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엑스트라A

@extraaslugabed.bsky.social

꼼짝마손들어움직이면쏜다

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Latest posts by extraaslugabed.bsky.social on Bluesky

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이거진짜로

16.10.2025 10:22 — 👍 4    🔁 3    💬 0    📌 0

시간 재는거 젠장 난 이 짧은시간에 이만큼이나 할수있는 사람이라니~ 하는 기분 들어서 좋다

15.10.2025 06:43 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
Post image 15.10.2025 06:18 — 👍 4    🔁 2    💬 1    📌 0

옛날에 본 아동용 게임 인터뷰가 있는데(지금은 찾아봐도 안 보이지만)
맵 중에 영안실?은 아닌데 비슷한 게 있는거임
어두컴컴하거나 그런 분위기보다는 아늑하고 편안한 환경으로
어린아이들 교육할때 똥방구 같은 생리현상을 더럽다고 하는 대신 일부러 웃기게 만들어서 받아들이기 쉽게 하는 것처럼 아이들에게 죽음까지 무섭지 않게 시간을 갖고 담담히 받아들일 수 있도록 전부 의도해서 접근시킨거야ㅠ
그게 정말 인상적이었다

12.10.2025 04:20 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

내 창작에 관한 철칙 중 하나가 있는데
가족이나 아동을 위한 매체를 유치하거나 만들기 쉽다고 얕봐선 안돼!!!!!!!

12.10.2025 04:14 — 👍 6    🔁 4    💬 1    📌 0
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풀: www.youtube.com/watch?v=Q_PE...

11.10.2025 08:06 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0

뭔가 블루스카이는...
트위터 계정들이랑 결이다른 안락함이 있어
계정분리 없이 그냥 여기뿐이라 게임 관련도 일상도 2차도 전부 여기 올려도 될것만 같음

08.10.2025 14:29 — 👍 5    🔁 2    💬 0    📌 0
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02.10.2025 12:10 — 👍 3    🔁 1    💬 1    📌 0
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여기도 올리는 우타우놀이(커버)

27.09.2025 14:51 — 👍 3    🔁 0    💬 1    📌 0
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올해 초에 제작한 뱀파이어 백합 VN
[첫 피에 반하다]
한글 번역본 출시했습니다!!!!!

아래 링크에서 브라우저로 플레이 하시거나,
무료 다운로드 가능해요!

uberthemeh.itch.io/love-at-firs...

엔딩 총 5개 (+비밀 1개)!!!
해보시구 후기 남겨주시면 너무 땡큐입니다

많관부~~~

17.09.2025 21:55 — 👍 39    🔁 30    💬 1    📌 2

전부터 꼭 뭔가 장르 잡을때 이럼
1 캐릭터 목록 중에 이새키는 절대 안된다 목록을 꼽음
2 그중에서 보통 최애가 정해짐

25.09.2025 03:17 — 👍 2    🔁 1    💬 0    📌 0

자캐겜으로 게임개발 입문해도 괜찮아요 제발와주세요 같은 식의 느슨하고 환영적인 분위기도 비교적 최근에 만들어진 일이고 그땐 개인만족으로 지인들 즐기라고 만드는 정도의 겜에도 자캐겜? 자.캐.딸.하.지.마.십.시.오 이랬어

25.09.2025 03:05 — 👍 3    🔁 1    💬 0    📌 0

3 어느정도 만든다 하는 사람들은 다 실력이 늘면 유니티나 언리얼도 가버린다<그야 옛날에는 알만툴따리는 업계에서나 포폴로 제대로된 게임 취급도 못받는다며 그 어느정도 만든다 하는 실력의 개발자들이 스스로 발판 취급하는 분위기였으니까...

25.09.2025 03:05 — 👍 3    🔁 1    💬 1    📌 0

2 아직도 쯔꾸르 하면 이브마녀의집유메닛키 정도가 대명사다<쯔꾸르 하면 도트무료호러게임이라는 인식은 벗어나지 못했는데 게임들의 장르적 폭은 점점 넓어지기도 했고
상업겜중에선 쯔꾸르라고 대대적으로 영업하기보단 아 이것도 쯔꾸르로 만든 거구나?! 싶은 케이스가 많아졌다고 생각함

25.09.2025 03:05 — 👍 3    🔁 1    💬 1    📌 0

1 플레이어들은 없고 개발자들만 바글바글하다<왜냐면 입문이 쉽고 자료가 많은 툴 특성상 플레이어들이 그대로 플레이어 겸 개발자들이 되었기 때문에...

