de Rotterdamse developer de toekomst in.
@totalmayhemgames.bsky.social #gamedev #indiedev
'Helix: Descent N Ascent'Β van Badass Mongoose was in BelgiΓ« genomineerd voor Most Anticipated Game. Of dat terecht is kunnen spelers nu zelf bepalen, want er is een demo.
#gamedev #indiedev #belgiangames
Ruin: Beast City is een actiegame geΓ―nspireerd op gewelddadige anime en de esthetiek van de jaren 80. De game wordt ontwikkeld door Belgische solo dev Dascumaru.
@dascumaru.bsky.social #gamedev #indiedev #belgiangames
De jury van de Belgian Game Awards riep Stip van Sixtyfour al uit tot Most Anticipated game. Nu kan iedereen nader kennismaken met de game over een stippen.
#gamedev #indiedev #belgiangames
Gamepie wil met Dobbel Dungeon het bredere tactische RPG-genre toegankelijker maakt voor een onervaren publiek, maar wel met behoud van tactische diepgang.
#gamedev #indiedev #dutchtgames
Square Glade Games heeft onaangekondigd een Outbound demo op Steam uitgebracht. Heb je geen zin om zelf te spelen, dan is er een gameplay video.
#gamedev #indiedev #dutchgames
Binnen 24 uur bereikt de All Will Rise Kickstarter het doel van β¬10.000. Ondanks het lage bedrag noemt de studio een campagne voor de politieke game riskant.
@allwillrise.bsky.social #gamedev #indiedev #dutchgames #kickstarter
Solo dev Tomas Sala brengt een gratis demo uit voor Ship Shaper. "Wat begon als een klein gek idee voor Bulwark is uitgegroeid tot iets heel eigens."
@falconeerdev.bsky.social #gamedev #indiedev #dutchgames
De State of Play had gisteravond een klein Nederlands tintje. Het Utrechtse Nixxes brengt Death Stranding 2: On the Beach naar PC.
@nixxessoftware.bsky.social #gamedev #dutchgames
Belgische developerΒ Cybernetic WalrusΒ en het eveneens BelgischeΒ Oro InteractiveΒ brengen hun game Roadside ResearchΒ vandaag uit in Early Access.
@cyberneticwalrus.bsky.social @orointeractive.bsky.social #gamedev #indiedev #belgiangames
Het Belgische Clever Trickster is in 2022 opgericht. Vorig jaar brachten ze hun eerste game, Blood Bar Tycoon, uit. Nog geen jaar later is er een tweede titel: Magic Forge Tycoon.
@clevertrickster.bsky.social #gamedev #indiedev #belgiangames
Nic van 't Schip en Jacek Pudlik hebben publishing label Pixel Doors opgericht als alternatief in een industrie die meer waarde hecht aan spreadsheets dan aan creativiteit.
#gamedev #gamebiz
Guerrilla noemt online co-op action game, Horizon Hunters Gathering, "heel erg Horizon", maar wel met een art stijl die beter bij de gameplay past.
@guerrilla.bsky.social #gamedev #dutchgames
De 2025 toekenningen van het Stimuleringsfonds zijn bekend. Het totaalbedrag dat naar game-projecten is gegaan is nagenoeg gelijk aan 2024, maar er was ook een speciale regeling voor games. (Voor 2026 veranderen er wel een paar dingen)
#gamedev #indiedev #subsidie #dutchgames
Dat er in 2026 een nieuwe editie van Indigo komt is geen grote verrassing. Nu weten we ook wanneer: 2 en 3 juni. De locatie is wederom het Rotterdamse WTC.
#gamedev #indiedev #gamebiz #dutchgames #belgiangames #rotterdam
'Spilled' van solo dev Lente is, na Steam, nu ook te spelen op mobiel. De port werd gedaan door Sound Games, die ook de uitgever is van de mobiele versie.
(Zelf bracht Lente haar eerste Godot game uit)
#gamedev #indiedev #dutchgames
Lugus Studios start een co-working space met betaalbare werkplekken. "Het is een initiatief uit goesting en passie, niet vanuit beleid of verborgen belangen."
@lugusstudios.bsky.social #gamedev #gamebiz #indiedev
MeetToMatch is voor een onbekend bedrag verkocht aan 1SP Agency uit Hamburg. De deal stelt het platform in staat om sneller te groeien en uit te breiden.
@meettomatch.bsky.social #gamebiz
Samen met het College voor de Rechten van de Mens maakte Hero Center 'Point of You', een interactieve leerervaring over mensenrechten, ontwikkeld voor jongeren.
#gamedev #appliedgames
In 2024 was Sparrow Night met News Tower de grote winnaar bij de Dutch Game Awards. Nu heeft de developer ook een New York Game Award in de zak.
#gamedev #indiedev #dutchgames #NewYorkGameAwards
De IGF awards nominaties zijn bekend. Er staan geen Nederlandse games tussen de kanshebbers, maar Reveal Game Studio uit Belgie is wel genomineerd.
#gamedev #indiedev #belgiangames
Rablo Games heeft met 'Joltt - Battle Pillars' hun eerste game van 2026 uitgebracht. De Belgische studio heeft voor dit jaar nog drie releases op de planning.
@rablogames.bsky.social #gamedev #indiedev #belgiangames
Het GDC team is er dit jaar vroeg bij: De sprekers staan online en het schema is bekend. Heel handig als je tussen de talks door ook nog meetings wilt doen.
www.control-online.nl/2026/01/09/g...
#gamedev #gamebiz #gdc2026
Correctie: het zijn geen vijf maar zes games!
08.01.2026 10:21 β π 0 π 0 π¬ 0 π 0
De 2025 Steam 250 is een lijst van de 250 beste games die in 2025 op het platform uitkwamen. Maar liefst vijf games uit Nederland en Belgie haalden de top 250.
www.control-online.nl/2026/01/07/k...
#gamedev #indiegames #dutchgames #belgiangames
Eind januari vorig jaar kondigde Virtuos aan dat ze Abstraction hadden overgenomen. Nog geen jaar later nemen beide partijen weer afscheid van elkaar.
www.control-online.nl/2026/01/06/k...
#gamedev #gamebiz
Ruben Naus, een van de oprichters en leden van Sokpop Collective, heeft besloten geleidelijk afstand the nemen van het collectief.
www.control-online.nl/2026/01/05/k...
@sokpop.co #indiedev #gamebiz
'De makers van SpeedRunners' kondigden Sprint City aan. De studio achter de game is echter het nieuwe Second Stage Studios. Tijd om uit te zoeken hoe dat zit.
@secondstagestudio.bsky.social #gamedev #indiedev
Bart Bonte is bekend van zijn puzzelgames met kleurenthema. Ook in Leaving Home kunnen spelers hun puzzelhart ophalen, maar dan in combinatie met een verhaal.
#gamedev #indiedev #belgiangames
Control blikt in een drieluik met oprichters Gijs Hermans, Jasper Koning, Olivier Thijssen terug op de historie van Ronimo Games. In het derde deel vertellen zij waarom de studio ondanks het success van Awesomenauts toch failliet ging.
#gamedev #indiedev #gamebiz #dutchgames