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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas)

@archarise.bsky.social

Página do laboratório de pesquisa ARISE, sediado na FURG e vinculado ao MAE-USP | ⛏️ Archaeogaming | 🎲 Historical Game Studies | 🎮 Métodos digitais

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Posts by ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) (@archarise.bsky.social)


Screenshot do Youtube, mostrando Jennifer Cromwell (em uma tela à esquerda), apresentando sua pesquisa sobre representações de artefatos inspirados no Egito em The Talos Principe (tela maior à esquerda). O print do jogo mostra a entrada de um templo egípcio flanqueada por duas estátuas de pessoas sentadas. O texto "The Talos Principle as tourism" está escrito no slide.

Screenshot do Youtube, mostrando Jennifer Cromwell (em uma tela à esquerda), apresentando sua pesquisa sobre representações de artefatos inspirados no Egito em The Talos Principe (tela maior à esquerda). O print do jogo mostra a entrada de um templo egípcio flanqueada por duas estátuas de pessoas sentadas. O texto "The Talos Principle as tourism" está escrito no slide.

Tivemos o privilégio de receber @jennycromwell.bsky.social para uma palestra sobre archaeogaming, Egito Antigo, e sua pesquisa super minuciosa aplicando técnicas analíticas ao game The Talos Principle!

Um excelente começo para o terceiro dia do Congresso Brasileiro de Arqueologia!

10.12.2025 22:12 — 👍 2    🔁 1    💬 1    📌 0
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Super excited to be delivering a keynote talk at the 1st Brazilian congress of digital archaeology tonight!
I’ll be talking about Imagining Ancient Egypt in Video Games, and focussing in particular on 2014’s The Talos Principle.
Check out info about the conference over at @archarise.bsky.social

10.12.2025 17:35 — 👍 6    🔁 1    💬 0    📌 0
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Maria Eduarda Taroco Vieira (UFJF) reflete sobre usos de HD que atendam às demandas de pesquisa: "A digitalização não deve ser feita apenas pela digitalização."

08.12.2025 22:31 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Alex Martire e Carlos Campos, conversam em uma video chamada na abertura do congresso.

Alex Martire e Carlos Campos, conversam em uma video chamada na abertura do congresso.

Apresentação de Carlo Campos. O slide, contendo majoritariamente texto, apresenta a coleção de moedas da Biblioteca Nacional

Apresentação de Carlo Campos. O slide, contendo majoritariamente texto, apresenta a coleção de moedas da Biblioteca Nacional

Começamos com a palestra do Prof. Carlos Campos (UFMS): "Humanidades Digitais no Mato Grosso do Sul: considerações a partir do Laboratório ATRIVM / UFMS"

08.12.2025 21:21 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Post image 08 de dezembro (segunda-feira)

18h05–19h00 Palestra de abertura - Carlos Eduardo da
Costa Campos (UFMS)
19h00–19h50 SC 1 - Museus, Acervos e Patrimônio
Digital I
19h50–20h40 SC 2 - Museus, Acervos e Patrimônio
Digital II
20h40–21h10 SC 3 - Museus, Acervos e Patrimônio
Digital II

08 de dezembro (segunda-feira) 18h05–19h00 Palestra de abertura - Carlos Eduardo da Costa Campos (UFMS) 19h00–19h50 SC 1 - Museus, Acervos e Patrimônio Digital I 19h50–20h40 SC 2 - Museus, Acervos e Patrimônio Digital II 20h40–21h10 SC 3 - Museus, Acervos e Patrimônio Digital II

E o I Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital acaba de começar! Serão cinco dias de programação com participantes do Brasil e do exterior

08.12.2025 21:07 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0
The Middle Ages in Modern Games conference, the Federal University of Rio Grande (FURG), and the research society ARISE (Interactive Archaeology and Electronic Simulations) are pleased to announce a thematic strand at the I Brazilian Conference on Digital Archaeology.

Archaeogaming and medievalist game studies have enjoyed noteworthy popularity since the past decade. On the one hand, practitioners of medieval history and archaeology have started to devise methodologies to integrate games as research outputs and vehicles for outreach. On the other hand, game studies experts have acknowledged the importance of archaeology to deal with the material dimension of games and the human experiences within virtual spaces.

