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Hablo sobre arquitectura y urbanismo de videojuegos en mi canal de Youtube ‘Arquipartidas’. 🏛️🎮 Asesor arquitectónico para @nightcouncildev.bsky.social Youtube: youtube.com/arquipartidas

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Latest posts by gervallearq.bsky.social on Bluesky

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Es este, supuestamente Logitech es la marca que mejor tiene el tema de las cosas de ordenador ergonómicas. Pero también dependerá de tu dolencia específica.

amzn.eu/d/0kdv34T

07.08.2025 18:58 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Joer, yo también he tenido problemas este año con la muñeca con la que uso el ratón, y la fisio por suerte me recomendó uno que me está viniendo genial. Pero sí, nos hacemos mayores y el cuerpo nos habla para que bajemos el ritmo y tengamos buena postura. 🫠
Ánimo y a recuperarse!

07.08.2025 17:02 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

Este mes de agosto va a ser diferente con #BokuNoNatsuyasumi… ¡en español!

01.08.2025 11:29 — 👍 15    🔁 4    💬 1    📌 0
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PIRANESIAN //

"...is a narrative-driven Game Boy adventure inspired by the novel Piranesi. You explore The House, a mysterious labyrinth of halls, uncovering lost memories, solving riddles, and reflecting on Plato’s virtues."

#GameBoy

tizummo.itch.io/piranesian

18.07.2025 06:02 — 👍 270    🔁 139    💬 7    📌 21
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El cierre de Tequila Works contado por sus extrabajadores • Nivel Oculto Marina Amores entrevista a extrabajadores de Tequila Works que nos narran su experiencia durante el cierre del estudio madrileño.

Hace poco cerró uno de los estudios de videojuegos más importantes del país. He estado hablando con extrabajadores para que puedan narrar su historia, que hasta ahora no había podido ser contada. Hoy me estreno con @niveloculto.com para narrar esto en primicia: niveloculto.com/el-cierre-de...

31.07.2025 08:38 — 👍 494    🔁 378    💬 24    📌 25
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a bald man says not yet in a dark room ALT: a bald man says not yet in a dark room
27.07.2025 19:07 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Jajajaja no podías faltar! 😂

27.07.2025 12:41 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
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¡Hola! Llevaba tiempo queriendo empezar mi Substack sobre Arquitectura y Videojuegos. Esta semana, al cumplir 10 años desde que acabé la carrera, he pensado que era el momento idóneo. Quiero ir reactivando mi contenido, ¡espero que os guste! 😊

substack.com/home/post/p-...

27.07.2025 11:20 — 👍 9    🔁 2    💬 1    📌 0

Me ha apetecido escribir un poco para celebrar #10YearsofTheWitcher3 🥰

Aparte de ser un juegarral que me marcó muchísimo, ese mismo año acabé mis estudios, así que le tengo aún más cariño.

19.05.2025 11:46 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
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Como Geralt, yo también tengo que encontrar un camino y ver cuánto puedo llevar adelante sobre mis investigaciones y cómo las comparto con vosotr@s. Espero que sea como sea, me acompañéis en La Senda.

#arquitectura

19.05.2025 05:58 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Me compré el juego para PS4 sin tener la consola, y lo tenía en un estante en mi cuarto para verlo cada día como un premio que podría disfrutar al convertirme en arquitecto. Ese mismo año, a falta de trabajo empecé a escribir de arquitectura en cine y videojuegos y aquí estamos.

19.05.2025 05:58 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

Espero que os haya gustado esta introducción del artículo/vídeo que estoy preparando sobre el juego, y que os hayáis quedado con ganas de más. La historia de Geralt aparte de lo que representó para tod@s, para mí es muy importante porque meses después de su lanzamiento terminé la carrera.

19.05.2025 05:58 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
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The Witcher 3 nos enseña que su arquitectura no es solo escenario: es ideología y es historia escrita en piedra. Novigrado y las ruinas élficas nos recuerdan que el progreso no avanza sin un coste. La pregunta es: ¿qué estamos dejando atrás en nombre de la civilización?

19.05.2025 05:58 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

Geralt respeta la naturaleza y tiene dilemas morales cuando debe matar a un monstruo inteligente. Pero contra tiranos y gente despreciable no duda: sabe que los verdaderos monstruos viven dentro de los muros.

La arquitectura no aleja el miedo, simplemente lo disfraza.

