https://x.com/BlackRaven_AAI/status/1994540071077515512?s=20
29.11.2025 01:01 — 👍 0 🔁 1 💬 0 📌 0@vtubersoul.bsky.social
生者のみなさん、うらめしや☄
https://x.com/BlackRaven_AAI/status/1994540071077515512?s=20
29.11.2025 01:01 — 👍 0 🔁 1 💬 0 📌 0グラコログラコログラコログラコロ
グラコロ~~
グラコロ~~~~!
野球バットの武器でフルスイングすると歓声あがるとか、やろうとしていることを歓迎できるゲームで、実クオリティがAAAに満たない事はさほど問題ではないんじゃよな
31.10.2025 20:14 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0わしは基本的にずっと前からアクションゲーム好きな人だったんじゃけどずっとそういうのやってるとたまに牧場物語やりたくなる、みたいな雑食性があるので割と受け入れられるのかもしれない。
31.10.2025 20:11 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0スピードのはやいアクションゲームは、つまり応答速度や反射、最適な行動を取れるかどうかなどの要素が求められるんじゃけど、牧場系は作業、つまり決められたルーティンで単純な作業を繰り返す、というゲームプレイであって、どっちかしかやりたくない人、っていうのが絶対いるジャンル同士を同じゲーム内でやらされるので、そら評価微妙になるんかなっていう。
ただ、なんかそういう退屈だがやりがいのある生産的な日常とサツバツとした金目当ての殺し合いが同時に進行していくのがまさに墓場のクレムの人生を描いてねぇか?とすら思えてくる
最近配信でも話したんじゃがRPGの魅力って「誰でもプレイできること」だと思っていて、つまり語弊を恐れずに言うと誰でもできるくらい簡単なシステムであることだと思ってて、かつ、スタイリッシュアクションってだいたい難易度上がりがちなんじゃよな。
でこの記述に既にいやそうでもねぇだろ、ってつっこみが絶対に入るんじゃけど、まぁ大まかに言うとそうじゃん?ってところで、そもそも食い合わせが悪いんじゃよね
Bounty Starのゲーパスのレビューで戦闘のつまらなさや生産要素の中途半端さが挙げられていて、まぁそれはわかるんじゃけど結構むずかしいというか、たぶん牧場物語的なゲームとスタイリッシュメカアクションに求められるものって真逆なものなので、個々のバランスって絶対とれないか超天才しかできないんだろうな、ってなる。当然3000円で売られている小規模開発のゲームがメカものとしてアーマードコアを超えるのはむずかしいし、牧場としても中途半端にも当然なる。が、わしはこのゲームの良い所ちゃんと西部劇と主人公の成長を描いているところだと思っていて、つまり世界観とストーリーなのよね
31.10.2025 20:05 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0長文ツイートを300時かけるここでやるかXでやるか悩ましいが、なんか長文つらつらと書くのも結局な~って感じはするんだけどまぁやりたいからやるか
31.10.2025 20:03 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0ちくわ ぶ
12.10.2025 15:29 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0鉄拳神昇段うれしかったのでこっちにもはっちゃお。破壊神エンドコンテンツを除くと上から3番目の段位ですジャガー
09.10.2025 00:50 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Xまじで過去ツイみれんとかツイート出禁って時間増えてきたからまじで困るな
28.09.2025 13:01 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0名取さなchangが具合悪いか聞いていたbluesky, 問題なさそうか
24.09.2025 11:19 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0これいつでも編集できるけどあえて艦船設計変更できるフェーズを全員固定ターンでやるようにして、そこでスパイが通ったら内容バレるとか過程しかわからないから結果はどうなるかわからん、とかだったら駆け引きが生まれるような気がする。
08.08.2025 12:19 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0艦船設計で攻撃属性が二つあって、装甲をどっちをどれだけ詰むか、素材が必要な強力な兵器を積むとコストがかさむ、とかそういうのはあるけど結局部隊編成に限界があるのでできるだけ高性能な部隊を組むのが正解な感じとかで本当にスウォームアタックできないような感じもしててむずい。
一応メタはあるようでおもしろいじゃんけんになっているかというと後出しじゃんけんの応酬みたいになるの対人だけな気がするので対AIだと単調かもしれない
Endless Space,いろいろあるものの結局どの文明でもやること一緒感がすごい。共通クエストとか体験が同じものが出まくるのでせめてランダム性の高いものにしてほしかった感はある。なんか文明同士の衝突とかも淡白で人間臭さとかそういう味付けもない。
どういうメタで勝つかは一応文明毎に設定されてるけど特定の惑星に移植するための研究とか必須レベルの改善を取らないといけないのでやっぱ同じようなゲームプレイになっちゃう。
亜空間にいる煙みたいな引きこもりハッカー種族とか文明のクセ自体は相当強いんだけど核となるゲーム部分があまりCivを超えられているところがない感じが惜しい
Endless Space2のシンプルにSF Civとしてのおもんなさがどっからくるのかというとやっぱりテンポの悪さなのか…Civと同じようなフローを踏んでるのになんか移動を勝手にやってくれないとか妙な違和感が常にある
07.08.2025 09:36 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0週末に出る大会に向けてスト6練習する配信です
www.youtube.com/watch?v=YUQF...
