制作中のUO/MoE風スキル制アクションRPG、
スキルが上がった時の演出を調整しました!
・キリの良い数字の時は目立つように
・アビリティポイント獲得時の通知を追加
「育成の楽しさ」がテーマのひとつなので、
引き続き作り込んでいきます💪
#インディーゲーム #ゲーム制作
@rurukel-note.bsky.social
ゲーム好きが高じて遂にゲーム作りを始めたフリーランスWebエンジニア Ultima Online / Master of Epic っぽいスキル制のアクションRPGをノンビリ作ってます
制作中のUO/MoE風スキル制アクションRPG、
スキルが上がった時の演出を調整しました!
・キリの良い数字の時は目立つように
・アビリティポイント獲得時の通知を追加
「育成の楽しさ」がテーマのひとつなので、
引き続き作り込んでいきます💪
#インディーゲーム #ゲーム制作
Adjusted the skill-up effects in my UO-style skill-based action RPG💡
- Flytext stands out more at milestone levels
- Added a notification for gaining Ability Points
I'll keep working to deliver the fun of character growth! 💪
#indiegames #gamedev #indiedev
制作中のUO/MoE風スキル制アクションゲーム
アビリティUIのプロトタイプが完成しました🎉✨
アビリティの習得やレベルの上げ下げ、ショートカットへの登録が自由にできるようになっています!
ぜひ動画で動いている様子をチェックしてください👀
#インディーゲーム #ゲーム制作
Progress Update!
The prototype for the ability UI in our UO-style skill-based action RPG is complete! 🎉✨
Players can now freely learn new abilities, level them up, reset them, and assign them to shortcut slots!
Check out the video to see it in action! 👀
#indiegames #gamedev #indiedev
The prototype of the Skill UI is now ready 🎉
To mark the occasion, here’s a quick look at all 23 planned skills in the UI.
I’ll be sharing more details about each skill as development continues, so stay tuned for updates!
#indiegames #gamedev #indiedev
スキルUIのプロトタイプが完成しました🎉
動画では、実装予定の全23スキルをUI上で確認できます
今回はざっとのお披露目ですが、今後それぞれのスキルの詳細をじっくり紹介していきます
ぜひご期待ください!
#インディーゲーム #ゲーム制作
スキル画面と並行してアビリティ画面も制作中です🪄
本作の技や魔法は、スキル10ごとに手に入るポイントで自由に習得&強化できます
各スキルにはアクティブ5種+パッシブ2種を実装予定💡
様々なアビリティを使いこなし、最高の戦術を見つけてください!
#ゲーム制作 #インディーゲーム
[WIP] Ability UI Preview🪄
In this game, you can learn and upgrade abilities using points earned every 10 Skill levels.
Each Skill will have 5 active abilities + 2 passive abilities💡
Master a variety of abilities to discover your best strategy!
#indiegames #gamedev #indiedev
【WIP】制作中のスキル画面です✨
今作はウルティマオンラインのスキル制を採用!
使えば使うほどスキルが伸びていく方式になっています
ただし、総スキル値には上限あり!
上限内でどのスキルを伸ばすか…
試行錯誤の末に生まれる“自分だけのビルド”が楽しめます🔥
#ゲーム制作 #インディーゲーム
[WIP] Skill UI Preview✨
This game uses a skill system inspired by Ultima Online —
the more you use a skill, the more it grows.
BUT, there is a TOTAL SKILL CAP!
Experiment, try different combinations, and enjoy the fun of crafting your own unique build🔥
#indiegames #gamedev #indiedev
制作中のゲームの魔法系統が決まりました💫
悩みましたが、↓の5系統にしようと思います!
🔹精霊魔法(属性攻撃)
🔹神秘魔法(汎用)
🔹回復魔法(ヒール)
🔹刻印魔法(罠・武器強化)
🔹死霊魔法(デバフ)
それぞれ独自の戦略を楽しめるように頑張ります!💪
#インディーゲーム #ゲーム制作
The magic system for my game has been decided! Here are the 5 types:
🔹 Elemental (elemental attacks)
🔹 Arcane (versatile)
🔹 Restoration (healing)
🔹 Rune (traps & enchants)
🔹 Necromancy (debuffs)
I’m excited to make each one fun to play with!
#indiegames #gamedev #indiedev
今週はいよいよバトル調整を…と思いましたが、
その前に、ゲームの肝であるスキルUIを作っていこうと思います!
このゲームのスキル制は、最近あまり見かけないウルティマオンライン系のスタイルなので、
初めて触る人でも直感的に分かるUIにできるよう頑張ります💪✨
#ゲーム制作 #インディーゲーム
This week, I’m going to work on the skill UI — one of the core parts of the game!
The skill system in this game is inspired by Ultima Online, a style that seems pretty rare nowadays.
