ガチャリドlab
サブ垢は轟絶ボーナスで発生エネルギー溜める上限を解放していないからメインに比べて回収漏れで毎日3〜6個ほど発生するエネルギーの数に差がついているのですが獲得エネルギーは今月分の今日時点でたったの4という不思議
サブ垢のほうがレアエネルギーが出まくっているのでしょうね………
レアエネルギーの出る出ないとか各属性へのエネルギー分布とか
やっぱり偏りまくってますよねこのクソゲー………
ガチャリドlab
サブ垢は轟絶ボーナスで発生エネルギー溜める上限を解放していないからメインに比べて回収漏れで毎日3〜6個ほど発生するエネルギーの数に差がついているのですが獲得エネルギーは今月分の今日時点でたったの4という不思議
サブ垢のほうがレアエネルギーが出まくっているのでしょうね………
レアエネルギーの出る出ないとか各属性へのエネルギー分布とか
やっぱり偏りまくってますよねこのクソゲー………
この動画よく見るとなぜかダメ壁のダメージ食らっていませんね
なにかダメージ回避するテクニックがありましたっけ?
それが単に早すぎてダメ壁の判定拾わなかっただけ?
たしか減速壁は判定がダメ壁より前に出てるから
減速壁の判定の方が先に入ったり
減速壁の判定だけ拾うとかあったようななかったような………
#瑠璃色モンコレ 246
轟絶 サマ 初降臨 にて ライダーSS
サマの初日を終えて攻略情報が出回り
ライダーが強いと聞いてタイムシフトで使ってみました
道中でもシンプルな殴り火力の高さとドレインでダメ壁持ちのミカサよりも強く
結局ミカサはリストラになりました
この頃なぜか紋章をケチっていてワンパンではなくゲージ飛ばしで周回していました(そのため無駄にボス2で負けたりもしました、本当に無駄)
カンストしてもワンパン出来なかったのは中々衝撃でした
この頃でしたよねカンストしてもワンパン出来ないボスが増え始めたのって
#瑠璃色モンコレ 245
轟絶 サマ 初降臨にて ラスゲでミカサSS
ボス1でわざわざ撃ってあまりにも微妙だったのでリストラも検討してましたが
ラスゲで使おうということになって続投
無事にラスゲで活躍してくれました
#瑠璃色モンコレ 244
轟絶 サマ 初降臨にて ミカサSS
この頃にはもうギミック対応してるワンパンキャラがいればとりあえず連れていって試してました
ミカサもうずっと使ってないですね………
東方美人全員合わせたよりコナン1人の方が好きなので
08.03.2026 07:56 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
#瑠璃色モンコレ 243
破界の星墓 初回開催 パラノヴィアの星墓にて
コナンSSでボスワンパン
破界の星墓に挑んだ誰もが見飽きた映像ですね
私のことだから何か特大の不運を起こして失敗するかもと思って撮ってましたが杞憂でした
この頃からどうせすぐにギミック対応した水属性反射の弱点露出貫通化SSが出ると思っていましたが最近になってようやく出ましたね
東方美人引けたらコナン使わなくなるの結構残念です
この動画消そうと思って瑠璃色モンコレ送りにしましたけど
モンストの弱点の判定が出っぱっていることがすごくわかりやすい映像だから消すか迷いますね………
#瑠璃色モンコレ 242
破界の星墓 初回開催 アヴァロンの星墓にて フリーズSSでゲージ飛ばし
初回開催から恒常キャラにゲージを飛ばされ、下手したらワンパンすらされる超高難易度クエスト
弱点の判定が出っぱっていることを利用してのかなりギリギリの狙いの付け方をしていますけど
この時は気づいていませんでしたが
右下に配置しておけばどっちの弱点が出ても簡単に当てられます
#瑠璃色モンコレ 241
天魔の孤城空中庭園 5の園にて 不死川実弥SS
不死川実弥のSSって動かないというあまりにも大きなデメリットを背負っているだけあって
威力はかなり高めになっています
(そこらへんの究極クエストならボス1ワンパンすら可能です)
ロイ&リザSSみたいに狙った方向に昇上砂塵嵐を撃ってから動き出して攻撃とかだったら
変わり種で面白いしかなり強かったのに、動かないのがとても残念です
#瑠璃色モンコレ 240
破界の星墓 初回開催 ラブの星墓 にて
ミリ残しした中ボスを一回の殴りで倒す自信がなく
ギリギリ2回殴れるかヒットストップが狙えそうな角度を狙った結果
すりぬけて全てを台無しにしたパンドラ
ただの判断ミスですね
普通に殴っていれば多分倒せたと思います
クソゲーに苦しめられすぎて正常な判断が出来ていませんでした
#瑠璃色モンコレ 239
ペルソナコラボ 超究極ラヴェンツァ その他2体以上ミッションにて
マダムゼニーSSでワンパン
正攻法でやっていたらラスゲで負けてキレました
レベル2でもしっかりワンパンしてくれるのが有能ですね
レベル3なら最大ダメージの更新も狙えたかもしれないので試してもよかったかも?
