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影森毒沼

@kgmrdn.bsky.social

独り言。日本語以外で投稿する事があります。

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読み込み失敗フリーズバグ(廉価版では軽減されたがゼロにはなっていない)と200時間以上戦ったPS1版以来のプレイだが、映像やシステム面が洗練されていて非常にプレイし易くなった反面、移民の街やモンスター職がなくなったのはやはり残念。レブレサックに分岐が加わりハッピーエンドも追加されたのは私個人は改善と評価している。但し分岐は現代のレブレサックに行けるようになってからのため、イベントの大半は従来通り不快度の高いままとなる。
#DQ7RI

15.02.2026 05:47 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

2026年2月のWindows Updateを適用したら再び設定→システム→バージョン情報からシステムの詳細設定を呼び出せなくなったため、TiVeToolで旧設定画面を復活させた。

vivetool.exe /disable /id:59265307
※実行後、Windows11を再起動。

sysdm.cplへのショートカットやGodModeを使う方法もある。
#Windows11

13.02.2026 01:53 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

既に雪が降り始めていて明日は積もる可能性もあるため期日前投票に行ってきた。私のように急遽期日前投票に切り替えたのか、沢山の人が徒歩・自転車・車で次々と投票に訪れている。明日の予想最高気温は2℃。投票に行く予定だった時間帯の予想気温は何と-1℃。仮に雪が降らなかったとしても投票に行くには厳しい気温だ。

07.02.2026 04:31 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Video thumbnail

アイテムで成長するタイプのメトロイドヴァニア。難しいマップの救済措置があり、低難度ではワープゲートが出現して難所の終点にワープ出来る。戦闘で常にHP回復を狙っていける。しかし攻撃の挙動に癖があり、パリィを試みても急襲系の敵に反射神経が追い着かず、対処を困難にしている。動画のボスがまさにそれで、クララの第2段階に行くのも困難。攻撃を回避出来るかは完全に運任せでプレイが安定しない。とにかく最低難度でも難しくて鼠のようにちょこまかと動き回る敵に辟易する事になるだろう。
#KotamaAcademyCitadel #少女と学園城 #Steam

26.01.2026 13:16 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

結社との馴れ合いが更に進んで存在意義を疑う程。評価出来るのはリゼットの過去が「全2作と比べれば」見えてきた事位か。メアに関しては全く進んでいない。今回の取って付けたような無茶な世界観をどう収束させるのか期待出来ないのも続きが気にならない原因につながっている。続編がPCに来るのは多分3年後位だろう。その頃には存在自体忘れているかも知れない。
#界の軌跡 #steam

24.01.2026 12:16 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

漸くPCに出た界の軌跡をクリアしたが『つづく』か。閃の軌跡ⅠやⅢと違って全く続きが気にならない。余りにも謎を残し過ぎて考察材料も乏しく「まあなるようになるでしょう」という投げ遣りな考察しか出来ない。開発リソースの節約のためか退場キャラの再利用が度を超している。ハッキング迷路の難易度が全体的に高め。尾行の難易度はかなり高い。グリムガーデンは敵を倒す条件にコマンドバトル、フィールドドバトルまで付いて非常に面倒に。シナリオはあくまでヴァンが主役でリィンとケビンはおまけ程度のシナリオ量。更にシナリオが3人に分散したため各主人公のシナリオ量が非常に少ない。
#界の軌跡 #steam

24.01.2026 12:15 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
翻訳自体は成功しているが、表示がバグっている。

翻訳自体は成功しているが、表示がバグっている。

『Anxiety Puppy』をBepInEX6+XUnity Auto Translator IL2CPPで日本語化してプレイしているが…翻訳自体は行われているものの、BepInEX6側でフォント指定を間違えているのか、表示がバグってしまう。日本語対応に期待して待った方が良いかも知れない。
#AnxietyPuppy #Steam

11.12.2025 16:02 — 👍 1    🔁 1    💬 0    📌 0
世界線の歪み

世界線の歪み

相変わらずβ世界線のボスは倒せない。1つ前のイベント戦闘で終わる時すらある。β世界線でまだ行けないルートがあるが条件が判らない。まだ15ある未解放要素のためにプレイ意欲を保ったままカルマを貯め続けられるかどうか。
#MillionDepth #Steam

25.11.2025 15:42 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

プログラミングやゲームに夢中になって、また返信の機会を逃してしまった…。私の投稿は殆ど自作のコンソールアプリから行われている。そのため通知を確認するにはWindows11のターミナルを起動して、アプリから通知を確認するコマンドを実行する必要がある。この手順を踏まない限り、絶対に通知が来た事が判らない。SNS依存を避けるために意図的に常駐モードを実装していないとはいえ、何を言っても言い訳にしかならない。本当に申し訳ない。

25.11.2025 10:50 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Notepad Markdown enabled

