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【本予告】映画『マーズ・エクスプレス』2026年1月30日(金)公開│MARS EXPRESS
東京ではそろそろ上映が終わりそうな『マーズ・エクスプレス』を見てきた。フランスのサイバーパンク/BD/探偵/ハードボイルド/スリラーなSFアニメ。お話自体は「うん、こういうの昔いっぱい見たわ」というような新鮮味に欠けるものではあるんだけど、90分程度でタイトにまとまっていて、語り口もシャープで、SFアニメとしてはフレッシュなアイディアの絵ヅラが全編に渡って続き、細かいところまで行き届いたウェルメイドな一本で、もう言うことなしだ。
映画に関しては、こういう、シュッとまとまってるけど豊かな細部があるやつだけ見ていたいという思いが年を取るごとに強くなってきている。老化だろうね。
07.03.2026 22:40 —
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YouTube video by りょくのうきん
うんちなぞなぞ
07.03.2026 20:42 —
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日々是髑髏船
ファイナルファイト、ラウンド5の背景に3回出てくる変な犬。
久し振りに自分のTumblr見ていた。今、Tumblrがアツい!(アツくない)
07.03.2026 17:44 —
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確かにゲームのキャラクリのスライダーって、キャラクター造型の自由度を広げるように見えて極端か中庸のどっちかに落ち着きがちではあるなあ。スライダー設定って思い通りの姿にしようと思うとめちゃくちゃ時間かかってしまうので、途中で諦めてどっちかにしちゃうとこはある。
08.03.2024 11:17 —
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「ソードアート・オンライン」の新作ゲーム『エコーズ・オブ・アインクラッド』発表。デスゲームと化したMMORPG世界を“名もなきプレイヤー目線”で生き抜く - AUTOMATON
バンダイナムコエンターテインメントは3月6日、『エコーズ・オブ・アインクラッド』を発表した。
『ソードアート・オンライン』の新しいゲーム(『エコーズ・オブ・アインクラッド』)、原作1巻目の設定でキリト=主人公「ではない」無名のプレイヤーがサバイバルするというコンセプトだそうで、お、良さそうじゃーん、そういうのいいよーと思ったら、アナウンスメントトレーラーが剛速球でお寒いクソダサ内容だったので、あ、そっかーと思いました。
automaton-media.com/articles/new...
06.03.2026 22:05 —
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なんか映画ナタリーだけ他のナタリーよりも広告が激しくうざったらしく挟まる感じがあるんだが、そんなことない?
06.03.2026 15:52 —
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ラッシングビート新作でベガっぽい服の警察官が黒人になってて「まあバーディーとか人種が変わるキャラは昔からいるし……」と思ったら海外版ではSNESの時点でアフリカ系アメリカ人だったみたい。
06.03.2026 10:25 —
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普通、ゲーム会社を辞める人は「面白いゲームを作りたい!」とか「自分の技術を活かせる環境に行きたい!」とか、現場重視で辞めるんだけど、「社内政治がしたい!」で辞めた人は後にも先にも、その人しか見たことがない。それで成功したのだから、さすがである
06.03.2026 01:00 —
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昔いたゲーム会社の先輩が「私は社内政治したい!」と言って辞めたんだけど、昨日に確認したら某ビッグタイトルで技術者チームを束ねる立場を務めていた。あまりに目標通りの順調すぎる成り上がりに驚くばかりである。メチャクチャに仕事ができる人だったが、やっぱ凄い人だったんだなぁ
06.03.2026 00:36 —
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Podcast「ドロッセルマイヤーズ・ラジオ」(渡辺範明)の最新回が面白かった。『超宇宙刑事ギャバン インフィニティ』へのツッコミというか苦言というか批判なんだけど、企画職の人の指摘だなーという感じで勉強になった。
open.spotify.com/episode/1FfX...
