【配信告知】
毎月定期の雑談配信!
ゲストはとらいばーるの長Hamadoriさんです!
2025年4月16日水曜の夜20時30分からYouTubeにて~
#Resonite #VRTRPG #TRPG #雑談配信
www.youtube.com/live/g2FBMFE...
@sakanagi17.bsky.social
さかみちなおきです。 UT建築B3/VRTRPGサークルだぐだぶとん代表/UTv5th clusterで #VRTRPG #VRマダミス 制作やってます VRTRPG「地下壕の讃美歌」「虚空に夢を見る」「静寂に捧ぐ祝詞」など
【配信告知】
毎月定期の雑談配信!
ゲストはとらいばーるの長Hamadoriさんです!
2025年4月16日水曜の夜20時30分からYouTubeにて~
#Resonite #VRTRPG #TRPG #雑談配信
www.youtube.com/live/g2FBMFE...
うーんプログラマを椅子に縛りつけてでもVRTRPG/マダミスのNintendoSwitch2移植がしたい...のでそれ以外のタスクを全部俺が速攻でしばくぞ!!!
03.04.2025 07:43 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0昨日は研究室の懇親会に出て、何故か新参が自分しかいない1vs6になった
向こうからの歩み寄りでゲームの話になったが、助教が「クソゲーレビューのYoutuber見るの好きで」と言った時には半歩距離を空けるか迷ったわね
これ見た!
それぞれのプラットフォームにそれぞれのVRTRPG史...!
www.youtube.com/watch?v=Yl9-...
📢#3Dマダミス 『煤の悪魔の殺人』声優発表その1‼️
凪笠 透さんに、青年・GM役(女性声)を担当して頂きます🎉
メッセージも頂いておりますので、ぜひご覧ください!!!!
そして、本作のクラウドファンディングもあと5日!
camp-fire.jp/projects/810...
プロジェクト加速のため、ご支援頂けると幸いです✨
更に、本作はプレイ時に青年・GM役の声を男性声・女性声から選択できるように制作致します!!
男性声を担当してくださる方の発表は今夜行いますので、今後もぜひチェックしてください😎
この試み、思いついた時には友人に「それ意味あるの?」と言われたが、割と効果あったグッドアイデアだった
寒天ねこさんに相談してコード書いて貰い、自分が後から編集できるようにやり方も教えて貰えたのが良かった。感謝...!
Instagram広告にいくら出す?とかのプロデューサー判断、最善は尽くすものの中身不明のバランスゲームすぎて怖いね~
27.12.2024 15:39 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0【終活】2024年までのclusterのVRTRPG史【感謝】
note.com/gudagudabuto...
この機会に改めて、関わって頂いた皆様に感謝を伝えさせて頂きたく思います!
約5年のVRTRPG開拓の歴史を共有し、「お疲れ様」とひとこと頂けると嬉しいです!!
2024年度をもってclusterでのVRTRPG活動は一旦停止(作品はできる限り維持)となりますが、より楽しく快適な体験を提供することを目指して、Steam向け3Dマダミス制作を進めていきます。
今後とも「頑張って」と応援して頂けると幸いです!
昨日XR映画クリエイターの知り合いの方と話してたんたが
ディレクター大変だよねと苦労を分かちあった後に「まあでもXR映画側は後ろ盾があるのでお金の心配とかプロデューサー業兼任する必要とかは無いんですよね(意訳)」と裏切られたので笑ってキレて泣いちゃった
3Dマーダーミステリー「煤の悪魔の殺人」のwebページを公開しました‼️
susunoakumanosatsuzin.com
本作の二次創作ガイドラインやゲームシステムがより詳しく掲載されているので、ぜひご覧ください!!!
制作は寒天ねこ( @kantenneko.bsky.social )さんに担当頂きました👏
#マダミス #マーダーミステリー #煤の悪魔の殺人
【3Dマダミスの『映画の主人公体験』】
事件の記憶やエンディングを映画のような3Dノベルで体験することができます🎥
3Dで体験するからこそ、事件の記憶は覚えやすく、ゲーム中は探索や議論に集中することができます!!
ぜひ映画俳優の気分で楽しんでください!
動画映えも間違いなしです👍
◤◢◤3Dマダミス クラファン始まりました!!◢◤◢
マダミス体験の全てを"没入型3D"で体験できる
新型マーダーミステリーです!
camp-fire.jp/projects/810...
ぜひプロジェクトへのご支援
そしてSNSでの拡散を
よろしくお願いいたします!!
#煤の悪魔の殺人 #マダミス #マーダーミステリー
◤◢◤クラファン開始まであと1日!!◢◤◢
『映画の主人公体験』をコンセプトに掲げ、3DマダミスをSteam/booth向けに開発中です✨
そして今日は、本作の「開発の経緯」をお届けします‼️
clusterでのVRTRPG 制作から、Steamでの3Dマダミス制作移行まで。
「VR×物語×マルチプレイ」体験の行先と我々の道のりをぜひ見届けてください🙌
▼開発の経緯
note.com/gudagudabuto...
▼クラウドファンディング開始まであと1日!
camp-fire.jp/projects/810...
