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あたりメ

@z28atarime.bsky.social

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ゲームのサブボス用のモンスターを描いてる

24.01.2026 10:15 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

謎ゲーを作ってしまっている

04.09.2025 16:41 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

今作のアプデもまだしたいけど次作についてもふわっと考えてる。
ウディコンに出たい気持ちもあるけど悩みどころ。

02.09.2025 16:35 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

頭が痛くて何もまたしても何もできない1日じゃった

02.09.2025 16:33 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

ここにきて必要なグラフィック素材多すぎ

30.04.2025 12:14 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

5年ぐらいだらだらだらだら作ってたストーリーがここ2週間で50%ぐらい進んだ。
ようはやる気や

24.04.2025 03:55 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

ウディタ3.5のおかげで
制作意欲高め

20.01.2025 08:50 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

ウディタの配列の仕様がとても気になってる。
作った配列はいつまで保持されるんやろ。
名前呼び出しができるならCDBに名前で登録して擬似的にDBに配列保存できるんかなあ。

14.01.2025 03:59 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

今年はウディコン出たいです。
まだワンチャンあると思っていて

05.01.2025 11:05 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0
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ゲーム制作
ボス用の絵

22.12.2024 04:56 — 👍 2    🔁 0    💬 0    📌 0

ウディタ3.5がすごすぎてはやく使いたすぎる。配列ありきで処理考えてしまう。

11.12.2024 16:23 — 👍 0    🔁 0    💬 0    📌 0

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