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もるでぃ

@m0rdy.bsky.social

ゲームで馬鹿騒ぎをする

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Latest posts by m0rdy.bsky.social on Bluesky

一日限りの避暑地だった

07.11.2025 04:16 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

なんとか固定メンバー集まりそうで一安心

07.11.2025 00:13 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

Twitterなくなるとだいぶ暇だな

06.11.2025 11:09 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

みんなブルスカに来てネ〜

06.11.2025 06:45 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

このアイコンの自キャラいつもよりビジュ良いな

06.11.2025 05:46 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

さらばTwitter

06.11.2025 05:34 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0

dd固定で詩想やるかと思いきやみんなやる気なくてしばらく触れることなさそう

18.10.2025 15:02 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

やってないから迂闊なこと言えん〜
DPSは零式並みでヒラは絶以上って聞いた

18.10.2025 14:57 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

ILによる緩和がない(≒パッチ内のクリア難易度は新規解法出現を無視すれば同等)詩想Q40で初週云々って言われてるのなんでなん

18.10.2025 14:49 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

実際処理のしやすさを優先して処理法を改変しても「動画と違うから分かりにくい(間違えた)」とかよくあることなのでその人もそういった経験があるのかも

03.10.2025 07:15 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

予め動きが決まってる上でミスが起こったらミスした人が"悪い"となるけど、登場人物が理解してたらワイプ防げたよねって事案はまあまあある
もちろん臨機応変に動けなかったことを糾弾するつもりは全くないんだけど、最初から予定外の動きをしないことを決め込んでる人には相応の評価をしちゃうね

03.10.2025 01:26 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

禿同
応用が全くできない人にならないように「なぜこう動くとギミックが処理できるのか」まで理解してほしいなと身内には思っちゃう

03.10.2025 00:16 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

近い温度感で遊べる関係は有難いものだなと最近は特に思うようになった

02.10.2025 08:23 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

ありがたいです。参考になります。

礼節を重んじる心は欠かさない方が良いというのは今の立場になってようやく理解し始めた気がします。
今のメンツはコミュ力的に大人と言い切れない(年齢の割に幼い)人が多いと感じちゃうので、いつか気づいてくれたらいいなぐらいの期待感で接してみようと思います。

25.09.2025 10:06 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

単なる自論ですけど、楽しむための場で誰かが不満抱えることになるならやらない方がいいと思うんですよね
マイナスの可能性を甘んじてケアの準備をしつつ挑めたらいいとも思うんですが、そのあたりは経験値が足りてなくてどうすりゃいいか分からんです

メンバー増えた結果良くも悪くも癖の強い集団になっちゃって、(僕は長じゃないですけど)取りまとめるの大変そうだなぁと最近思います
4Qは達也さんのコミュニティだという認識で聞きたいんですが、統率って取れてます?

25.09.2025 05:03 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

経緯ちょっと長くなります
今回の極で久々に高難易度やるぞって人(Aさん)が募集かけて身内8人で集まったんですけど、手伝う側が"このジョブしかできない"で枠取った結果、Aさんが新式強化してやる予定だったジョブで参加できず、ほぼ下限のレンジをやることになったんですよね
この時点でもう頭抱える案件なんですけど、Aさんが毎回雑魚フェーズ超えられずに死ぬことで萎えちゃってクリアできたもののモヤモヤが残る結果になっちゃいまして
僕がちゃんと流れを追って注意していればこうはならなかったのかなあという後悔はありつつ、このグループに配慮できない人たちが集まっているなら無理に高難易度やる必要はないかなと思いまして

25.09.2025 04:14 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

身内グループで極行くのはやっぱやめよう

25.09.2025 01:43 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

ストレスだろうから適度に発散しな

19.09.2025 23:06 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

次の零式どうすっかな〜3

05.09.2025 06:31 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

周辺視野認識力の強化にはbeatmaniaIIDXが良いとされる(出典:ワシ)

02.09.2025 00:46 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

めちゃくちゃ同意
今までのバトルで14の戦闘コンテンツに興味があるなら背中を押してあげられるけど、そうでもない人を無理に極とか零式に連行するのはしたくないし見ててハラハラします

01.05.2025 03:18 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

■4層後半
ここだけ予習有
🔴好きなところ
・BGM良すぎ。通しでやらされる系のコンテンツはBGMとギミックが合わさってテンション上がる
・今までに例を見ないステージ構造で新鮮
🔺Not for meなところ
・後半リスタート可能でもっとギミック難易度上げてほしかった
・誤って空中に陣を指定した時に「置けない」のではなく「向こう側の島に置かれる」のは焦る

26.04.2025 15:17 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

■4層前半
🔴好きなところ
・ステージが明るい
・ギミックテンポが早くて楽しい
・ダメージがバカ痛くてヒール楽しい
🔺Not for meなところ
・ギミック難易度は3層レベルに感じた
・4層特有のデバフギミックがない

26.04.2025 15:17 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

■3層
🔴好きなところ
・BGMが良い
・半強制的にPTメンバーと離れさせられる場面がありヒールワークに一工夫が必要だった
🔺Not for meなところ
・ある程度精密な立ち位置調整が必要なのに床の模様見づらいのはどうなのよ。未クリだとマーカーも置けないし
・これだけニードルギミックに要素を振り切るならNにもニードル入れてくれ
・フィジカル要素は14にそんなに求めてないから全体的に評価低め。これ系のギミックは待ちのフェーズが生まれて味しなくなる

26.04.2025 15:17 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

■2層
🔴好きなところ
・ステージが明るい
・BGM良い
・雑魚フェーズが3拡張ぶりにあって新鮮。たくさん考えられて好き
🔺Not for meなところ
・雑魚要素をNにも入れて謎解きボリュームを減らして欲しかった
・奥の方にある火山の初見殺しは酷いと思う

26.04.2025 15:17 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

零式クルーザー級チラ裏感想箇条書き
4層前半までは未予習攻略の視点を含みます

■1層
🔴好きなところ
・ノリが好き
・BGM好き
・アッセンブルがステップ踏んでダンスしてるみたいで楽しい
🔺Not for meなところ
・オーソドックスで目新しさがない
・ステージ暗い
・LH1層と似たギミックがいくつかある
・ジングルA,Bで分けるなら固定配置不可能なAoE範囲にしてほしかった

26.04.2025 15:17 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0

寝違えて月曜火曜のジム予定が吹っ飛んだ
本当に憤っている

18.03.2025 03:36 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

Twitter落ちた?

10.03.2025 09:48 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

筋肉痛は嬉しいんだけど筋肉痛が長引くのは嬉しくないやいの気分

17.01.2025 01:05 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

ゲーセン店員がいい感じに肉付き良くて眼福

31.12.2024 08:01 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

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