みるきゅー/いわざわ

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@miru9q.bsky.social

岩澤亨/Toru iwazawa アニメーター 【takt op.Destiny】 【葬送のフリーレン】/アクションディレクター など… 主に仕事の片手間にプレイしたゲームなどの感想を書いてます。 最近は思った事をつらつらと書いてたりもします。気ままに。

869 Followers 24 Following 437 Posts Joined Feb 2024
2 days ago

PLAY ARTS真シリーズは他にもクラウドが発売するのでそっちも予約してしまった。昔からミニチュアとかリアルめなフィギュア好きなのでホットトイズシリーズとかも良いな~と思うけどやはりデカい上に飾る所がない。

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2 days ago

村瀬絵というわけでも板鼻絵というわけでもないんだけど、ゲーム内の3Dポリゴンをそのままリマスターしたかのような造形で感動してつい…というやつ。フィギュアは飾る所があんま無いので買わないようにしていたけど。

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2 days ago
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あまりに出来が良くて買ってしまったやつ

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3 days ago

あ~~AIによってアニメーターの仕事が無くなっちゃう~あ~無くなっちゃうな~~ あー!今無くなってる!無くなりつつあるよ!不要になりつつあるよ!あっ、また無くなった!今また無くなったよ!ここも!ここも無くなってる!

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6 days ago

初ゼルダはムジュラの仮面なので思い入れこそ深いが、最高傑作として人生に刻まれたのはブレスオブザワイルドなんだよな。改めて考えても超すごいな。

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1 week ago

あとキングダムハーツとか入れたかったけど9個は足りねえわ!

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1 week ago

うーん我ながら本当に自分を形成していると言っても過言じゃないゲームのチョイス。これ以外にさっと思い浮かぶものがない。

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1 week ago
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私を構成する9つのゲーム
#My9Games #私を構成する9つのゲーム
my9games.com/s/0952bdb0e5...

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1 week ago

バイオ9をちょっとだけやりましたがこれは神ゲーの予感がします。

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1 week ago
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実はサークルカットだったりして (桜井政博構文)

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1 week ago
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gigi

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2 weeks ago

「知恵のかりもの」をあえて「茶を濁す」と書いたのは個人的にあれは手放しで絶賛できなかったという自分なりの批評だったりする。俺はリンクを操作して自由に斬ったり飛んだりするのが好きだったんだなという認識を改めて感じた作品であった。目の前の敵をすぐに倒せないのはストレスだったという意味。

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2 weeks ago

「ゼルダといえば」みたいな当たり前を壊すために作ったはずが、気付けばブレスオブザワイルドがゼルダの当たり前になっているジレンマをどう解消するのか。

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2 weeks ago

このご時世に初代ゼルダが当時の移植でしかプレイできない状態を放っておくのだろうか

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2 weeks ago

ブレスオブザワイルドをリリースした時の「次の新作ゼルダのハードル激上がりやん!」からのティアーズオブザキングダムで上がり切ったハードルを飛び越え、知恵のかりものでいったん茶を濁し、もう上がるハードルどころかハードルそのものがないみたいな状態の中、新作ゼルダは実写版公開に合わせて「リンクの冒険」か「初代ゼルダ」のリメイクだと予想します。

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2 weeks ago

生成AIについて争っている人たち(擁護、容認、肯定、否定、信者、反なんでもアリ)、常に相手を見下して会話しているのでどこか隙があると常に優位に経とうと喧嘩し始めるのでまともな議論が絶対にないのがおもろい。いやおもろくない。

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2 weeks ago

ゼルダ40周年🎉

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2 weeks ago

ドラゴンボール、結局セル編が一番好きかもしれん。どれも良いが。

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2 weeks ago

これよりこの地をあるべき姿に戻す。世界は我が統べる。我が定める。…それこそが王である。

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2 weeks ago

現代の魔王はSNSをちょっと見るだけで人間は愚かだと判断して世界滅ぼすだろうな。

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3 weeks ago

いろいろ調べたけど、市場価格が減ったとか仕事が減ったとかは文化庁の資料によれば「著作権法の予定する利用態様を逸脱するような、著しく権利者の利益を害する場合」には当たらないのでそれでは但し書きに該当しないらしいです。

ただ、

特定作家の画風を極端に模倣してる場合
「○○風」と明示して販売してる場合
本人の名前を使って販売している場合

においては、生成AIの問題とは別に法律として著作権侵害、氏名表示権侵害、不正競争防止法とかには当てはまるらしいので、どちらかというと生成AIを危険視するならそのものよりもやはり使用ユーザーによる悪質な行為のほうに注力すべきか。

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3 weeks ago

「著作物の盗用」をフレーズとして使う人結構いるけど、生成AIに対しての反論としては倫理的な思考(感情論)に寄りすぎていて全然反論にならないと思うんだけど、そんなだからお気持ちとか言われちゃうんですよって感じ。

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3 weeks ago

叩き棒にしてるAI否定派が多いけど です。もう信者とか反AIとか肯定派否定派とかいう言葉すら使いたくない。

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3 weeks ago

ちなみにXの利用規約には「ユーザーが投稿したコンテンツをAIモデルの開発・学習に使うことを許諾する旨の条項」があるので、利用した上でAI否定をするのが理解できないというのに関してはそれは本当にそう!です。

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3 weeks ago

“法的な面だけ”で見れば二次創作は翻案権や複製権で法律に触れる場合があるので著作権侵害が認められる場合があるけども、生成AIによる学習は30条の4(学習目的であれば許諾は不要)という部分において合法になっているというのが事実としてある。

後者の「著作者の利益を不当に害する場合」は除外する を叩き棒にしてるAIユーザーが多いけど、その「不当に害する場合」ってどこからどこまで?という部分を明確にした上で、現状の生成物(学習物)が但し書きに該当するかどうかをどこかではっきりさせておいたほうがいいんじゃないのというのが現状の持論。

どうやったらはっきりするのかは知らんから偉い人がやってくれ。

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3 weeks ago

現状の生成AIは「データセットの透明化」がある故に不安視する声が大きいと思われるので、データセットをクリーンにするor透明化しないというのはできないの?と以前から思っていたけど、そもそもクリーンなデータセットでは高性能なAIは作れないのではという問題点があるとかで、かつ法律面をクリアしたデータセットであっても、生成した画像が既存の著作物の本質的な特徴と類似してしまった場合、それは著作権侵害にあたる可能性もあるとの事なので難しいよねという事らしい。簡単な話ではないんだな~

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3 weeks ago

「法律的にこれはどうなの」という論点と、「そもそも倫理的にどうなの」という感情寄りの論点と、「経済的な損失にあたるんじゃないの」という産業構造に対する論点があって、あなたは生成AIにおいてその3つのどれが問題だと思ってるの?という所をごちゃ混ぜにして互いを攻撃しあってるのはアホらしいからやめなという話です。

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3 weeks ago

生成AIの論争はいい加減自分の主張が「法的な論点」「倫理的な論点」「経済政策的な論点」のどれなのか把握してからそれぞれの論点同士で話してくれなというのがあるが、歴史的に見ても写真とか印刷技術とか録音技術とかそういうのに関しても結構同じような論争が起きてたらしいので、まぁ時間掛かるのかなというのは分からなくもない。

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3 weeks ago
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Gガン1話のメンツほんま豪華だなあ

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1 month ago
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適当に塗った

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