I’ll do my best to make the UI intuitive even for first-time players. 💪✨
#indiegames #gamedev #indiedev
装備UIの実装が完了しました!🎉
ビルドに最適な装備をサクッと選べるように、
パラメータ変化が一目で分かるようにしています
動画は実際に装備を変更している様子です
ぜひチェックしてみてください!
#ゲーム制作 #インディーゲーム
The system for the Equipment UI is complete! 🎉
You can see parameter changes at a glance and easily select the optimal gear for your build.
(The visuals are still temporary, but everything works!)
Check out the video to see the actual gear switching in action!👀
#indiegames #gamedev #indiedev
Sharing a WIP of the equipment screen! ✨
Still tweaking things, but the key info is finally coming together.
(Please let me know if anything sounds off in English!)
Next up: handling equipment changes and applying their effects! 💪
#gamedev #indiedev
制作中の装備画面をWIP公開です!✨
まだまだ調整中ですが、必要な情報が配置できました!
これから装備を変更する処理と、装備効果をステータスに反映するところを進めていきます💪
Sharing a WIP of the equipment screen! ✨
Still tweaking things, but the key info is finally coming together.
Next up: handling equipment changes and applying their effects! 💪
#ゲーム制作 #インディーゲーム
#gamedev #indiedev
装備アイテムをデータとして扱えるようになったので、試しにショップに並べてみました!⚔️🛡️
ここから装備できるよう実装していきます💪
これが終われば、いよいよ戦闘でのアイテム効果テスト&ダメージ計算式の調整です!
#ゲーム制作 #インディーゲーム
Equipment items are now handled as data, so I tried displaying them in the shop! ⚔️🛡️
Next step: make them equippable 💪
Once that's done, it’s time to test item effects in combat and adjust the damage calculation formulas!
#gamedev #indiedev #WIP
#ScreenShotSaturday #indiegame #indiedev
Progress report on my skill-based action RPG🎮
The basic flow from item drop to item use is complete🎉
You can now pick up items and use them from the shortcut bar!
Aiming for the Steam page launch in March - time to keep pushing🔥
#スーパーゲ制デー #インディーゲーム #ゲーム制作
個人制作中のスキル制アクションRPG🎮
アイテムドロップから使用までの基本フローが完成しました🎉
敵が落としたアイテムを拾って、ショートカットから使えるようになっています!
年度末のSteamページ公開に向けて、引き続き頑張ります🔥
#ゲーム制作 #インディーゲーム
敵を倒したときにアイテムがポップするようになりました🎉
音はまだだけど、ポップ感は出せたかも?✨
「シールオンライン」っていうMMOのドロップ音が大好きで、
あの気持ちよさを再現できるようにSEには特に拘りたいです🎧
#indiegame #indiedev
Now items pop out when you defeat enemies! 🎉
Still no sound yet, but I think the pop feels pretty good! ✨
I’ve always loved the drop sound from an old MMO called Seal Online,
so I really want to capture that same satisfying feeling with the SE! 🎧
#ゲーム制作 #インディーゲーム
アイテムのドラッグ&ドロップでショートカット登録できるようになりました!
アイテムウィンドウからはもちろん、ショートカットからの移動もできます
目指していたMMOらしい操作感が出せた気がします😆
#indiegame #indiedev
Implemented a feature to drag & drop items and assign them to shortcuts!
You can move them from the item window or the shortcuts.
I'm really happy that it finally feels like the MMO-style control I wanted 😆
#indiegame #indiedev
Item menu is now taking shape!
I also added descriptions for potions and mana potions 🧪✨
From here, I'll keep adding more items to create a world where players can truly feel the fun of skill progression!
#ゲーム制作 #インディーゲーム
アイテム画面がひとまず形になりました!
ポーションやマナポーションの説明文も追加しています🧪✨
ここからアイテムをどんどん追加して、スキル成長の楽しさをより実感できる世界にしていきます!
#ゲーム制作 #インディーゲーム
#indiegame #indiegamedev
通常攻撃を実装しました!
素早さスキルを伸ばすと攻撃速度が上がります
今回は素早さスキル0と100の差を動画にしました!
ラグナロクオンラインのAGI型のような手数で圧倒するビルドも可能です🔥
Added basic attacks!
Higher Agility means faster attack speed.
Here's AGI 0 vs 100.
Fast auto-attack builds like AGI builds in Ragnarok Online are possible🔥
#ゲーム制作 #インディーゲーム
#indiegame #indiedev
現時点で遊べる内容をまとめました!
敵と戦闘してスキル上げ&拠点で買い物する様子を動画にしています
キャラ育成のワクワク感を感じてもらえるように、引き続き作り込んでいきます!
Here's a video showing what's playable now: Combat and Base Shopping!🎮
Still refining to let you experience the excitement of character progression—stay tuned!