We invite students, researchers and professionals working with medieval archaeology and related fields to submit proposals for oral communications exploring these themes. The event will be held online and broadcasted via YouTube between 8-12 December, from 6 to 9pm (UTC -3). 
Topics include (but are not restricted to)
Archaeogaming and the Middle Ages
Depictions of archaeologists in medievalist games
The archaeology of virtual environments
3D modeling and asset creation for games.
Medieval material culture in modern games
The Middle Ages in analog games
Medievalism and roleplay
Games as tools for history teaching and heritage education
Virtual/augmented reality and the medieval past
The materiality of medievalist games
Political and ideological uses of material culture in medievalist games
Decolonial/Anti-eurocentric approaches to digital archaeology and medievalist games
For more information or questions, please contact Dr. Vinicius Marino Carvalho at 
midagesmodgames@gmail.com
Submissions are open until the 5th of November via the following link: https://sinsc.furg.br/fichainscricao/7823
We hope to see you there!

The Middle Ages in Modern Games conference, the Federal University of Rio Grande (FURG), and the research society ARISE (Interactive Archaeology and Electronic Simulations) are pleased to announce a thematic strand at the I Brazilian Conference on Digital Archaeology. Archaeogaming and medievalist game studies have enjoyed noteworthy popularity since the past decade. On the one hand, practitioners of medieval history and archaeology have started to devise methodologies to integrate games as research outputs and vehicles for outreach. On the other hand, game studies experts have acknowledged the importance of archaeology to deal with the material dimension of games and the human experiences within virtual spaces. We invite students, researchers and professionals working with medieval archaeology and related fields to submit proposals for oral communications exploring these themes. The event will be held online and broadcasted via YouTube between 8-12 December, from 6 to 9pm (UTC -3). Topics include (but are not restricted to) Archaeogaming and the Middle Ages Depictions of archaeologists in medievalist games The archaeology of virtual environments 3D modeling and asset creation for games. Medieval material culture in modern games The Middle Ages in analog games Medievalism and roleplay Games as tools for history teaching and heritage education Virtual/augmented reality and the medieval past The materiality of medievalist games Political and ideological uses of material culture in medievalist games Decolonial/Anti-eurocentric approaches to digital archaeology and medievalist games For more information or questions, please contact Dr. Vinicius Marino Carvalho at midagesmodgames@gmail.com Submissions are open until the 5th of November via the following link: https://sinsc.furg.br/fichainscricao/7823 We hope to see you there!

We're pleased to announce we're putting together a thematic strand at the 1st Brazilian Conference on Digital Archaeology, organized by @archarise.bsky.social.

If you work with medievalist #historygames and/or #archaeogaming in any capacity, we'd love to hear from you!
#medievalsky

07.10.2025 17:11 — 👍 8    🔁 4    💬 0    📌 1
O Middle Ages in Modern Games, a Universidade Federal do Rio Grande (FURG) e o Laboratório de Pesquisa Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas (ARISE) tem o prazer de convidar a todos para uma sessão temática no I Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital.

O archaeogaming e o estudo de jogos medievais se beneficiaram de um crescimento expressivo na última década. De um lado, praticantes de arqueologia e história medieval têm incorporado metodologias para integrar jogos como formas de análise e divulgação de suas pesquisas. Por outro, especialistas em game studies têm reconhecido a importância da arqueologia para o estudo da dimensão material dos jogos e da vivência de pessoas em espaços virtuais.  	

Convidamos estudantes, pesquisadores e profissionais da Arqueologia medieval e afins a integrarem uma sessão temática direcionada às novas fronteiras de pesquisa nesta área. O evento ocorrerá nos dias 8 a 12 de dezembro de 2025, em formato online via YouTube, no período norturno (18h às 21h, horário de Brasília)
Tópicos incluem (mas não estão restritos a):
Archaeogaming e Idade Média
Representações de arqueólogos em jogos medievalistas
Arqueologia de espaços virtuais
Modelagem 3D e criação de assets para jogos
Cultura material da Idade Média em jogos digitais
A Idade Média em jogos analógicos
Medievalismo e roleplay
Uso de jogos para o ensino de história ou educação patrimonial
Simulações analíticas 
Realidade virtual/aumentada e o passado medieval
Materialidade de jogos medievalistas
Usos políticos e ideológicos da cultura material em jogos medievalistas
Olhares decoloniais/anti-eurocêntrico sobre a arqueologia digital e jogos medievais
Para mais informações ou eventuais dúvidas, favor escrever ao Dr. Vinicius Marino Carvalho no email midagesmodgames@gmail.com
Favor enviar título e resumo da apresentação por meio do link: https://sinsc.furg.br/fichainscricao/7823
Esperamos ansiosamente sua participação!

