Se ha recreado la tríada cerámica campaniforme, un puñal de cobre, puntas Palmela, un brazal de arquero y una diadema de oro.
Durante la realización de esta reconstrucción no se ha utilizado IA de ningún tipo.
Se ha recreado la tríada cerámica campaniforme, un puñal de cobre, puntas Palmela, un brazal de arquero y una diadema de oro.
Durante la realización de esta reconstrucción no se ha utilizado IA de ningún tipo.
Hoy comparto un vídeo de la reconstrucción virtual del ajuar campaniforme de Fuente-Olmedo (Valladolid), uno de los conjuntos funerarios más completos del fenómeno campaniforme en la Península Ibérica (1800‑1700 a.C., finales de la Edad del Cobre).
youtu.be/CXHz8s29jZA
Entre la ruina y el expolio, Villalba de los Alcores busca su hueco en la historia mascastillayleon.com/2026/01/28/e...
30.01.2026 12:07 — 👍 1 🔁 2 💬 0 📌 0
En casa estamos vendiendo nuestra Nintendo 64, con dos mandos, un juego y un adaptador HDMI. Si podéis compartir, nos ayudáis muchísimo 🥲
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Muchas gracias 🫂
18.11.2025 13:54 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Muchas gracias 🫂
18.11.2025 09:39 — 👍 0 🔁 0 💬 0 📌 0Tenía que contarlo. Porque sé que no soy el único al que la presión laboral le ha pasado factura. Si tú también estás ahí: no estás solo y no tienes que aguantar hasta reventar. Tu salud vale más que cualquier proyecto.
18.11.2025 08:26 — 👍 5 🔁 0 💬 0 📌 0Haciendo funciones de senior (o más) y cobrando como un junior (o menos). Y aun así, estando de baja, sigo sintiéndome culpable. Culpable por no estar. Por no sacar trabajo adelante. Por no poder más. Aunque mi cuerpo lleve meses pidiéndome a gritos que pare.
18.11.2025 08:26 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0Ah, y a todo esto, el día del apagón despidieron al que era mi jefe. Y hace unas semanas me he enterado ¡por la prensa! de que una compañera es ahora la responsable del área. A mí nunca se me ha notificado por ninguna vía que esta compañera iba a ser mi nueva superior.
18.11.2025 08:26 — 👍 3 🔁 0 💬 1 📌 0Los fines de semana no descansaba. Solo pensaba en lo que vendría el lunes. Me levantaba con taquicardias. Me sentaba delante del ordenador y lo único que me daban ganas era de llorar. Llegué a creer que era culpa mía, que no valía, que era un inútil.
18.11.2025 08:26 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0Y en varias ocasiones lo hablé con mi superior. Lo sabía. Lo comenté en reuniones, le llamé por teléfono, se lo expliqué más de una vez. Era consciente de que yo estaba mal y de que la carga laboral era, muchas veces, insostenible.
18.11.2025 08:26 — 👍 3 🔁 0 💬 1 📌 0Los ataques de ansiedad se volvieron habituales. Los picos de estrés diarios también. Y aunque el volumen bajó hace unos meses, mi ansiedad ya había encendido todas las alarmas. Soñaba con el trabajo. Tenía pesadillas. Mi cabeza no desconectaba ni un segundo.
18.11.2025 08:26 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0El verano fue un infierno (no solo por el calor). Estrés desorbitado, varios proyectos en paralelo, noches sin dormir. Contrataron a una persona durante un mes y, aunque me ayudó muchísimo, la montaña seguía siendo demasiado alta para escalarla.
18.11.2025 08:26 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0Además de lo técnico, también hacía presupuestos si se me solicitaban, me leía pliegos, licitaciones, tareas que no eran mías pero que “había que hacer”. Y yo, en bucle, tirando hacia adelante como si fuera indestructible.
18.11.2025 08:26 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0Hubo semanas con dos y hasta tres proyectos a la vez. Vivía en un estado permanente de tensión. Pasaba los días con el cuerpo en alerta máxima y los fines de semana enfermo.
18.11.2025 08:26 — 👍 3 🔁 0 💬 1 📌 02025 arrancó con un proyecto enorme cuya vertiente técnica recayó completamente en mí. Y a partir de marzo/abril empezaron a caer más y más proyectos, hasta octubre. Yo era el único técnico. El único con experiencia. El único para todo.
18.11.2025 08:26 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0Entré en esta empresa en abril de 2024. Al principio todo fue bien, incluso pensé que por fin había encontrado un sitio estable. Pero a finales de 2024 y principios de 2025 todo empezó a romperse poco a poco.
18.11.2025 08:26 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0Llevo unas semanas de baja por ansiedad. Y después de meses prácticamente sin aparecer por redes, creo que ya toca explicar por qué. Necesito contarlo, sacarlo de dentro y dejar de fingir que estaba bien. Abro hilo. 🧵
18.11.2025 08:26 — 👍 10 🔁 0 💬 3 📌 0Cada mañana es un calvario. Sentarme frente al ordenador se ha vuelto un acto de resignación. Un trabajo que me consume por dentro, me borra despacio, como si mi esfuerzo no existiera... Nadie me ve, pero soy yo quien sostiene todo mientras me deshago en silencio.
07.10.2025 06:14 — 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0¿Alguna vez habéis tenido la sensación de que, si os despidieran de vuestro trabajo, en realidad os estarían haciendo un favor?
16.09.2025 06:09 — 👍 1 🔁 0 💬 2 📌 0Ahora sí.
04.09.2025 14:40 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0Ójala la ética avanzase al mismo compás que la tecnología.
31.08.2025 17:18 — 👍 2 🔁 0 💬 1 📌 0Es agotador empezar el día y que desde primera hora me bombardeen por Teams con mensajes tipo monólogo avasallador, uno tras otro, pidiéndome cosas sin parar.
04.08.2025 06:43 — 👍 3 🔁 0 💬 0 📌 0
Menuda distopía ver al Papa hablándole a millones de personas sobre los riesgos de la IA.
www.elcorreo.com/sociedad/pap...
Aparte de estas, hay muchísimas más novedades (nuevos nodos para Grease Pencil, mejoras en el compositor, importador FBX más rápido, mejoras en el modo de esculpido). Y además, es una versión LTS.
17.07.2025 06:59 — 👍 1 🔁 0 💬 0 📌 0Además, Blender 4.5 introduce un nuevo tipo de objeto de forma nativa: Point Cloud. Permite visualizar y editar millones de puntos sin necesidad de malla. Se pueden convertir nubes a mallas (y viceversa) desde el modo edición. Esto es ideal para escaneados láser o fotogrametría.
17.07.2025 06:59 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0La nueva visualización continua de UVs en Blender 4.5 es un antes y un después: ahora puedes ver y editar las islas UV en el visor 3D y en el editor de imágenes, incluso fuera del modo de edición. Más contexto y precisión para el despliegue de UVs y el texturizado.
17.07.2025 06:59 — 👍 0 🔁 0 💬 1 📌 0Os recomiendo actualizar a Blender 4.5: incorpora soporte para Vulkan, que mejora la fluidez en escenas complejas, reduce los tiempos de compilación de shaders y aprovecha mejor la GPU. Las escenas con muchos objetos y materiales ahora son más estables y rinden mejor.
17.07.2025 06:59 — 👍 1 🔁 0 💬 1 📌 0Comienza la temporada 2025 del "yacimiento más..." y el "hallazgo más...".
04.07.2025 12:33 — 👍 2 🔁 0 💬 0 📌 0