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🔥べにおちゃん🎀

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DQ10どわこでFF14ララ Darksoulsだいすきのべにお。 どわこ界隈の片隅に生きてるよ。 アイコンはつんご【@tuntun_go】 健康のためにドラクエウォーク始めたよ👞 Vtuberはおめシス ぽこピー ヒメヒナがすき 音楽は黒夢 Sads Direngrey JudasPriest Scorpions

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Posts by 🔥べにおちゃん🎀 (@benio0910.bsky.social)

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ナヒーダ🌿描きました
装飾が複雑すぎる・・・

15.12.2024 05:45 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0

ポリゴン数が某所のトレンドに上がってるけど、ポリ数って3DCGの構成要素の一部なので、ここだけを誇ってもあまり意味はない・・・が3億を動かすのはすごい。
ゲームだとその細かなポリゴンのディテールをテクスチャに落とし込む仕組みがあって、そうする事でクオリティを落とさずにリアルタイムに動かせるようになっている
(うまくやれば殆ど、超ハイポリゴンと見た目がわからない)
映像の業界だとそういうのやらないのかな。

05.03.2024 15:05 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

MAYAの安いやつが年間4万なんだよね
はーこっちかってもいいかも

05.03.2024 08:47 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

つくろう

05.03.2024 08:46 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

blenderを触ってみたんだけどほかのツールと違いすぎて私赤ちゃんに戻った感じ

04.03.2024 17:55 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

めっちゃ怒られそうw

21.02.2024 03:45 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

このあいだ祖母の見舞いのために実家帰ったんだけど、いざ見舞いにってところで面会不可になってしまってなぁ。実家帰った意味がなくなってしまった。

祖母の担当医がコロナにかかったことで祖母自身が濃厚接触者になって〜〜っことらしい。

21.02.2024 03:44 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

叔母にはよ結婚!といわれたがむりぽっぽ

21.02.2024 03:41 — 👍 1    🔁 0    💬 1    📌 0
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真面目な話ししてるときにすっごいお腹鳴ってしまって恥をかきましたよ。ま、ええか!ってときの夕ご飯

13.02.2024 11:51 — 👍 6    🔁 0    💬 0    📌 0

ゲーム作りは、というか何でもそうだけどお金かかるのは人件費だよね。一人月80以上だよ。これにツールと機材が加わってもう目が飛び出るよね。あと金はあっても人がいないってこともあるしね。じゃあグラ強化より新しいコンテンツに人を使ったほうがええかってなるもんね。

FFのグラ強化は次の10年で人を増やすことを命題としてるんだろうな。こんなのは特例中の特例だよね。

12.02.2024 11:26 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

そうしますか

12.02.2024 11:11 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

法線マップ作るのって(ものによるけど)作業工程の半分とか掛かることもあるので、DQ10で使われることはなさそう。
今後できそうなグラ強化といえば・・・
・顔とかの素体のポリゴン増
・手にジョイント追加して指を動かせるように
・表情差分の一部立体化(賛否ありそう)
顔や素体はセンスと監修がいるので内製じゃないと大変かも。でも指動かすのは外注でもイケるからハードルは低い。
でもそもそも指動かせるようになってユーザーが喜ぶか、とか売り上げが上がるかって上の了解を得るのが大変・・・べにおは喜びますがね。

12.02.2024 11:11 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

グラフィックの話。
DQ10とFF14のプレイアブルキャラクターはおおむねポリゴン数は同じくらいだと思う。絵づくりの方向性やテクスチャの種類が違うので、見た目全然違うけど。
DQは増産しやすい仕組みなので装備の数が多いかも。シンプルな仕様なのでポリゴン数を増やしたりテクスチャ解像度上げやすい。
FFは(最近のゲームはどれもそうだけど)法線マップが使われていて、光源の影響が効果的なので没入感のあるグラフィックアップデートしやすい。

12.02.2024 10:59 — 👍 4    🔁 0    💬 1    📌 0

インコのツイートが3つも並んでて、流行っとるんか?!?!、?!

10.02.2024 13:10 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

ツイッターって動画やたら流れてくるよね。それがなんか疲れちゃうんだよね。

10.02.2024 04:14 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0
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ファイナルファンタジー14とかいうゲームのドワーフもかわいいねぇかわいいねぇ

10.02.2024 03:25 — 👍 4    🔁 0    💬 0    📌 0

ちょっと昔の日本の映画のVFXか微妙だったのはライティングが実写に馴染まないせいだからではないかと思っていますよ。造形とかはハリウッドとかと遜色ないのかなって

09.02.2024 14:51 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

金カム最高だった!
CGも良かった。
暗いシーンだったのもクオリティ引き上げたかも。
褒めるとこ多すぎて言葉にするのめんどいや

09.02.2024 14:48 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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2017年の顔テクスチャの高解像度化の時にえるおの笑顔勝手に変えられたこと今でも許してないからな…!!
目の違和感というのはこういうことだッ

09.02.2024 10:19 — 👍 8    🔁 1    💬 0    📌 0

顔のテクスチャ高解像度化のときがっつり描き直してたのびっくりしたわ。
多分どこの開発でも、テクスチャってぇのは実装したものより大きく作るんだよね。
だからデザインそのままのほうが楽なはずなのに、描き直したってことはどうしても直したかったんだろうな。
3DCGにちょっと詳しいべにおちゃん

09.02.2024 11:11 — 👍 2    🔁 1    💬 0    📌 0
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しらんのか?
油そばはヘルシーなことを

センシテェブじゃないよね

08.02.2024 11:33 — 👍 6    🔁 0    💬 0    📌 0

これがシナジー!!

08.02.2024 04:18 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

ドワ子をフォローしたいときは
赤だんごのあかりのフォローしてる人を見れば簡単なのだ

08.02.2024 03:59 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0
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メルルちゃん

07.02.2024 17:29 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

やってないことリスト
・ギャラクティックナイトを描く(途中)
・ホヨヨちゃんを描く(未着手)
・ぺろちゃんを描く(未着手)
・ファイアーエムブレム2本
・FF14のストーリー(ゼロがカレーを食べたあたりで止まっている)
・脱出ゲームのDLC(未着手)
・steam版大神(未着手)※PS2はやった
・夜回り1と2(未着手)
・逆転裁判1~3(未着手)
・steam版世界樹の迷宮1~3(未着手)
・エルデンリングをDLC来る前にもう一度プレイ

07.02.2024 17:20 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0
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3枚目なんでぼやけてるんだろ

07.02.2024 17:07 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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ヒメヒナを知ってから1年くらいたちました。
ちなみにきっかけはピーナッツ君の曲のカバーで知りました。

07.02.2024 17:06 — 👍 0    🔁 0    💬 1    📌 0

ピーナッツ君のパーカーは買おうと思います。
そして普段使いをする

07.02.2024 17:04 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

そんで、アニメ1期見ようかなと思ったんだけど、なんとなんとディレクターズカット版というのがあるんですね。各巻ごとに一纏めになっててすごく見やすい。そして面白い。ちょっと無駄にお色気シーンがあるのが苦手なんですけどね。エロシーン自体嫌いじゃないけど、いやそこエロ要らんやろみたいなのがちょいちょいあるんですよね

07.02.2024 16:58 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

フルメタルパニックファミリーを読んだんですけど、想像よりだいぶ違ってて良い意味で裏切られました。
ちょっとでも話すとネタバレになっちまうな~~~~
すごく良かったです。ガトー先生っぱすげぇなって思います。続きものみたいなので2巻楽しみにしちゃいます。

07.02.2024 16:56 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0