O Middle Ages in Modern Games, a Universidade Federal do Rio Grande (FURG) e o Laboratório de Pesquisa Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas (ARISE) tem o prazer de convidar a todos para uma sessão temática no I Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital. O archaeogaming e o estudo de jogos medievais se beneficiaram de um crescimento expressivo na última década. De um lado, praticantes de arqueologia e história medieval têm incorporado metodologias para integrar jogos como formas de análise e divulgação de suas pesquisas. Por outro, especialistas em game studies têm reconhecido a importância da arqueologia para o estudo da dimensão material dos jogos e da vivência de pessoas em espaços virtuais. Convidamos estudantes, pesquisadores e profissionais da Arqueologia medieval e afins a integrarem uma sessão temática direcionada às novas fronteiras de pesquisa nesta área. O evento ocorrerá nos dias 8 a 12 de dezembro de 2025, em formato online via YouTube, no período norturno (18h às 21h, horário de Brasília) Tópicos incluem (mas não estão restritos a): Archaeogaming e Idade Média Representações de arqueólogos em jogos medievalistas Arqueologia de espaços virtuais Modelagem 3D e criação de assets para jogos Cultura material da Idade Média em jogos digitais A Idade Média em jogos analógicos Medievalismo e roleplay Uso de jogos para o ensino de história ou educação patrimonial Simulações analíticas Realidade virtual/aumentada e o passado medieval Materialidade de jogos medievalistas Usos políticos e ideológicos da cultura material em jogos medievalistas Olhares decoloniais/anti-eurocêntrico sobre a arqueologia digital e jogos medievais Para mais informações ou eventuais dúvidas, favor escrever ao Dr. Vinicius Marino Carvalho no email midagesmodgames@gmail.com Favor enviar título e resumo da apresentação por meio do link: https://sinsc.furg.br/fichainscricao/7823 Esperamos ansiosamente sua participação!

Temos o prazer de anunciar nossa sessão temática no I Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital, organizado pelo @archarise.bsky.social

Se você trabalha com jogos medievalistas ou #archaoegaming sob qualquer ótima, esperamos sua inscrição!
#historygames #medievalsky

07.10.2025 17:15 — 👍 8    🔁 5    💬 0    📌 1
Submission of presentations: I Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital. December 8-12 (YouTube). Submission deadline: November 5, 2025. Presentation relatng archaeology to one or more themes of the congress: 3D modeling, Digitization, GIS, AI, teaching and heritage education, archaeogaming, virtual/augmented reality, analog games, online dissemination, legislation and digital collections.

Submission of presentations: I Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital. December 8-12 (YouTube). Submission deadline: November 5, 2025. Presentation relatng archaeology to one or more themes of the congress: 3D modeling, Digitization, GIS, AI, teaching and heritage education, archaeogaming, virtual/augmented reality, analog games, online dissemination, legislation and digital collections.

We're happy to announce that submissions for the I BRAZILIAN CONFERENCE ON DIGITAL ARCHAEOLOGY are now open!

We welcome papers from scholars based anywhere in the world, at every level of their careers.

Details on the link below: sinsc.furg.br/detalheseven...