告知ツイート頑張るぞの気持ちでいたらGrokがXのレコメンド支配するようになってて焦った今日
11.12.2024 12:40 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0英語対応までやることになったら、英語版のサークル名は「GuDaBu」か「GDB」にするので流暢に呼んでください!
11.12.2024 11:24 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0◤◢◤3Dマダミス クラファンページ 公開開始◢◤◢
探索・議論・設定書読込・エンディングの
全てを3Dで体験できる新型マーダーミステリー
『煤の悪魔の殺人』
マダミス体験の全てを圧倒的没入感の
3Dで体験できるゲームが
このプロジェクトで実現します📷
興味がある方は、ぜひクラファンページの
『お気に入り登録』そして本ポストの拡散を
よろしくお願いいたします!!!
なお、クラファン開始は
12/14(土) 19:00~
を予定しています💫
camp-fire.jp/projects/810...
3Dマダミス 「煤の悪魔の殺人」のクラウドファンディングに向けて準備中です!
今日は、「設定書読込」についてご紹介します!
本作では、設定書読込が3Dノベルになっています✨
事件の記憶を映画のように見ることができます📷
覚えやすく、没入しやすい新体験をお届けします!!
VRTRPGアドカレ4日目の記事です!
セッションで使ったアバターを紹介してます
VR卓の楽しみ方の一つだと思うので興味ある人は是非読んでください
note.com/your0409/n/n...
adventar.org/calendars/9923
昨日の3Dマダミステストプレイ卓は、ゲーム制作の理解度もマダミスの理解度も高い人達だったので、感想戦でのコメントの質が高くて楽しかった
こういうのを見ると、然るべき業界に就くのが幸福だよな~と思う
界隈の人ではなく業界の人になりたい、というふわふわ日本語
今夜は3Dマダミステストプレイ!(総合8回目/3D版5回目)
今回と次回で開発前期に手伝って貰う人の囲い込みが終わるぜ
昨日は「ばちゃこん2024」でVRTRPG「静寂に捧ぐ祝詞」を回してました!
久しぶりに回すと、卓終了後の解説の時に「昔の自分はこんなこと考えて細部まで」と感心しますね
📣📣重大発表📣📣
◥◣_________________◢◤
3Dマーダーミステリー 制作プロジェクト
クラウドファンディング 近日開始予定!
◢◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄◥◣
新体験のマダミス制作プロジェクトを始動します📡
📅クラファン開始は12月中旬~下旬予定📅
ばちゃこん2024告知ツイ、もう締切直前なので「人足りてないよ!!まだいけるよ!!」から「もう皆さん飛び込んでおられますよ、締切間近なので貴方も今行きましょう」に切り替えて良い時期
14.11.2024 03:39 — 👍 5 🔁 0 💬 0 📌 0南極探検モノのVRTRPG(CoC)と魔女&館モノのVRマダミスのどっちを2025年春リリース目安で作ろうかな~と考え中...
といっても25年春にVRが流行!とかメタバース経済圏が確立!とかなっている気がしないな
流行の契機に成りうるもの作るよりストック貯める方が良さそうだからVRマダミス先にするので良さそう...?
昨日時点で数日間謎にキツい感じの疲れ方をしていたので強制的に元に戻した
生存、ゲムマまであと3日
VR本業の人のグループにVRTRPG/VRマダミス遊ばせると誰かしら自分の会社から接続してくるの、セキュリティ云々を心配しつつもちょっとウケる
「そのロールプレイ、会社の人に見せられますか?」ってことでしょ
「VRTRPG/VRマダミスを制作した上で非VRの弱みって何だったと思う?」と聞かれて
「1.演技力がPLに依存していること。VRなら小道具やインタラクションでサポートし、目の前にある物から発想を膨らませて貰う事ができる」
「2.思考誘導が効きにくいこと。VRなら長い描写やセリフ読みをせずとも視覚演出で雰囲気を共有できるしPLの感情を動かしやすい」
と返したものの、つまり喋るのも聞くのも下手な奴はVRに行けってコト!?
気づいちまったか...
VRマダミスのテストプレイを何度か重ねて、初期設計の答え合わせもできてきたかな
ネタバレにならない簡単な話しかできないんだけれども、「〇〇の噂」「△△の噂」みたいな類似アイテムを区別できるように3Dモデルの裏に最低限の情報量を持たせていたのは正しかったようで、配信カメラ的にもプレイ体験的にも良い感じ
(画像はチュートリアルワールドなのでネタバレ無し)
こういうのが上手く行ってやり直しが少ないおかげで何とかなっているし、春ゲムマまでもうちょい頑張るか~
この何ら本筋に関係無い地球儀をInteractで回して遊べるようにした時、PLが手を叩いて喜ぶのがVRTRPG、PLがとりあえず触った後に時間の無駄だったと思うのがVRマダミスなんだな~と軽量化作業をしながら思った
余白の有無
背景・演出・モーション・操作性などのコスト配分が実際のプレイヤーの体験に作用する割合に合うように"均す"んですよ...と心の中でろくろを回しながら呟いてたけど、理想論であって不可能では...???
24.02.2024 06:15 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0