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여행으로 쉬다옴
행성간 하이퍼 드라이버 시스템에 이펙트 추가
@leaf-work.bsky.social
닿을 수 없는 저 별을 향하여 (1인 게임개발 혹은 비슷한거 하는중)
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여행으로 쉬다옴
행성간 하이퍼 드라이버 시스템에 이펙트 추가
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행성간 이동용 하이퍼 드라이버 시스템 구현
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각 행성별 개별 중력 시스템을 구현
문제가 있었던 1인칭 캐릭터 움직임 수정완료
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행성 중력 시스템을 여러 행성에 적용 가능하도록 블루프린트로 변환시킴.
1인칭 캐릭터 움직임 개선 필요
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우주공간에 있을때 마우스로 회전이 가능한 기능을 추가했지만 사이드 추진기가 작동하지 않아서 조정이 필요함.
하나를 커스텀하면 2개의 오류가 생기는 신기한 세상
29.10.2024 15:00 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0...? 팔로가 없어도 어딘가에 피드로 뜨는건가...??
29.10.2024 09:23 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0목표
플레이어 폰 : 상호작용 (상자종류 아이템 들기, 정해진 위치에 보관 혹은 납품,)
함선 : 상호작용 (큰 상자종류 아이템 부착, 함선 모듈화), 하이퍼드라이브, 랜딩기어
기타 : 미션단말기, 납품지역, 행성종류 및 행성맵 만들기
행성 : 행성 전체를 자유롭게 갈수는 있지만 공장, 거주지 등 행성 일부에만 개척된 지역 혹은 건물구역이 있고 나머지는 황량 혹은 자연상태
전투 : 구현이 가능할지는 모르지만 최하위 우선순위
진행도
플레이어 폰 : 기본 움직임 (상호작용X), 행성 중력에 따라 움직임 구현
함선 : 기본 움직임 (상호작용X), 행성 궤도 진입시 중력을 따라 움직임
게임개발일지(?)
목표 : 우주를 배경으로 하는 유로트럭 느낌.