22.09.2025 16:38 — 👍 3    🔁 1    💬 0    📌 0
Submissões de comunicações: I Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital. 8-12 de dezembro (YouTube). Até 5 de Novemro de 2025. Comunicação oral relacionando arqueologia com um ou mais temas do congresso: modelagem 3D, Digitalização, SIG, IA, Ensino e Educação Patrimonial, Archaeogaming, Realidade Virtual/Aumentada, Jogos Analógicos, Dibulgação online, Legislação e acervos digitais

Submissões de comunicações: I Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital. 8-12 de dezembro (YouTube). Até 5 de Novemro de 2025. Comunicação oral relacionando arqueologia com um ou mais temas do congresso: modelagem 3D, Digitalização, SIG, IA, Ensino e Educação Patrimonial, Archaeogaming, Realidade Virtual/Aumentada, Jogos Analógicos, Dibulgação online, Legislação e acervos digitais

Temos o prazer de informar que o I CONGRESSO BRASILEIRO DE ARQUEOLOGIA DIGITAL está com inscrições abertas!

Trabalhos sobre arqueologia e métodos digitais de pesquisadores em todos os estágios de suas carreiras são bem-vindos.

Inscrições aqui: sinsc.furg.br/detalheseven...

22.09.2025 16:35 — 👍 3    🔁 2    💬 0    📌 0
Cartaz do Primeiro Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital. O logo é uma urna de cerâmica estilizada decompondo-se em pixels. As informações no cartaz são: 8 a 12 de Dezembro de 2025. Ao vivo no canal do ARISE no YouTube

Cartaz do Primeiro Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital. O logo é uma urna de cerâmica estilizada decompondo-se em pixels. As informações no cartaz são: 8 a 12 de Dezembro de 2025. Ao vivo no canal do ARISE no YouTube

PAUSEM O JOGO!

Vem aí o I CONGRESSO BRASILEIRO DE ARQUEOLOGIA DIGITAL!
Em dezembro, vamos reunir especialistas na área de Arqueologia Digital para apresentarem seus trabalhos: serão mesas redondas e palestras.

Você atua nessa área? Então se prepare: em breve vamos abrir inscrições 😉
#archaeogaming

20.08.2025 13:36 — 👍 4    🔁 1    💬 0    📌 1

O protótipo de 'Galar', jogo de um dos nossos pesquisadores, está disponível para download!

07.08.2025 20:58 — 👍 2    🔁 1    💬 0    📌 0
Núm. 271 (2025): Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación Nº 271 | Cuadernos del Centro de Estudios de Diseño y Comunicación

Amigos! Aviso de publicación, ha salido el Séptimo Cuaderno de Game Studies: dspace.palermo.edu/ojs/index.ph...
(English version of this thread will follow)

30.07.2025 09:35 — 👍 5    🔁 2    💬 1    📌 0

Que notícia excelente!

Colegas cariocas, ou que estarão no Rio nos próximos meses: não deixem de prestigiar esse trabalho.

24.07.2025 21:38 — 👍 2    🔁 2    💬 0    📌 0
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GaiaCast #6 - Avanços na Ciberarqueologia brasileira com Dr. Alex da Silva Martire e Dra. Amanda Daltro Pina GAIA CAST · Episode

Nossos pesquisadores Alex Martire e Amanda Pina participaram do Gaia Cast, compartilhando suas experiências em ciberarqueologia e archaeogaming.

Confiram:

#archaeogaming #arqueologia #archaeology #gtp

24.07.2025 21:35 — 👍 1    🔁 1    💬 0    📌 0

I will be speaking this morning about whether we can relate a game's/team's overall approach to history through characters' use of or relationship to the past within a game, using three different medievalist games to look at how their characters relate to their Roman pasts.

24.06.2025 08:04 — 👍 5    🔁 1    💬 0    📌 0

'Atuel' é um jogo maravilhoso sobre nossa relação com a natureza, bem como todas as camadas - geológicas, históricas e semióticas - que conectam o passado humano com a Terra.

Recomendadíssimo.

09.06.2025 16:53 — 👍 1    🔁 1    💬 0    📌 0

O direito à memória é um direito de todos, e o dever de lembrar é uma responsabilidade que temos como profissionais e cidadãos.

Próxima semana! Se inscreva pelo Sinsc 🔗 e venha compartilhar sua visão sobre o papel da arqueologia na construção da memória coletiva!!!

05.06.2025 19:15 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

narrativas hegemônicas, valorizar patrimônios marginalizados e combater a desinformação científica.

A arqueologia não é apenas sobre escavar o passado, mas também sobre garantir que as memórias e conhecimentos das civilizações e culturas sejam preservadas para as gerações futuras.....

