Blueskyは一生ユーザー流入してこんな…
Twitterの代替にならん…
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Blueskyは一生ユーザー流入してこんな…
Twitterの代替にならん…
元々限定公開で書いてたものを編集して上げなおした
04.07.2024 17:25 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0記事を投稿しました! Perforceの環境構築をしてみる WSL2編 [Linux] on #Qiita
qiita.com/toki_games/i...
IDを独自ドメインに変えました
テンション上がるじゃん
こういうときにQiita書いててよかったと思う
20.05.2024 17:08 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0UEのバッチビルドを先にやってから
Jenkinsのシェルを動かさないとか
P4VまだPC初期化してから入れてなかったわ...
仕事スピード感早すぎて、精神的余裕が…
なんとか食らいついてるけど、最近ミス多くて自己肯定感下がる
自分のやったことない領域に踏み込むことが多いから、新しいタスクが来るたび不安がすごい
その分技術的な成長は凄まじい速度で上がってるとは思う
最近余裕なさすぎて、趣味グラミングも、中々手を付けられてないな
Perforceクセが強すぎて、MacでCLI叩けるようになるのすら一苦労だった...
でもこれでCI/CD構築まであと一歩
Bluesky、インターフェースいいのに公式アカウントとかが流入してこないから使用する機会が少なくて辛い
01.04.2024 17:16 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0タスケテ...タスケテ...
14.03.2024 02:59 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0DockerでUEをPullした際に、10GBのだけ、回線速度終わるのどうにかして
14.03.2024 02:56 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Perforceの環境構築 完了
UEとの連携 完了
Docker/Jenkinsの構築 完了
JenkinsとPerforceの連携 着手中(未テスト)
JenkinsでUEの自動ビルド 着手中
UEで簡単なゲームの作成 未着手
Unityの勉強はスキマ時間に参考書とにらめっこしてます
あとは仕事でアウトプットしてる
P4VでUE用のセットアップをするところまでできた
18.02.2024 17:33 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0疲れたあああああああああああああ
またQiita書かねば
初投稿
07.02.2024 18:51 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0