【unity】VRCアバターのジャンプモーションの作成・変更 - It__was__rainy’s blog it-was-rainy.hatenablog.com/entry/2021/0...
06.10.2025 12:04 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0@siashvr.bsky.social
VRC: sIash Twitter(X): sIashVR https://lit.link/sIashVR 良い使い方を思いつくまでは調べたものを垂れ流しています。 今のところXの投稿から雑多な呟きを抜いた薄味備忘録アカウント
【unity】VRCアバターのジャンプモーションの作成・変更 - It__was__rainy’s blog it-was-rainy.hatenablog.com/entry/2021/0...
06.10.2025 12:04 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0VRChatアバターの Playable Layers 考察|かずやま @Kazuyama4VRC note.com/kazuyama4vrc...
06.10.2025 11:46 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0落下する時のモーションを変更またはOFFしたいけど設定項目ってどこ? nekorogu.com/681/
06.10.2025 11:04 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0【VRChat】Playable Layersの使い方 signyamo.blog/vrchat_playa...
06.10.2025 11:02 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0G検定受けました (G2025#2) |Rcat999 @Rcat999 note.com/rcat999/n/na...
09.06.2025 23:00 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0【Unity】CPUプロファイラでパフォーマンスを改善する 前編 - テラシュールブログ tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/0...
01.06.2025 23:27 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0【Unity】Profilerの実用的な使い方!パフォーマンス改善に必要な部分だけサクッとまとめ - LIGHT11 light11.hatenadiary.com/entry/2019/0...
01.06.2025 23:21 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0【VRChatアバター改変・軽量化基礎】TexTransTool PSD Importerを用いた色改変|Chiffon note.com/chiffon_pudd...
18.05.2025 23:28 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0解説を読んでもよく分からなかった人のための「いもす法」の解説|きりみんちゃん note.com/kirimin_chan...
被写界深度(ブラー)に使われるアルゴリズム
VRChat Avatars3.0 公式ドキュメント 非公式翻訳 その2 (State Behaviors) - ankoro の雑記帳 ankoro199.hatenablog.com/entry/2021/0...
12.05.2025 12:47 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0[OPTPiX Labs Blog] DirectX 11の圧縮フォーマットBC1~BC7について(前編) www.webtech.co.jp/blog/optpix_...
21.04.2025 22:52 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Skyrimで使われるテクスチャを圧縮。DXT1、DXT3、DXT5の概要とゲームでの見え方 - Skyrim箱庭DIY skmod.hatenablog.com/entry/ctd/te...
21.04.2025 22:42 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0VRChatのアバターを軽量化しよう|スペキュラム合金 @SQGoukin #note note.com/sqgoukin/n/n...
思想強めの軽量化記事すき
VRChatでOSCやーる(Python3.9、Windows10) qiita.com/SatoshiGachi... #Qiita @sotongshiより
19.04.2025 01:50 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0UV再展開
youtu.be/5EyImlbDHic?...
【ノーマルマップ解説】ローポリモデルがハイポリっぽくなる【blender2.82】 youtu.be/Xt-BqUGv4Vk?... @YouTubeより
08.04.2025 03:02 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0続・長年の疑問だった「Lightmap Bakingで何が原因で重くなるのか」問題、いい加減決着をつける qiita.com/warapuri/ite... #Qiita @warapuriより
05.04.2025 04:36 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0【VCC/ALCOM】VPM備忘録|sIash @sIashVR #note note.com/siash/n/ne24...
初投稿です。
私がALCOMに登録しているVPMリポジトリを列挙しました。
【Unity開発】Animator Controllerの遷移設定(Duration等)【ひよこエッセンス】 - Unity(C#)初心者・入門者向けチュートリアル ひよこのたまご hiyotama.hatenablog.com/entry/2015/0...
17.03.2025 23:17 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0【Unity】Animatorと和解を試みる|パルディ博士の助手|pixivFANBOX pallab.fanbox.cc/posts/895519...
17.03.2025 23:15 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0