05.06.2025 19:15 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
SINSC - Sistema de inscrições

Está chegando a Semana Acadêmica de Arqueologia 2025!

O tema deste ano, "Direito à Memória, Dever de Lembrar", nos convida a refletir sobre o vínculo entre a memória como direito coletivo e a lembrança como responsabilidade social, e o potencial do trabalho do arqueólogo em problematizar...

05.06.2025 19:15 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0
Cover art of the videogame Fields of Glory: Kingdoms. It features an image inspired by medieval artworks depicting two knights, and a conversation between a crown-wearing ruler and a diplomat or officer.

Cover art of the videogame Fields of Glory: Kingdoms. It features an image inspired by medieval artworks depicting two knights, and a conversation between a crown-wearing ruler and a diplomat or officer.

Really important insights in #MAMG25 's Sponsored Session. In particular, it's good to see serious discussion on how to translate immaterial attributes (like piety) into quantifiable variables. #gamingthepast

04.06.2025 15:56 — 👍 2    🔁 2    💬 1    📌 0

@robehoughton.bsky.social entrevistou a equipe do jogo Fields of Glory Kingdoms: Rajas and Tribes acerca de suas escolhas históricas.

Texto disponível na íntegra: #MAMG25

04.06.2025 13:19 — 👍 2    🔁 2    💬 0    📌 0

O congresso assíncrono @midagesmodgames.bsky.social começou com uma belíssima apresentação de Stevan Anastasoff sobre seu jogo mitológico dublado inteiramente em galês #MAMG25 #gamingthepast #gamestudies

04.06.2025 12:17 — 👍 4    🔁 2    💬 0    📌 0
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a man with long hair is making a funny face and saying hmm Alt: Geralt from Netflix's The Witcher nodding unimpressed and saying 'Hmmm'

Call for Papers for the 6th 'Middle Ages in Modern Games Asynchronous Conference' on 3-6 June is now available. The central themes this year are ‘Globalities’ and ‘Regionalities’. A great opportunity to share work in the field @midagesmodgames.bsky.social middleagesinmoderngames.net/announcement...

09.02.2025 17:16 — 👍 24    🔁 17    💬 0    📌 1
O Centre for Medieval and Renaissance Research da University of Winchester apresenta o sexto congresso assíncrono Middle Ages in Modern Games (@MidAgesModGames, #MAMG25) nos dias 3 a 6 de Junho de 2025.  Os temas centrais do evento deste ano são “Globalidades e Regionalidades”.
O mundo medieval nos games está cada vez maior e mais diverso.  Perspectivas sobre a Idade Média vindas de fora da Europa Ocidental têm conquistado sucesso comercial em jogos como Dragon’s Dogma, Black Myth Wukong e Kingdom Come: Deliverance, ao mesmo tempo em que inúmeros jogos medievalistas não-anglófonos como Quraish, Hiệp Khách Chi Ca e Tormenta contam com grande número de jogadores. Jogos ocidentais como os das franquias Crusader Kings e Assassin’s Creed  têm explorado uma parcela crescente do mundo medieval fora da Europa. O estudo de jogos medievalistas é conduzido por uma ampla gama de acadêmicos mundialmente, e tendências de pesquisa nacionais e regionais estão emergindo.

Esse congresso se dedica à Idade Média e ao Medievalismo em Jogos Modernos. Convidamos para a submissão de “papers” analíticos (textos de 400-500 palavras ou vídeos de 5 minutos) e sessões de 3 a 5 papers que abordem qualquer aspect do período medieval ou do medievalismo em qualquer tipo de jogo moderno. Papers que enderecem os temas centrais do congresso – Globalidades e Regionalidades – são particularmente bem-vindos. A conferência será conduzida remotamente e não haverá taxa de inscrição. Para promover acessibilidade e inclusividade, o evento ocorrerá de forma assíncrona ao longo de vários fusos horários.
Favor enviar resumos de até 200 palavras, biografias curtas e indicação de fuso horário e disponibilidade como anexos em Word para midagesmodgames@gmail.com até sexta-feira, dia 3 de Maio. Aceitamos papers em inglês, francês, alemão, Italiano, português e espanhol.