05.03.2026 16:20 —
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評価の高い中華実写ギャルゲーCharming Hearts、Switch移植版にはドキドキの瞬間という邦題と共に日本語字幕も加えられたが、毎度のごとくこれがガバガバ翻訳。
大丈夫かコレ?というワードが連発される。
ちなみにこのシーン、共同作業で陶芸をやってるだけです。
03.03.2026 12:26 —
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わたくしもほぼシャニマスやってないんですが、ビジュアルはともかくキャラクター的に黒ギャル味は(少なくともマンガアニメゲーム表現における紋切り型的なそれは)ちょっと薄いんですよね。あと同じユニットの他の2人のキャラのインパクトが強いのもある。
03.03.2026 01:56 —
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シャニマスの和泉愛依ですかね? わたくしも何年か前に、なんだよーいるんなら言ってくれよーと思いながらガチャを回したりしました(回しただけでその後続けてプレイはしてない)。
03.03.2026 01:19 —
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そう、点数計算が一番ネックだよねと思った。大学のときに思いきって仲間に入れてもらってればよかったよ……。
02.03.2026 11:07 —
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会話AIの声質、個人的な趣味としては広川太一郎(アドリブなどでふざけてないときの洋画吹き替え、もしくはCMなどのナレーション仕事のときの)的なのがほしい。当世ではほぼ絶滅したと思われる、上品で適度に軽薄で聞き取りやすい中年男性声。あるいは昭和期のNHK男性アナウンサー的なやつ。
02.03.2024 03:55 —
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麻雀、少しずつ勝てるようになってきた感があるが、それにしてもこれをゲームアプリ側のサポート機能なしでもわかるようになるまでにはまだずっと時間がかかりそうではある。そういうのがない実際の卓でプレイしていた往事の人々はどれくらいで覚えていたもんなんだろう。
28.02.2026 20:17 —
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本来、文章というメディアは思考の速度を遅くして読者と一対一でじっくり向き合うことが可能なはずだが、「言及」を求めるSNSの圧力を当然のものと思うと、その長所は消え、単に速度と情報量において絵や動画に劣るメディアになってしまう。ここに自覚的でない作家、研究者、ジャーナリストは、SNSによって文章力のコアの部分を破壊されてしまう。そうやって狂っていった人を、わたしたちはこれまで数多く見てきたはずだ。
28.02.2026 18:06 —
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「重曹を溶かしたお湯で茹でるとシロップみかんみたいに剥ける」というのはどっかで読んだことがあるけど、これまで試す機会がなかった。今回大量のしなび気味のみかんが発生してしまったので初挑戦。まあまあうまくできた気がする。
重曹の量は1.5Lに小さじ2杯。茹でる時間は2〜3分ていど。時間を短めにすると形が崩れにくく、長めにすると剝きやすい。写真忘れたけど、氷水に取って急冷しながら剥く。
28.02.2026 13:27 —
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大量のしなびたみかん
厚皮をむいて房をバラバラにしたみかん
重曹を入れたお湯でみかんを茹でている鍋
薄皮をむいた大量のみかんの房
これを
こうして
こうして
こうじゃ
28.02.2026 13:18 —
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英語圏のミームで「イエス・キリストの真の奇跡とは30代で12人も友達がいたことだ」というのがあって、これを20代後半~30代前半の友達に言うとだいたいバカウケするので、友達というのは放置すると減っていくもんなんだなあと実感を伴った理解がある
28.02.2026 14:08 —
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現代のあらゆる権力の内に宮廷道化に類する制度を復活させるべきではないか、と『道化の民俗学』を再読して真面目に考えた。
王が公然と罵られるそのカーニヴァル的空間、聖と俗が交わる空間が現代世界には圧倒的に足りていない。
だからこそ権力の暴走が罷り通る。chat GPTに全肯定され視野を狭める人間とドナルド・トランプの間に何の相違もない。
市民が権力という強制から与えられる鬱憤を、どこか別の場所で不健全に晴らす、という構造もこの図式に拍車をかけている。王は儀式的であれ、構造的であれ定期的に殺され再生するべきだ。
28.02.2026 08:52 —
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あの1ミリも物語なんか必要のないゲームで、ゲーメストの見開きに文字がビッシリあったからあれの存在自体が気が狂ったものだと思います。
27.02.2026 08:28 —
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ダンシングアイにはめちゃくちゃ長いストーリーがあったはずなんだけど、これがwebでは一切見たことなくて恐らく失伝しちゃってる状態にあると思うんですね。俺が見たのはゲーメストで、内容は財閥がなんたらかんたら~~みたいな感じでした。
27.02.2026 08:26 —
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でもマジアカって一作目が2003年リリースなんだよな。23年もやってるんだなー。
26.02.2026 18:05 —
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クイズマジックアカデミーって今こんなことになってるのかーというのが本日の学びだった。俺が知ってるマジアカは一枚目の感じだが、今はなんていうかこう、ナスティなエロ同人誌みたいなアトモスフィアーになってるのね……(麻雀ファイトガールのほうもそんな感じだよなと思ったらキャラデザ/イラスト担当が同じ人だった)。
26.02.2026 18:01 —
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湾岸ミッドナイトはインターネット上の言及がアーケードゲームの話題に偏っていて作品自体の話が観測しにくいのが難点だが おれが遊びたい湾岸ミッドナイトのゲームは プレイヤーキャラクターの背景(年齢 職業 家族構成 持病など)や車種を選んでスタートし チューナーたちやアキオ ブラックバードとの好感度を上げて首都高での走りにこぎつけ 『くまうた』くらいの精度感で自動生成された文章と共に走行デモが流れ 最後はエンジンブロー クラッシュ 何やら満足して失速 などが発生して終わり みたいなやつです 選択肢が悪いとR200クラブに追い回されて車が爆発する
26.02.2026 06:56 —
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人を人として扱う、他者を人間扱いする、というのは仲良くなるってこととイコールではないし、むしろ仲が悪くても超えちゃならない一線があって、それを守る、という消極的な態度かな、と思っている。
なので、昔在特会がやってた新大久保のヘイト街宣へのカウンターデモで掲げてたプラカードの「仲良くしようぜ」ってキャッチフレーズは本当は違うなと思ってた。
カウンターとしてキャッチーなフレーズなのであの場で使うこと自体は否定はしない(から自分でも掲げてた)けど。
25.02.2026 20:44 —
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あ、首都高バトルのPS5版は今日発売か。やろう。
26.02.2026 02:15 —
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メンテナンスありがとうございます。毎日が記念日フィードのほうも改めてフォローしました。
25.02.2026 04:45 —
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