Notepad Markdown enabled

私のWindows11 25H2のメモ帳は未だにMarkdownが使えない。一方で月例更新の段階適用を強制有効化させるViVeToolがある。もしかしたらこれを使えば有効化出来るかも知れないと考えてAIに訊いた答えがこれだった。

vivetool.exe /enable /id:44030635

実行後にメモ帳を起動したら期待通りになった。

22.11.2025 03:45 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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ストーリーは先が気になるし、分岐は3つの世界戦が絡んでいて面白そうではあるが、β世界線のボスが強過ぎて、どう足掻いても倒せず完全に詰んだ。HPの回復手段が非常に乏しく、運が悪いと非常にHPが少ない状態でボスと戦う羽目になる。それでこの強さでは難易度イージーでも太刀打ち出来ない。
#MillionDepth #Steam

17.11.2025 12:29 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

I’m sorry I couldn’t reply to those who replied to me. I was busy researching and asking AI questions to solve this problem, so I missed the opportunity to reply.
#Rust #RustLang

13.11.2025 14:38 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

I found that the slow processing speed was due to “brute force search”. By optimizing the search using a hash map, the processing speed improved significantly as shown below.

• C# (.NET 10.0.100): 0.474s
• V (0.4.12 4c22789): 0.108s
• Rust (1.91.1 GNU): 0.097s
#Rust #RustLang

13.11.2025 14:37 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

試行3:serdeからminiserdeに代えてみた→7.141s(処理速度向上を体感出来ない)
最早どうすれば処理速度を上げられるのか、さっぱり判らない。
Rustは有能なアドバイザーがいない限り、学ぶべきプログラミング言語ではないのかも知れない。
#Rust #RustLang

09.11.2025 15:16 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

どうもformat!多用がボトルネックらしい。
試行1:push_strで文字列を連結→8.023s(遅くなった)
試行2:rstring_builderクレートで文字列を連結→7.665s(殆ど変わらず)
誰かJSONをMarkdownに効率的に変換する方法を教えて欲しい。あるいはserdeを使わないでJSONを扱う方法を。この問題を解決しないとRustの学習を再開出来ない。
#Rust #RustLang

09.11.2025 13:17 — 👍 0    🔁 0    💬 2    📌 0

約5MiBのJSONファイルをMarkdownに変換して書き出すコードをC#/V言語/Rustで書いた実行速度の結果がこちら。

• C# (.NET 9.0.306): 1.596s
• V (0.4.12 c560e72): 0.957s
• Rust (1.91.0 GNU): 7.675s

Rust学習3日目で書いた私のコードは相当酷いものだったのだろうか。
#CSharp #VLang #RustLang #どうしてこうなった

07.11.2025 11:07 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
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『NIGHT STRIKER GEAR』をプレイしてみたが…私の使うXInputコントローラではアナログスティックを倒した時の自機の移動加速度が余りにも高過ぎてまともな操縦を行えない。まるでワープしているかのような移動になる。アナログスティックのデッドゾーンの問題ではない。デッドゾーンを超えた瞬間に急加速するのでデッドゾーンに余裕を持たせても意味がない。
#ナイストGEAR #NightStrikerGEAR #Steam

25.10.2025 12:48 — 👍 0    🔁 1    💬 0    📌 0

NSFWなアイデア出しにローカルLLM「umiyuki-Umievo-itr012-Gleipnir-7B」を試したが日本語読解能力が低く代名詞(私/あなた等)と指示詞(あれ/これ/それ)を適切に処理出来ない。お陰でモデルに性格付けする事すら出来ない。「あなたのモデルについて教えて」と訊いても「韓国の某スター似です」と答える。文脈から何のモデルかすら解釈出来ないのはLLMとして致命的ではないだろうか。

04.10.2025 14:41 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

OllamaでローカルLLM「Gemma 3 4B Q4_K_M」を使い英語の翻訳や質問をしているが、翻訳はともかく質問はハルシネーションを通り越して誰が見ても明らかに間違っている回答を返してくる事が多い。設定値に問題があるのだろうか。

num_ctx 8192
temperature 1
top_k 10
top_p 0.95
min_p 0.075

04.10.2025 02:35 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Windows 11 25H2 バージョン表記

Windows 11 25H2 バージョン表記

更新されたイネーブルメントパッケージでWindows11 24H2から25H2に。実行後10秒もせず再起動を促すダイアログが表示される。再起動後に表示される月例更新と同じ進捗表示も一瞬過ぎて判らないレベルでサインイン画面に切り替わる。現時点では25H2になっても何も変化がないため更新した実感がない。