O Centre for Medieval and Renaissance Research da University of Winchester apresenta o sexto congresso assíncrono Middle Ages in Modern Games (@MidAgesModGames, #MAMG25) nos dias 3 a 6 de Junho de 2025. Os temas centrais do evento deste ano são “Globalidades e Regionalidades”. O mundo medieval nos games está cada vez maior e mais diverso. Perspectivas sobre a Idade Média vindas de fora da Europa Ocidental têm conquistado sucesso comercial em jogos como Dragon’s Dogma, Black Myth Wukong e Kingdom Come: Deliverance, ao mesmo tempo em que inúmeros jogos medievalistas não-anglófonos como Quraish, Hiệp Khách Chi Ca e Tormenta contam com grande número de jogadores. Jogos ocidentais como os das franquias Crusader Kings e Assassin’s Creed têm explorado uma parcela crescente do mundo medieval fora da Europa. O estudo de jogos medievalistas é conduzido por uma ampla gama de acadêmicos mundialmente, e tendências de pesquisa nacionais e regionais estão emergindo. Esse congresso se dedica à Idade Média e ao Medievalismo em Jogos Modernos. Convidamos para a submissão de “papers” analíticos (textos de 400-500 palavras ou vídeos de 5 minutos) e sessões de 3 a 5 papers que abordem qualquer aspect do período medieval ou do medievalismo em qualquer tipo de jogo moderno. Papers que enderecem os temas centrais do congresso – Globalidades e Regionalidades – são particularmente bem-vindos. A conferência será conduzida remotamente e não haverá taxa de inscrição. Para promover acessibilidade e inclusividade, o evento ocorrerá de forma assíncrona ao longo de vários fusos horários. Favor enviar resumos de até 200 palavras, biografias curtas e indicação de fuso horário e disponibilidade como anexos em Word para midagesmodgames@gmail.com até sexta-feira, dia 3 de Maio. Aceitamos papers em inglês, francês, alemão, Italiano, português e espanhol.

O congresso @midagesmodgames.bsky.social está com chamada aberta - e aceita papers em português!

Se você vem do Brasil ou de outros países lusófonos e trabalha com Idade Média/Medievalismo em games, não deixe essa oportunidade passar!

#medievalsky #gamingthepast #historygames

07.02.2025 18:20 — 👍 4    🔁 2    💬 0    📌 0

Dear authors, editors and publishers of game studies, game history and game design research literature - if you'd like to talk about your books & publications on the "Game Studies" podcast, slide into my DMs like shuriken!

#gamestudies #podcast
//cc @newbooksnetwork.bsky.social

20.01.2025 08:15 — 👍 17    🔁 8    💬 0    📌 0

The video of our Technology discussion panel event from Wednesday 4th December is now available here: youtu.be/Ud58BahFQc4. If you want to catch up on any of the posts check them out here: www.historicalgames.net/technology/.

#gamingthepast
#historicalgames

15.01.2025 16:06 — 👍 6    🔁 5    💬 1    📌 0

There's still time to get abstracts in for the Middle Ages in Modern Games strand for the MAMO conference this year. Attendance in London or online. Deadline is Friday and we'd love to see you in June!

06.01.2025 16:37 — 👍 9    🔁 3    💬 0    📌 0
Preview
HISTOLAB Tutorials - HISTOLAB The world of history education at your fingertips

The HGN has worked with HISTOLAB to create a
video tutorial, Video Games in the History Classroom, exploring how teachers might use games to engage their students. It uses @charlesgames.bsky.social Attentat 1942 & Svoboda 1945: Liberation as examples
histolab.coe.int/activities/t... #gamingthepast

06.01.2025 15:50 — 👍 27    🔁 15    💬 1    📌 1

Olhem só que projeto legal!

29.12.2024 16:22 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
Vol. 4 No. 3 (2024) | Journal of Posthumanism

The Journal of Posthumanism special issue "Posthumanism and Media Studies" co-edited with J.J. Sylvia IV is available here: journals.tplondon.com/jp/issue/vie...

It features articles across fandoms, videogames, TV, social media, AI LLMs, digital audio production, and digital milieus. #posthumanism

20.12.2024 23:42 — 👍 7    🔁 4    💬 1    📌 2