近寄ると敵を掴んで投げつけて即死とかものすごいリターンがあるんだけど接近するまでノシノシ走る必要があってその間は的になりまくるし敵の数が尋常ではないほど多いのでデトロイトの犯罪人口どうなっとんじゃって感じなのがいい感じにHPをリソースとしてどれくらい前身するかとかどれくらい隠れるかとかをゲーム性につながっていてとてもいいFPSだとおもう。スポーツ系ノビュンビュンも良いがやはり「戦車はゲーム性の塊」という自論が強化されてうれしい
22.07.2025 03:04 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0なんかやっぱり機械の身体という設定だと超パワーとかすごく重い銃を片手で持てる、とかは絶対あった方がいいな、というのをちゃんと抑えていて3点バーストハンドキャノンみたいなバケモン武器がサイドアームなのかなりツボ。これすごい前の映画なのすごいなってなる
悪い人だいたい逮捕じゃなくて無力化するのもなんかアメリカっぽい
結構サイボーグジャンルの走りの一つだとおもっていて、半分人間、半分機械、という現実から選択次第でそれでもあなたは人間なのよ、ってカウンセラーから評価される流れまじで王道って感じがしてすごい。
これ多分法律順守しまくって味方一切助けないと機械ね、って言われるんだろうな
ロボコップのゲーム、しゃがめないし機動力が絶妙に重いが銃弾を無数に喰らってもピンピンしてるし敵はほぼ半自動で補足してガンガン打倒していく感じ人間戦車めいていてかなり原作のロボコップの強さを再現してる感があってかなりファンが喜びそうな塩梅。あんまりもう映画は覚えてないけど
デトロイトってやっぱ治安悪い街のイメージがすごい。日本車を破壊しているイメージが強い
薬屋のひとりごとを見終わって、人の縁っていろんな形で繋ぐことができるんだなって感じでやっぱ登場人物の頭が全員良いとテンポがすこぶる良い
09.07.2025 03:28 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0火山の娘まさか52通りのエンドあるとはおもわなんだ
03.07.2025 05:32 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0戦闘パートで本当にアニメーションがなくてびっくりしたが久しぶりにフリゲをやったときのようなフロンティアな感じがあじわえた
03.07.2025 00:23 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0火山の娘、一人娘を父の手ひとつで育てる、という育成ゲームだが、おそらく原典はプリンセスメーカーとかだとおもうがやったことないのでなぞ。
静的な牧物みたいなゲームで有限の行動力を消費して人と交流したり探索したりしてパラメータをあげつつ、最後に学習を得て大幅にパラメータを上げて次の週へ、を繰り返しながら娘を育てていく。
騎士、探索者、芸者、聖職者など多様な生業についてゆくゆくは誰かと結婚するかも、といった感じでマルチエンド形式。
どういうルートであれパラメータを上げ続けるだけのゲームではあるが、イベントの作りが丁寧なので物語として楽しめる形
ガールズバンドクライをみて激しい感動を得るも、一過性のものである
26.06.2025 23:23 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0新鮮な空気がうめぇ、してぇぜ
25.05.2025 10:27 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0低レベル帯で無双できてたのもシンプルに人いなくてbotしかいないマッチで戦ってた感じもあってかなり不穏
02.05.2025 03:04 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0