Schreier o kolapsu Highguardu. Neříkám, že žádná hra neuspěla po pivotu designu, ale tady bylo podle všheo vizí udělat úspěšnou hru, aniž by ovšem tušili, jaká má být. Druhá věc je ten pyšný management a nekompromisní Tencent. Je mi jich líto, ale takových příběhů už historie zná... život jde dál.
26.02.2026 22:20 —
👍 1
🔁 0
💬 0
📌 0
Tento týden probíhá první #steamnextfest roku 2026. Vývojáři na Steamu prezentují nové hry prostřednictvím dema. Startuju obligátní 🧵, kam budu průběžně psát svoje #indietip na nadějné hry, které podle mě stojí za vyzkoušení a #wishlist. Budu rád za vaše tipy.
25.02.2026 22:43 —
👍 3
🔁 1
💬 1
📌 0
Výtečná kolekce sedmi skvělých boomer shooterů (Selaco, Boltgun, I am Your Beast, Cultic, Mullet Madjack, Incision a Beyond Citadel) za 17 dolarů. Hry, které už na Steamu máte, můžete vyměnit za jiné. Super deal!
25.02.2026 21:28 —
👍 2
🔁 0
💬 0
📌 0
Kdyby to chtěl někdo oslavit studiem a podrobnější vzpomínkou, tady je můj trochu delší text, který jsem napsal pro Facebook Muzea her. A zde je odkaz na nadšený 9stránkový report v PC Zone (smekám, jak to tehdy vytěžili, prvotřídní herně novinářský job). www.quaddicted.com/magazines/pc...
24.02.2026 11:59 —
👍 0
🔁 0
💬 0
📌 0
Dnes před 30 lety se na internetu objevil soubor "qtest1.zip". Technologický test Quaka bez monster a kampaně jen se 3 deathmatch mapami a nehotovými zbraněmi a jiným obsahem. Dost věcí (včetně draka) bylo ukrytých v kódu, aby je odhalila komunita. Pohled do budoucnosti. Týdny zábavy. Game changer!
24.02.2026 11:52 —
👍 5
🔁 1
💬 1
📌 0
Jsem sám komu se to plete? Já vím, že to jsou dvě úplně odlišný hry. Ale vycházejí ve stejným období, mají podobný názvy a ještě ta loga. Nic pro sklerotiky jako jsem já.
22.02.2026 15:33 —
👍 2
🔁 0
💬 1
📌 0
Venku je třetí newsletter: 35 let id Softu, 64kb střílečka Quod, Hyde Park o zákazu sociálních sítích a další postřehy. open.substack.com/pub/janmodra...
22.02.2026 12:04 —
👍 2
🔁 0
💬 0
📌 0
Dnes slaví Zelda 40 let od vydání prvního dílu na japonském Famicon Disk Systemu. Zatímco zbytek světa hrál hlavně lineární plošinovky, Shigeru Miyamoto se inspiroval svými dětskými vzpomínkami na prozkoumávání lesů a jeskyní a vytvořil legendu. Legend of Zelda!
21.02.2026 10:36 —
👍 4
🔁 1
💬 1
📌 0