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NachoGM 📜🌚

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Rolero veterano, creador amateur. He acabado de escribir Eterno Azul. Juego en https://valentialudica.com

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Posts by NachoGM 📜🌚 (@nachogm.bsky.social)

Ojito a este libro, que es UNA PRECIOSIDAD y además incorpora un escenario muy original para D&D (o para tu sistema de fantasía de referencia).

Dentro de muy poco, lo comentaremos en profundidad en Level Up!

09.03.2026 13:32 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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Ya está disponible la página de preventa de "La Melodía de Kaeru", mi escenario de campaña para D&D 5e que publicará @shadowlands.bsky.social 🤩
👉 shadowlands.es/kaeru/
De momento solo se puede consultar la info sobre el libro, la preventa se abrirá el 20 de marzo.

09.03.2026 13:13 — 👍 3    🔁 3    💬 1    📌 1

Actually, Papa John's was the name of the creator. The brand is technically referred to as "Papa John's Monster".

03.03.2026 10:14 — 👍 121    🔁 37    💬 1    📌 0

Fear the bunyolmaker.

09.03.2026 08:12 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
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a woman with blonde hair is looking up at the sky . ALT: a woman with blonde hair is looking up at the sky .

Predator Badlands me está pareciendo bastante malilla.

08.03.2026 22:29 — 👍 6    🔁 0    💬 2    📌 0
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Hoy conmemoramos a las mujeres, es por ello que, les presentamos quiénes son responsables de generar más risas y partidas en tu día a día...

Aquí nuestras representantes de los distintos Devires, gracias a cada una de ellas por la gran labor que realizan día tras día. 💜✨

08.03.2026 14:49 — 👍 26    🔁 4    💬 3    📌 0

A mí no me gusta 2a.

08.03.2026 08:17 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

El otro día hablabas de un quickstart. ¿Dónde se puede encontrar?

08.03.2026 06:45 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
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Thank you to all the people who are good at talking about random things for hours.

08.11.2023 08:17 — 👍 8955    🔁 2523    💬 63    📌 91

Pero no es lo mismo que Bluesky? Simplemente accedes por otra vía, no?

07.03.2026 18:15 — 👍 4    🔁 0    💬 2    📌 0

Al hilo de nuestra conversación de hace unos días del "sí a todo".

07.03.2026 17:02 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0

Porque la norma es llevarlos inalámbricos

🤷

07.03.2026 17:02 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

No me gusta dar consejos pero ayer tuve una conversación con cierta persona y me veo en la obligación de compartir mi experiencia en materia laboral.

Primero, mis credenciales, para que estiméis si podéis sacar algo en claro de mi paso por el mercado laboral español. Durante casi 15 años fui

07.03.2026 10:12 — 👍 451    🔁 282    💬 11    📌 42

Yo no entiendo de dónde sale.
O sea, sí, es por el no a la guerra de Sánchez, pero ¿por qué están tan a tope contra la guerra en Turquía? ¿A qué se debe esa recepción?

07.03.2026 14:32 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

Quiero hacer una charla para las Netcon2026, pero me gustaría hacerla de un tema que yo controle y que os pueda ser de utilidad.

Lo que he hecho en #lodelrol:
- Gestionar una comunidad de Discord (sigue activa y con partidas todos los días).
- Organizar eventos: Roliversario, #RolConGatos...

07.03.2026 13:03 — 👍 20    🔁 5    💬 1    📌 0

DICHO ESTO

Creo que he tenido una idea.

07.03.2026 07:33 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

La cuestión de las cartas tiene implicaciones distintas. Por ejemplo, las cartas tienen memoria. Esto añade una capa de profundidad táctica (y de complejidad) que no sé si es lo que busco para este diseño en concreto. No tengo claro que usar cartas me acerque a los objetivos del diseño.

07.03.2026 06:28 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

He considerado usar cartas, pero tiene otros problemas.
Estoy abierto a propuestas de otro tipo.

07.03.2026 05:32 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Lo he pensado, pero usar un d20 no me soluciona ninguno de los problemas y de hecho prácticamente me obliga a ir por una vía muy específica de resolución de acciones que tampoco me beneficia mucho.

06.03.2026 21:41 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Pero quiero decir, un dado de defensa alto es más probable que saque un 6+.
Al objetivo le conviene tener un dado de defensa bajo, porque si ese dado de defensa saca un 6+, se come daño.

06.03.2026 21:25 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

Guau, es precioso.
Qué es exactamente? Un mapa, pero para qué vas a usarlo?

06.03.2026 21:12 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

Al rival le conviene tirar un dado bajo, no?
Qué determina la dificultad?

06.03.2026 21:11 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

¿Puedo leer ese sistema en alguna parte?

06.03.2026 21:02 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

Cuál? A ver si me iluminas 😅

06.03.2026 20:46 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

Claro, es que ese es el problema 🤣

06.03.2026 20:15 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Si te sirve y el juego se construye en torno a ello, es el mejor criterio que hay.

06.03.2026 18:55 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

Bueno, quizá no, quizá tengas claras cosas en las que yo dudo y dudes en cosas que tengo claras.
En realidad yo sé cuál es la respuesta "objetiva" que menos problemas va a darme:

-Un solo d6
-Dificultad de cruzar Ataque del personaje activo y Defensa del pasivo

Pero se me queda soso. No me acaba.

06.03.2026 18:51 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

13. Y nada, que no hay moraleja ni mensaje aquí, solo pensamientos dispersos sobre un tema que me lleva un poco por el camino de la amargura.

Y eso, que gracias por leer.

06.03.2026 18:46 — 👍 7    🔁 0    💬 1    📌 0

12. Pero ¿y si quiero ambientar ese juego en mi mundo de Eterno Azul? Las reglas tendrían que parecerse aunque fuese *un poco* a las del juego de rol (no pueden ser las mismas, el planteamiento del juego es muy distinto). En ese caso, NADA de lo anterior me sirve.
Y vuelvo a la casilla de salida 😕

06.03.2026 18:46 — 👍 5    🔁 0    💬 1    📌 0

11. Así que, sumándolo todo, lo ideal sería

-Un sistema que use 2-3 dados de 6
-Que contemple un criterio de impacto contra un valor dependiente del objetivo o bien igual para todos los objetivos
-Que refleje la resistencia/armadura del objetivo en el daño que es capaz de aguantar

...supongo?

06.03.2026 18:46 — 👍 4    🔁 0    💬 1    📌 0