Je comprends 😉
20.09.2025 11:41 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0@tibohimself.bsky.social
Artistic director, Game designer, Pixel artist, Lettering artist, 3D… Open for comissions
Je comprends 😉
20.09.2025 11:41 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0I tried 😉
20.09.2025 10:20 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Thank you!
20.09.2025 08:50 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Ah ben après je dis pas que c'est pas exigent 😉
Peut-être un peu trop mais ces une de ces caractéristiques.
Ils sont dans ma liste de jeux à tester, je reverrai mon jugement peut-être après y avoir joué 😉
20.09.2025 08:48 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0J'entends toutes tes remarques légitimes pour certaines. Néanmoins je pense que ce style de GP permet à HN et SS d'être differenciants, plus durs, voir punitifs mais qui restent mémorables une fois les difficultés passées. Je pense que c'est un choix assumé, perso je le trouve cohérent.
20.09.2025 08:42 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0Trop bien !
20.09.2025 07:26 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Wow, je te trouve un peu rude. Le jeu n'est sûrement pas parfait mais de là à dire calamiteux.
Tu aurais de meilleurs références pour d'autres metroids ?
Et fondamentalement qu'est-ce qui ne t'as pas convaincu ?
New animation mob.
Bloody animation added for a more epic effect and to differentiate them from the cyber monsters. Cyber mobs die by exploding and releasing energy.
I add a taunt animation too for this one 😆
#animation #pixelart #gamedev #indigame #metroidvania #aseprite
Encore un dessin généré par IA... honte à toi !
19.09.2025 12:43 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0Thanks 😀
19.09.2025 07:28 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Trash mob animation. Combo sword and stick.
#animation #loop #pixelart #indiegame #gamedev
Clay modelling
Clay modelling profil
Clay modelling back
After almost 12 years i putted my hands in clay once again!
Very satisying feelings 😉
3 hours to remind me hard is practice!
Oups...
03.09.2025 18:27 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0@greg-lofe.bsky.social your colors are appreciated!
03.09.2025 13:58 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0Final trailer.
19.08.2025 19:09 — 👍 3306 🔁 1390 💬 81 📌 192Obey exposition at Tours France
Obey exposition at Tours France
Obey exposition at Tours France
Obey exposition at Tours France
Expo Obey au château de Tours… je pense que ça fait une éternité que je n'y étais pas retourné !
Une grosse claque de voir ces affiches en vrai ! Niveau de kiff 2000%
#exposition #Obey #Tours
Dessin préparatoire pour tatouage intégral.
Visite du musée de Carcassonne. Superbe exposition temporaire sur l'art du tatouage japonnais.
#exposition #tatoo #art #japon
J'ai la nostalgie des vielles cartes en vacances, de celles ou tu pouvait te perdre à imaginer ton périple.
#map #foret #videogame #indiegame #gamedev
We're testing a small daily games.
This is the animation basis to discover the result.
#animation #guesswhat #motion #illustration #artisticdirection
Titre non dévoilé pour le moment et nous sommes en train de travailler sur un demo. Il n'y a que quelques visuels et animations sur mon mur. Un petit jeu en pixel art avec une héroïne aux cheveux bleus.
27.07.2025 13:02 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0Je suis pas un expert mais c'est ce que j'avais en tête... selon tes critères je suis bien en train de faire un meteoidvania 😉
27.07.2025 12:53 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0Idle animation.
#animation #loop #pixelart #indiegame #gamdev
Du coup pour toi, quels sont les ingrédients qui font qu'un jeu est un meteoid vania et que d'autres sont des metroid like ?
27.07.2025 11:47 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0Metroidvania game interior of the temple
Inside the Temple. Interior design for my metroidvania.
#indiegame #pixelart #metroidvania #gamedev
Handmade illustration and fonts.
To late?
What do you think about that?
I'm not pessimist, but…
Illustration and fonts made 4 years ago and nothing has really changed since then.
#illustration #climatechange #handmadefont
Ahah, mais t'oublies que j'ai déjà lu le scénario 😉
En tout cas ça claque bien !
C'est qui le pleutre qui se casse ?
15.07.2025 15:46 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0WoW, this is really crazy!
Know i'm going to use #Smash, a french solution to make this type of work.
Sword ground / air combos
Very proud about the first feeling!
#pixelart #animation #indigame #gamedev #combo