25.09.2025 03:05 — 👍 3    🔁 3    💬 1    📌 0

몇년은 더 전부터 쯔꾸르판은 이제 망했다... 같은 글을 잊을만하면 가끔씩 봤는데 이거에 대한 내 생각
(비계에도 적곤 했고 트위터 게임계에 적을까 하다가 이쪽이 좀더 편한 느낌이라)

25.09.2025 03:05 — 👍 5    🔁 5    💬 1    📌 0

하 저도요
맛있는거먹고싶다

23.09.2025 04:06 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
Post image 23.09.2025 03:54 — 👍 4    🔁 2    💬 0    📌 0
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문득 든 생각

08.09.2025 02:40 — 👍 2    🔁 1    💬 0    📌 0

아싸!!!
오늘 내가 어려워하는 종류의 작업이 잘돼서 기분이 좋음

03.09.2025 12:12 — 👍 3    🔁 0    💬 0    📌 0
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옛날 레트로 캐주얼 온라인RPG풍을 그려보고 싶었어서

28.08.2025 15:15 — 👍 9    🔁 3    💬 0    📌 0
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아니 GIF가 안되는구나...
털썩

14.08.2025 04:41 — 👍 3    🔁 1    💬 0    📌 0
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요즘아츄

14.08.2025 04:01 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

와중에 이미 포즈를 하고있는 캐릭터의 방향을 그냥 돌려버리면 갑자기 다른 캐릭터 이미지로 바뀌는 버그가 발생해서 매번 포즈 리셋도 해줘야함
이거 다 하면 이벤트 줄 수 엄청 길어짐

11.08.2025 09:08 — 👍 1    🔁 0    💬 0    📌 0

고작 대사 100줄 안넘는 턴 하나를 만드는데 몇주가 걸리는이유
대사 사이사이 적절한 타이밍에 캐릭터칩의 포즈를 잡아주고(이미 만들어둔게 없으면 새로 도트 찍어야함) 모든 캐릭터가 걍 정면만 본채로 가만히 있으면 현장감이 안 사니까 한 캐릭터에게 주목되는 장면에선 다른 캐릭터 전원의 방향을 돌려주고 이게 테스트해봤을때 타이밍이 엇나가면 다시 하고 좀 부족하니까 말풍선이랑 효과음도 넣어주고 다시 테스트를 하니까 텍스트가 말풍선을 가려서...

11.08.2025 09:03 — 👍 2    🔁 1    💬 1    📌 0

아 미친 2달전의 내가 그려놓은 페이스칩 보니까 왜케 쪽팔리지

11.08.2025 08:59 — 👍 2    🔁 1    💬 0    📌 0

트위터가 자꾸 버벅거려서 왔어요
ㅋㅋㅋㅋ

11.08.2025 08:57 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

6월달에한일
1턴 발언 바리에이션 세개를 만들어놨는데
이거 어? 스크립트로 볼땐 괜찮았는데...
직접 테스트해보니까 특정 캐릭터가 비호감이 되는 속도가 엄청나게 빠르다.......... 내가 플레이어라면 이자식을 시작한지 3턴 이내로 고로시 시키고 싶을것같다...
이래서 기껏 만들어놓은것중 하나를 통째로 보류해놓은 상태

11.08.2025 08:56 — 👍 3    🔁 1    💬 0    📌 0

겜을 만들때의 주기가 진짜 몇달단위기 때문에(왜이러는진 모르겠음 늘 바쁠때 많이바쁘고 한가할때 너무한가한편임)
이제... 지금 또 뭘 재개하려면...
예전에 어디까지했는지를 일단 복기해야해

11.08.2025 08:55 — 👍 2    🔁 0    💬 1    📌 0

트위터가안되는군...

11.08.2025 08:54 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

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