#瑠璃色モンコレ 238
破界の星墓 アポカリプスのにて
黒川あかねSSの使用感
この時はぶっつけ本番で調べてなかったのですが
実は黒川あかねSSの割合ダメージは1段階目でも2段階目の半分より多いので
安室ループ編成の場合、わざわざ2段階目で使用する意味はありません
コラボSSは殴りや割合の威力が1段階目だと2段階目のピッタリ半分ということがよくあるので(4ターンの違いの時ですら威力は半分のこともある)
半分より多いのはありがたいです(特に安室ループを使う際には)
というか地味にミリ残しされてるんですよね………
私のミラ残しの才能は本当に枯れることがないですね
さっさと枯れちまえ!!!
#瑠璃色モンコレ 237
超究極 ジョカ&フッキ にて
シャアSSの巻き込みの検証
シャアSSのターゲットをボスにしつつ
殴りに雑魚を巻き込んで大ダメージを与えようとするも巻き込んでくれませんでした
シャアSSの殴り方は敵に食い込む感じなので後ろ側に判定がないのはまあ納得です
この位置でも、マァムや虎杖のSSなら巻き込めたでしょうけどね………
ちなみに
ジョカ&フッキは殴りダメージ優先でHP共有雑魚をターゲットにするよりも
割合ダメージ優先でボスをターゲットにした方が火力が出ます
(クリティカルや多段ヒットが起きれば逆転も一応ある)
なのでボスに当てる方が良いですよ(今日の午前で終了)
#瑠璃色モンコレ 236 でした
07.03.2026 08:02 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0
#瑠璃色モンコレ 235
轟絶ディジェン 初降臨にて ダイSS
ドクロでの防御管理をする余裕がなければゲージ外して即停止でしたが余裕があったので多少殴りました
カウンターキラーが入っていればこれで終わっていたのに
締まらなくて残念です
#瑠璃色モンコレ 235
轟絶ディジェン 初降臨にて
ダイがめちゃくちゃ強いのではと思って色々撮っていた動画のひとつです
普通に横カン失敗した放送事故ですが
失敗でも他3人の間抜けより削ってくれてます
コナンコラボ1弾の時に安室ループを揃えられなくて
2弾の時に3体揃えられた時は
今更役に立つかなと心配をしていましたが
コルティーナとアポカリプスの星墓は
安室がいなかったら勝ててなかったし、その他安室ループ無しではクリアできなさそうな縛りプレイでも遊べるようになったので手に入れておいて本当によかったです
獣神化改は………それなりに強くはあるけどすぐ獣神化に戻してしまうので全然使ってないです
安室ループって味方のSSが撃ち放題な上にオールアンチでもあるのが凄いけど
なんだかんだ安室SS自体に遅延が入っているのが1番恐ろしい気がします
コルティーナや星墓アポカリプスみたいな即死ターンが長い上に雑魚による透明化や回復を行わない相手なら
遅延地獄にハメて割合だけで倒せるのはもはや別ゲーだと思います
破界の星墓 アポカリプスの星墓
安室ループ×黒川あかね編成
もともと安室ループ×乙骨(ボス削り安定)orエル(雑魚処理簡易化)でやってましたが
黒川あかねは両方こなせるのでとても楽になりました
回復役がいないように見えますが安室透は地味に超レザスト持ってるし、回復効果のある黒川あかねのSSをループできるのでHP管理は楽です
しばらくの間はこれが1番強い編成になると思います
今月のガチャリドlab
メインもサブも同じ属性を引いているとはいえ
