高難度譜面が増えたので順当に12.7タッチ
自力の上達具合は誤差
09.08.2025 03:36 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
新曲の最高難易度譜面解放がいかつい
・上下分業ができなければ死ぬ10+
・認識難処理ができなければ死ぬ10+
・高密度乱打処理ができなければ死ぬ10+
・旧表記LAMIAのように10+の皮を被った11
全部クリアできる奴はポテ11超えてるだろ多分
#Arcaea
27.02.2025 07:50 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
ユーザーや国内外メディアがスラアクについて「これチャアクでは?」って言ってる中
開発が「チャアク化は望んでいないので検討した結果が今作のあれです」みたいなこと言ったの
一周半回って笑える
斧兄弟はチャージスラッシュとアックスアックスに改名しようか
23.02.2025 00:25 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
なんか以前よりガビガビになってる気がする、混雑する時間帯だから?
08.02.2025 11:22 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
クソみたいなラグ挙動から始まった一連の流れが芸術的でずっと笑ってる
#MHWs
08.02.2025 09:43 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
2-13
5-8
27.01.2025 05:29 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
心拍?のビープ音とシャトルランのあの音はもはや俺にとって似たようなもんですわ
聞いた瞬間軽く戦慄する
24.01.2025 12:26 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
これコースモード初クリアの再現っぽく撮れたやつ
タップ音の発声ラグがあるとはいえリズムもクソもあったもんじゃねえな
24.01.2025 12:14 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
これはあの後星3ポテのゴリラ達に囲まれてプレッシャーによるPMキャリーをされた様子
06.01.2025 14:33 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
識眼のレベル上げが終わったので、パートナーにして公開部屋を立て
入ってきた人達を鍵部屋代表選曲制に閉じ込めて
DilemmaとDesignantのミニコースモードを強いる遊びをしてきた
DesignantをEX未満のグレードで突撃する人は(自分を除き)4人だけで
BYDでEX以上のボスゴリラは6人くらいいた
マヤスタンプ発生率は部屋単位では100%、1部屋あたり2.5−2.8人くらいが押した
奈実スタンプもそこそこ出てた
#Arcaea
06.01.2025 14:25 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
あーねんまつ
31.12.2024 13:33 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
大して譜面研究してない上2つとがっつり研究した下2つでスコアの差が表れてて面白いね
17.12.2024 03:43 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
グロいバナーから脱却するためにここまで頑張ったんですね
17.12.2024 01:42 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
寝たらあっさりクリア
睡眠の重要性
17.12.2024 01:38 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0
おい
17.12.2024 01:37 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
Designant単独のハードクリア率は2%くらい
たまたま序盤で逆手抜けなくて想起率maxから低速を想起率5%で切り抜けて終盤ごり押したらクリアできる程度
16.12.2024 13:42 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
なんかスコアの伸びが良かったのでポテ12.50タッチできた
昔の自分がゴリラと呼んだところに今の自分がいる
16.12.2024 13:32 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
適当な滑り止め敷いて譜面速度上げてデイリーDesignantしてたら意外と早くHARDクリア取れちゃった
15.12.2024 02:40 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
武器スキルにしても前提スキル量の格差はどうするんだろう
盾兄弟も斧兄弟も多いままだから前より自由度下がりかねない
05.12.2024 08:01 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
インタビュー記事見ても武器調整への不安度合いは対して変わらんね
舞踏跳躍あえて消してたは事前のアナウンスは?本当にござるか〜?だし
あんまり面白くないビチビチの矢を持たされたためにナーフされる弓も、
鬼人弾が暴れてたのに攻撃旋律のせいにされてバフナーフされながら基礎性能の弱さに触れられてない笛も、
記事で触れられなかった、坂が敵になりそうなハンマーと斧張り付き路線濃厚なチャアクもみんなかわいそだし
ランススラアク片手はハナクソ炙り棒を思い出させるコメントだし
05.12.2024 07:45 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
これまでwildsリークのgifいくつか目に入っちゃったんだけども
属性ビンのエフェクトがどうなるのか楽しみね
高出ビンのエフェクトが指向性持ってるからキレイに見えやすいとは思う
あれちゃんと2発3発と爆発してくれないかな
数字だけ前作のテンポでポンポン出されても虚しい
無でスタンするモンスターとかシュールだったし
05.12.2024 07:17 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
緩衝珠で思い出したけど
高出始動で斧ループ回せるようになったから
FFで変形GP起動しちゃうやつ回避できるようになるんだ
05.12.2024 07:04 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
穴掘るまでは行ったよね
埋まらなかったけど
05.12.2024 06:42 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
YouTube video by ZENiON Lab
Temp │ Arcaea │ Designant. │ Beyond 11+
テンポ100の16分って言ったけど
実際はテンポ140の16分やん無理無理
リンク先6.0ネタバレ注意
youtu.be/UaRsEuvv2J8?...
24.11.2024 07:43 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
認識精度もエイム力も連打最高速も足りてないのでこの先年単位でクリア不可能です
グリバHARDクリアに2年かかったように…
22.11.2024 13:59 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 1
ラスサビ:テンポ200に戻って2縦連含む高速乱打が飛んでくるが、音取りが素直なので手癖で7割くらい取れる。しれっと6連もある。LOST10
エンディング:交通事故でも起こすかの勢いで24分の嵐と2点押し8分と3点押しが次々と畳み掛け4点押しでフィニッシュ。24分はスカイの交差で終わるので物理目隠し状態からいきなり2点押しが飛んでくる。LOST10
HARD安定クリアが大体LOST25以下に比べて通しで100、局所でも20あるので何もかもおしまい
22.11.2024 13:53 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
イントロ:10+レベルで襲ってくる、ミスなければ想起率20くらいは回復できそう
大振り交差アーク地帯:テンポ200、180度交差、手が邪魔な物理的認識難で抜けまくる。刻み回転アークに入ると加えてフロア端から端を8分の物理目隠しで叩かせアークは270度近い交差をさせてくる。BYD特有の横幅いっぱいアークもある。LOST40
8分3連減速地帯:唯一の癒し
低速地帯:推定テンポ100の16分を1拍毎に片手3つ叩かせるので実質テンポ変わってない。交互で叩ける頃には加速してるし、フロア端から対角スカイをテンポ200の8分で行き来させるし、挙げ句の果てにはテンポ400辺りの8分まで速くなる。LOST40
22.11.2024 13:53 — 👍 0 🔁 0 💬 2 📌 0
コースモードの新フェーズ終わってる
21.11.2024 11:50 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
精々ibガンスの鼻糞程度かな言及する規模は
ランス技派生変えますとか
全武器それぞれに調整の記述あったら木の下に埋めてもらって構わないよ
20.11.2024 09:16 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 1
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