19.05.2025 05:58 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
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En la misión 'Novigrad Dreaming', Geralt debe elegir entre desalojar a un ser feérico de una casa encantada o protegerlo de un banquero que ha comprado el edificio. Su dilema refleja algo muy real: ¿el progreso implica inevitablemente una pérdida de lo que nos daba forma?

19.05.2025 05:58 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
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Él representa un punto de inflexión porque se encuentra en contacto con los dos mundos, el de la tradición y el del progreso. Su lucha contra la Cacería Salvaje no es solo contra el frío eterno que vaticinan, sino contra la desaparición del mundo antiguo.

19.05.2025 05:58 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

Los mismos muros que protegen de ese mundo antiguo, de bestias y supersticiones, son los que dan rienda suelta a perder la memoria, y a que la sociedad la dirijan tiranos humanos, los auténticos monstruos a los que debe enfrentarse Geralt.

19.05.2025 05:58 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
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Pero detrás de la belleza de la ciudad, se encierra el horror y la barbarie: sus piras y su opresión social son prueba de que vencer a la naturaleza construyendo no es vencer a la estupidez humana. La ciudad funciona también como el medio para acabar de oprimir a los no humanos.

19.05.2025 05:58 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
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Y es que en el mundo de Geralt la arquitectura no solo construye, sino que entierra la memoria de un pasado que no pertenecía a los humanos. Ese mismo pasado, perteneciente a otras razas y criaturas mágicas, es lo que queda fuera de los muros de Novigrado.

19.05.2025 05:58 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
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Ya la obra de Sapkowski deja claro el racismo de los humanos en sus libros: el mismo Zoltan acusa en ‘Bautismo de fuego’ a los humanos de haber levantado sus ciudades sobre ruinas elfas y enanas, construyendo sus edificios con piedras que ya habían labrado otras culturas.

19.05.2025 05:58 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
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Así como Novigrado y Oxenfurt representan un progreso y una técnica que destacan en el mundo de Geralt, atrás quedan lo salvaje y la tradición. Las ruinas élficas sobre las que se construyen sendas ciudades atestiguan un tiempo que no pertenecía a la humanidad.

19.05.2025 05:58 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

El cristal en las ventanas no empezó a usarse de manera generalizada hasta el Renacimiento, así que este es un reflejo del poder adquisitivo de los ciudadanos urbanitas respecto a sus compatriotas rurales. Pero todo avance conlleva una pérdida…

19.05.2025 05:58 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0
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Así lo entendí la primera vez que entré en uno de los edificios: la visión de una ventana de cristal me hizo percibir el mundo desde la perspectiva de la civilización. Ese pequeño elemento es mucho más que un detalle arquitectónico: son los primeros pasos a la modernidad.🪟

19.05.2025 05:58 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
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Esas construcciones extramuros van apelmazándose, generando un tejido más compacto, que cobra toda su fuerza una vez atravesamos el umbral de los portones: en el interior, Novigrado es un constructo de piedra y tecnología, un progreso sin igual en la zona.

19.05.2025 05:58 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0
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Al igual que al inicio del juego nos rodean casas y aldeas de madera y techos de paja, cuando nos vamos acercando a la capital, el tejido urbano cambia: Si bien en los alrededores existen aún construcciones de menor entidad, a medida que nos acercamos a los muros…

19.05.2025 05:58 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0
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La arquitectura cambia la percepción del entorno, y en Novigrado el urbanismo refleja el dominio sobre la naturaleza. Techos de brillantes tejas naranjas contrastan con los tonos oscuros del campo, cuyo material principal es la madera.

19.05.2025 05:58 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0
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La altura y la luz artificial convertían la ciudad en un hito, en una referencia absoluta dentro del paisaje. El juego nos introduce poco a poco en un ambiente urbano, pero partimos de lo rural.

19.05.2025 05:58 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0
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Uno de los puntos centrales de la historia de Geralt y Ciri gira alrededor de la ciudad de Novigrado. Lo primero que vi de ella al jugar fueron luces que se alzaban en la distancia en una noche lluviosa.

19.05.2025 05:58 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0
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Hoy hace 10 años que se lanzó #thewitcher3 y toca celebrarlo. La obra de @cdprojektred.com nos permite hablar desde su arquitectura y urbanismo con mitos e historia de nuestro mundo.

Acompañadme a explorar Novigrado y los cimientos de Los Reinos del Norte en este hilo. ⚔️🏰

19.05.2025 05:58 — 👍 5    🔁 2    💬 1    📌 2

Muchos ánimos, lo primero es lo primero, familia y salud van delante. ❤️‍🩹
Que mejore todo pronto.

25.04.2025 15:49 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

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