両方で同じキャラが出るという奇跡が起こりました(全てのキャラの確率が均等なら大体100分の1くらいの確率のはず)
特に欲しいキャラも出なかったので
せっかくだから両方で同じキャラを受けとりました
カミキヒカルの他属性クリア
p-47艦隊で行けるかもと思ったけど
ボスの透明化とステ2と3の即死ビットンで頓挫
p-47は敵を麻痺らせる性能が異様に高く
一撃失神と組み合わせれば無限耐久すら現実的な恐ろしいキャラなんですよね……
とうとうその実力を発揮する時が来たと思ったのに………悔しいです
オールマイト「もう大丈夫私が来た」→p-47「私が来たからにはもう安心だ」
闇遊戯「ラストアタック」→カード「ファイナルアタック」
モンストってよくパチモンみたいなキャラ出しますけど
セリフも絶妙なパチモン具合になっていますよね
見た目が似てるだけなら偶然かもしれないけど
セリフも寄せてるせいで確信犯にしか見えなくなるやつです
偽遊戯初見クリア
超絶が無くなってから爆絶の難易度やっぱり下がってますよね
グッジョブのセリフは「ファイナルアタックだ!」でした
見た目で判断するのは良くないと思いましたがやっぱり偽遊戯でした
正直この編成でもループを保つのにかなり神経使ったので他の編成でやるのは苦痛
パンドラとミューズでひとかたまりになってSS撃ち続けるのは………
いけるのでしょうか?
カミキヒカルの他属性クリア
安室ループ×ウィンディによるウェザーリポートSS2段階目ループ編成
試してみました
あと1ターンとはいえスピードクリアに間に合うのがとても意外
そしてクリアタイムは通常攻略より4分長い程度でした
通常クリアでも時間がかかりすぎですね………
さて自分で考えた編成で勝つにはこれと同等以上の編成を考えないといけないわけですが
正直お手上げです
どうやっても2ステの同時処理で詰みます
いけるとしたらガブリエルかパンドラの割合毒ですが
ウェザーリポートと違って全敵必中じゃないので無駄に難易度が上がるだけだと思うんですよね………
一応調べたら水属性無しでクリアしてる人ちょこちょこいますね
ティルナノーグの星墓のノーダメヒール×パンドラSS編成は減速壁があってブロックワープ転送壁に邪魔されないクエストならどこでも使えそうですね
あと安室2体ににウィンディを挟んでウェザーリポートSSを2段階目だ回すとかでもクリアできるみたいです
安室ループにウィンディを挟むと2段階目ループできるの知りませんでした………
この方法使えば私も勝てるけど
自分で考えた編成で勝ちたかったので今回はもうやめにします
エレメントショットなしでも一応1ミリくらいは殴りで削れるけれど
リンネSSの場合2段階目じゃないと殴りで削って同時処理を調整するのはあまり現実的ではないし
安室ループで遅延地獄×リンネ2段階目SS撃ちまくりにしても即死ビットンいるから意味ないし………
本当に即死ビットンはクソですね
こいつのせいでゲーム壊れてます
実際カミキヒカルって水属性無しクリアっていけるのでしょうか?
リンネ艦隊でも1段階目ループだと100%削るのは結構ギリギリな気がします
というかリンネ艦隊でもステ2が鬼門すぎます
真ん中のゾンビだけ割合爆発が当たる数が少なくて均等に削れないんですよね………
即死ビットンがいなければ調整もできたんですけどね………
即死ビットンは本当にクソです
童磨のクエストにはいなかったから胡蝶しのぶで毒責めで雑魚の同時処理ができたのに………