01.10.2025 08:53 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

漸く時間が取れたので『終天教団』のプレイを始めたが…科学省ルートのセーブに不具合があり、最悪進行不能に陥る致命的なバグに遭遇する恐れがあるのか。現時点で法務省をクリアして保健省をプレイ中だが右下のVTuberが個人的に受け付けずプレイが苦痛。バグが修正されるまでプレイを中止するべきか。
そういえば、マウスとコントローラを併用してプレイしていると、マウス操作後にコントローラのアナログスティックで操作した際にポインタが一定以上の距離を移動出来ず、少し前の座標にワープしてしまう変な不具合もあるな。

12.09.2025 07:32 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

今月のWindows Updateは珍しく再起動が2回行われた。具体的には再起動後の適用が100%到達時点でもう一度再起動が行われる。因みにExplorer PatcherでWindows10スタイルを使用しているとエクスプローラのパス部分の表示が若干バグる。既にGitHubにも報告があったので、その内新しいverが来るだろう。

10.09.2025 00:45 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

台風の影響で10年以上使っているサンシェードが破れたため、まだ気温の低い午前中にホームセンターに行って換えを確保した。それまでの物は撥水性はともかく遮光率はかなり低く、遮光カーテンを併用しないとまともに陽射しを遮る事は出来なかった。今回は撥水性に加えて紫外線90%カットの効果があり、実際遮光カーテンなしでも十分陽射しを遮るようになった。反面今回の物は上下しかハトメがなく、少し強い風が吹くとその度にバタバタと音を立ててしまう。四辺は何れも複数層になっているためハトメパンチとハトメがあれば左右にもハトメを追加出来そうだが、何らかの強化をしないと耐久性が低下する可能性がある。

06.09.2025 11:30 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
スニペットを駆使した結果(修正途上)

スニペットを駆使した結果(修正途上)

取敢えずObsidianで入力(BIZ UDゴシック)とプレビュー(Noto Serif+源柔ゴシックP)で異なるフォントを指定出来たが…まだまだ修正すべき部分は多い。色は殆ど死んでいるのか指定しても効果がない。プラグインShow Whitespaceは正常に機能しなくなった。

03.09.2025 10:50 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

国産SNSで投稿を何度でも編集出来るサービスはあるだろうか。すぐに思いつくのは「くるっぷ」とuwuzuを使った「ゆずねっと」だけだ。しかも何れもクローズドで実質役に立たない。国産SNSが海外SNSと差別化したいのならオープンかつ無制限(編集を有料化せず時間も回数も制限しない)の投稿編集は必須だ。
因みに海外のソーシャルメディアでいつでも何度でも編集可能かつ気軽に利用出来る有名処はMastodon(v4以降。Fedibirdはv3のため不可)とTumblr。勿論画像や動画を何回でもアップロードし直す事が出来る。Tumblrは一日にアップロード出来る動画に制限があるが、超えたらまた翌日すればいい。

01.09.2025 16:02 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Obsidianで入力画面とプレビュー画面を同時に表示した状態。同じフォント、同じ文字サイズしか指定出来ない。

Obsidianで入力画面とプレビュー画面を同時に表示した状態。同じフォント、同じ文字サイズしか指定出来ない。

Markdownでメモ管理するObsidianを試してみた。入力画面は等幅フォント、プレビュー画面はプロポーショナルフォントを使いたい私としては両方同じフォントかつ同じ大きさしか指定出来ないのは致命的な欠点と言わざるを得ない。これならVSCodeかVSCodiumでMarkdownのみを扱った方が遥かに利便性が高い。

01.09.2025 06:05 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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『タレットと少女』インベーダーをタワーディフェンスにして報酬で自機や防衛機能を強化出来たらこんな感じになるというゲーム。少女が被弾すると脱衣する要素あり。収集要素もあるが下着やアクセサリは替えられても服は1着のみでそれ程深みはない。操作方法はオプション画面で確認出来る。

26.08.2025 12:55 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

お盆を過ぎても35℃を超える日々が当たり前となった現在、「残暑」という言葉の意味が実態に即しておらず、事実上、死語と化している。この言葉を使う基準を「1週間以上35℃以上を観測した地点がない」に改めるべきだ。

19.08.2025 00:57 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

お盆の墓参りへ。例年だと墓地周辺の緑地でツクツクボウシが既に鳴いているが、今年はニイニイゼミが未だに沢山鳴いていて登場は暫く先になりそうだ。日光ジャンボ機墜落事故から40年でもある。当時私はまだ小学生だったがTVで観た映像は衝撃的だった。これと阪神・淡路大震災、地下鉄サリン事件、全米同時多発テロは忘れる事はないだろう。

12.08.2025 04:06 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

41.8℃とはどんな世界なのだろうか。因みに私の部屋は現在34.6℃ 53%。今年の6月に初めて屋根裏に断熱材を設置したため設置前のような異常な高温にはならなくなった。設置前の最高室温記録は確か2年前の39.8℃だった。

05.08.2025 05:56 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0